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游戏王 Master Duel

游戏王 Master Duel

国际服
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玩过 317 小时后评价(总时长 434 小时)
「先说优点」
●新手引导较好。人机solo教程大致过一遍可以熟悉入门内容,可以保证你后续慢慢进阶。
●对新手号的匹配机制比较合适。代肝过朋友的号,去匹配的也基本上是一些操作懵懂的新手。自己从萌新自建过来玩到现在大体上也没有感觉太过割裂(一边倒或者偶尔被虐的局肯定会有,但大多数还是菜鸡互啄过来的)。
●音乐优秀。我不懂音乐,但我觉得很好听很对胃口,而且风评也可以。
●画面精美。卡片出场演出做的还可以。一条大龙或美少女或机甲一类的蹦出来还是很帅的。
●卡牌获取。这个游戏的卡牌不管是什么稀有度,基本都上是:合成1张消费30尘,分解一张获得10尘。每次季度的通行证差不多给100多尘。且绝大多数卡包都可以通过合成一张易获取的中稀有度卡(sr)来激活,没有限定的说法。(不算闪、碎和异画,因为有没有这些东西对卡组构筑毫无影响)
●运营优秀。每次杯赛活动奖励丰厚。不区分付费货币和免费货币的消费限制。对0氪玩家极其友好。抽1包卡花费100石,每天签到发20石,并刷新3个任务。做完1个任务得40石。而且这个任务可以不打存着,最多存9个任务来同时完成。每月有活动赛打完发3200石。那么160*30+3200=8000。算摸鱼一点的也有5-6k了。那我问你,而且可以用免费货币购买通行证超不超模,那我问你。
「需要注意的和不足」
●进阶门槛较高。随便玩玩不要紧,但是想要基本上玩明白这个游戏还是需要做大量的功课的,需要玩家在游戏外花时间做额外的学习。
●账号绑定问题。需要指出的是,移动端的账号可以自由切换不影响,⚠️但是Steam上和你的MD号是死绑⚠️。如果你想要以自抽号或者成品号一类的当作你的主账号,并且你希望自己在电脑上和被窝里玩的是同一个账号,那么在这之前你的Steam号就不能注册过md号⚠️。不然就会像我一样,在Steam自建了一个号瞎玩了一下,后来才发现可以买号,结果发现买的号不能绑定到自己的Steam上。最后还是决定把买的号撇了,把自己的自建号从零拉扯到现在……
●网络加速问题。这个东西比较看个人情况,目前不知道原因。有很多牌佬反应不开加速器掉线严重或者根本玩不了,也有牌佬反应裸连没问题,我使用广西移动属于后者。总之需要注意个人网络情况。
●作为卡牌游戏却对手机配置要求较高。而且耗电量大。画质有高质量、推荐、标准三个选项,要么全开,调成推荐会有一些锯齿,调成低就比较马赛克。当然也可以自定义做一些简单的细调。如果手机配置不是很到位可能要顶着一些锯齿甚至马赛克玩。全开画质下:天玑9000高烫掉帧严重,骁龙8gen2较烫有掉帧但是还好,我牌友使用的ROG9骁龙8elite说是不烫不卡了。毕竟这个其实是3d游戏每一张卡包括决斗场地都是一个3d模型。至于是对手机优化差还是什么别的我非专业不清楚。
●养成的时间成本。毕竟作为一个线上免费游戏,对于自建来说,养号算是个比较漫长的过程,这个过程可能是非常煎熬的。我卡牌类玩的少就不做横向对比直接叙述:先苦后甜。你前期需要花不少时间去积攒“泛用卡”的资源。给没玩过的解释下“泛用卡”可以理解为某种“万金油”卡片。当你“泛用卡”已经相对齐备,那么你后续要构筑新的卡组所消耗的资源就会降低不少,玩起来就会舒服很多。值得一提的是,如果你是新手入坑,那么在卡牌的探索过程中这个阶段你有可能就不会觉得枯燥,因为人都是在不熟悉的情况下玩游戏才好玩,因为看什么东西都新奇有趣。如果已经是老玩家想玩md偶尔休闲一下,那建议还是买号。
