《代号 DF》版本更新前瞻
大家好,没有见面的日子里,《代号 DF》可是一直在紧张的调整优化,希望为大家带来更成熟的游戏机制,更多的游戏乐趣。今天小编就剧透一下,聊一聊新版本会有哪些改变。战场节奏大幅加快新版本中,单局战斗的回合总数依然为40回合,但手牌和圣水收入从11回合开始变成双倍,从21回合开始变成三倍。这样一来,指挥官可以在更短时间内建造大量单位,使得自己的卡组阵容更快成型,更快感受双方大部队混战的乐趣。另外,更
救命了!有人偷家
每个兵种都有自己独一无二的特性,灵活的运用这些特性就能获得一些意想不到的效果!虽然前往敌方城堡的道路只有一条,但这不意味着只有正面作战才能取得胜利!一个以暗影狼为核心的兵团正在成立,快让看看他是如何偷家取胜的吧!首先暗影狼作为一个近战单位,他有着其他近战单位所不具备的优势。往往近战单位在面对远程单位的时候,会被远程单位先手攻击。这导致如果对面远程数量较多,往往还没有对对方造成伤害就会先行减员。
鉴定《Project DF》热门生物——光速战机
《Rroject DF》中的机器人种族,总有一些黑科技来对抗人类的魔法和怪兽的天赋,光速战机可以说是黑科技的典型代表之一了。作为一个稀有单位,光速战机貌不惊人,与其说飞机,不如说更像一只飞行的小蝎子。然而它的攻击方式,也如同毒蝎一般看似不惊人,却能给敌方造成巨量的伤害。当攻击范围内出现敌方单位时,光速战机会锁定目标并发射光束。光束会持续作用在敌方身上,虽然初始伤害不高,但却会随着照射时间持续提升
新人指挥官必读!三大种族兵种介绍PART.1
Project DF中,数十种不同特点的作战单位悉数登场,供玩家根据自己的喜好和战斗策略来自由组合搭配。这些形态各异的兵种,全部源出于三个大种族,下面让我们一起简要了解一下。人类:虽然没有强悍的身躯和天生的特异天赋,人类却是攻防最为全面的一个种族。阵营中即有长期磨练战技的战士、骑士,也有通过不断冥想凝聚魔力的大法师,甚至通过驾驭野兽的方式,打造出在天空也可以翱翔征战的狮鹫骑士。无论近战、远程,单
《代号 DF》“战团”测试即将开启
各位指挥官,大家久违啦~经过这段时间的紧张筹备,《代号:DF》即将于1月18日开启新一轮“战团”测试。全面优化的战场平衡、大幅提升的战场节奏,以及更加灵活多样的战斗策略,将为各位指挥官带来更加酣畅淋漓的战斗体验!道具商店革命 策略选择更为多样此前商店中一些技能过于单一,如全体攻击、全体防御等,基本上会被所有指挥官视为必选项。对战双方都选择的情况下,很难体现出策略带来的战局差异。大家都有的BUF
《代号:DF》三大种族全员集结!
战团测试即将开启,三大种族全员集结完毕~一起来看看他(她、它)们战前动员的“热血”场面吧
《代号:DF》战团测试前期卡组思路建议
《代号:DF》战团测试即将开启,为了让新手指挥官们更快加入战场,体验战斗的乐趣,这里向大家推荐几种前期的卡组构筑思路。【低费爆兵】首先重点推荐这种思路,主要原因是前期大家尚未解锁足够多的卡牌,不太容易形成阵容上的压制或克制,这种情况下,己方部队的快速成型往往意味着更高的胜率。如视频中推荐的这套卡组,步兵、弓箭手、自爆机器人、松鼠和连射机枪,全部为消耗一张手牌就可以部署的单位,即使考虑每回合手牌
《代号:DF》开局Tips集锦
各位久违的指挥官,大家好~《代号:DF》的战场又要开启了。鉴于又有大批新手指挥官即将加入战团,小编特地整理了一些新手阶段的注意事项和小技巧分享给大家,以便指挥官们可以快速上手,度过新手期。进入游戏后先迎来第一场战斗,不用紧张,跟随屏幕上那个美女教官的指引一步步来,很轻松就赢得了首胜~过场战斗之后,指挥官可以正式为自己命名,并在指引下了解卡牌的上阵、升级等基本操作此后就可以正式踏上征途,与来自
蘑菇有毒,请勿靠近
各位指挥官大家好~《代号:DF》已经开测两天了,不知道大家都到了什么联赛等级,是不是有了自己擅长的强力卡组呢?今天要给大家推荐一张比较另类的卡牌,运用得当的话,完全可以成为卡组的核心。隶属怪物阵营的蘑菇怪,在联赛等级到达3级就可以解锁,是前期即可获取的近战单位。与其他近战单位不同,它的攻击方式很是另类——却是用喷吐孢子的方式,伤害身边小范围内的所有敌方单位,也包括