「一些见仁见智的问题」
●抽卡问题。个人比较欧,不做评价。
●发牌问题。我个人观点偏向于这是幸存者偏差,除非构筑不够合理。
●elo问题。这个我感觉可能还真有。
●环境问题,竞技与娱乐。这游戏的本质毕竟还是一个竞技向游戏,大量玩家追求强度和胜利是必然的。另外,活跃玩家群体们也会随着时间的变化去期待环境的一个更迭,因为大家都不喜欢去进行千篇一律的游戏(要提到某个卡组的话那真是)。因此,卡片甚至环境的迭代某种意义上也是玩家、是这群中坚活跃群体自己的选择。这种东西,唉。你可以追主流打狮段,比较有理解的可以去冲顶分;或者在低段位摆烂,通过控段位,碰一些杂七杂八的卡组,也可以玩的不亦乐乎。看自己个人选择,如果实在觉得枯燥,不玩也是正确的。
「总结」
总体来说还是非常适合新人来玩的,面向群体是对卡牌竞技感兴趣,享受思考博弈的快感,或者有一定竞技兴趣的动漫原作粉丝。游戏底层逻辑在这里,如果只是想魂而不弈,那可能这个游戏是不太适合你的。
「个人叠甲」
实卡ocg和md同时入坑,至今2年多一点。属个人主要爱好。时间金钱精力都有不少投入。
附两年自建0氪卡组资产,主流选玩,喜欢玩一些有强度的次主流卡组,也会花资源去组自己喜欢的弱卡组,每个赛季如果有闲空就上个狮段摆烂,以供某种参考。
如果你有其他的看法,以你的为准,把我当成路边一条就行。
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予惑者编辑部替补 : 不知道有没有关爱遗老的模式,我到现在还只玩卡片的力量
2025/11/9
来自 一加手机Ace 3
玩过 1075 小时后评价(总时长 1124 小时)
🐳探险家的胜利 : 孩子们这就是龙性恋的下场大家不要学习他啊(bushi
2026/9/18
来自 华为 nova 7
玩过 586 小时后评价(总时长 912 小时)
当初开服第二个月入坑,被朋友拉进来的,作为0基础游戏王萌新(看过dm,喜欢阿图姆)。朋友劝我组一套厉害的卡组玩才有体验,他是开服闪刀,据他说t2t3左右,他害怕我不会玩乱组,组白龙什么的被吊打退游。然后我偷偷去网上搜卡组,当初最强的是电脑堺,黄金国,铁兽战线,龙辉巧。因为我对龙情有独钟然后就决定了我的第一套(成了我本命)龙辉巧(结果发现压根和龙没关系233),网上搜了一套,还有个12星的大怪(龙仪巧-天龙流星=DRA)是真的帅。也是我后来最喜欢的卡。然后组成了!自己随便试了一下,哪里亮了点那里最后动了2分钟做出来一个链接栗子球(蚌埠住了)然后我就看视频,看了一遍完全看不懂,然后就0.5慢放,游戏起手刷新成视频那种开局,也不看效果(看不懂)。视频动一下我就暂停动一下。反复3-4次以后记得差不多了。然后关掉视频自己背板几次,熟悉了以后准备偷偷吓一下朋友,喊朋友和我打,朋友当初很意外,你居然自己组了,组的什么啊别乱组啊,真是担心。然后我也不说话。我俩创建房间,我硬币正,先手!起手还是正常起手!我紧急呼叫,朋友说我擦电子龙,也行,竞技守门员。然后我拉出来一个龙辉巧-右枢a😂直接震惊他一整年卧槽巧!后来我慢慢熟悉效果,背卡,精进技术各种起手进阶效果,自己改一下后神光龙辉巧这卡被我玩的不敢说完全精通,但是起码有80-90精通了。中途退坑几次,还经历了弁天3-1的时期。我也坚持巧。回归玩其他卡组还是没有龙辉巧得心应手(魔救,闪刀,黑魔导,白龙,童话动物,红莲雷滑,源数,天杯龙,烙印,相剑,珠泪,淘气,调皮,大自然荷鲁斯百夫长等等一大堆),可能有的卡组很强,但是只有龙辉巧我最喜欢(毕竟一个卡组玩了2年啊熟练度不是盖的)最讨厌神碑和**(俱舍)直到到淑女死掉那刻我才算真正意义的退游。这游戏bgm我也非常喜欢,手机下载了一堆。最后是我永远の大哥镇楼(名字是老版本的汉化补丁)
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我就是IKUN : 这游戏在国内感觉还是太小众了,而且现在环境真的越来越差😅最开始入坑的时候我第一套卡组是龙女仆,那时候大家就是最简单的你做场我解,我做完场你突破,结果现在打个排位不是千刻蛇就是光珠烙,每个人恨不得带上所有的手坑来恶心死对面,只追求强度而不去享受这个游戏,没有最开始那种纯粹的感觉了😓
修改于 2025/6/20
来自 Nubia NX709S
还可以,自己建号或者买个初始号都能玩,不过就是游戏内容有点少。
目前进入游戏只有休闲、排位和断断续续的更新,不过可玩性都不强。
排位重头戏,打到钻石基本都是珠泪、烙印这些,对泛用卡的需求很大,内战的时候别人卡组3灰三指(墓指、剑指)三泡一效遮,我只有一灰一泡真的没法打,说别人掏,你都掏不出来。包括烙印融合,老玩家攒够三张,新玩家可能只有一两张,打起来体验完全不一样。珠泪同理,缺核心卡也是失败的要素之一。
于是乎,卡组不完全的情况下,上分就很随缘了,没指少泡真的很伤,打半天净胜两句,纯坐牢。
而且目前环境下BO1的机制也导致后攻大部分情况下都是劣势,对线珠泪、闪灵、烙印、龙link等,后攻没手坑基本走远了。
至于休闲,因为没奖励,也没资源去组娱乐卡组,所以没怎么打。说实话,我不大理解休闲存在的意义,是指望玩家不组竞技卡组而去组娱乐然后得不到任何奖励么?
活动的话,目前几个大活动恰好错过,只打了持续时间三天的小活动,连赢三局奖励一包卡包,而且只能领一次。
emmm,这活动奖励聊胜于无,相当于100宝石,连胜3局还是很容易的,活动出来,半小时不到结束,两次活动都是直接三连胜,然后就没事干了。
现在就无所事事,没碎片没宝石,卡组合不起,打排位缺泛用总是被掏,上分贼慢,就挺坐牢的。
回坑看了一眼,BO1问题还是有点大,没有side很大程度影响竞技性,不过改成BO3又太耗时间。
另外就是这个操作时间,真的太离谱的,稍微玩点展开长一点点的卡组后面时间就不够用,每回合时间越来越少也是人才设计
ddd : 我是开服老玩家,就氪过两次土耳其,到现在基本上主流卡组都有,什么泛用我都有,只要你把天梯钻石拿了,每次杯赛的活动都有几千拿了,出新包都是抽得起的,都可以玩的,你看看你的单人剧情,有没有打,像灰泡这些都能不齐,商店里面有750的那种,合集包,买了只需要合两张就够了
修改于 2024/2/18
来自 OPPO Reno Z中国版
游戏王 Master Duel
游戏王 Master Duel国际服
9.0
总结 - 卡牌合成与拆尘机制让卡组构筑较为平滑,SOLO模式与杯赛活动还原了扎实的决斗体验,不过天梯对局在先后攻与手坑阻抗上面临一定上手门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成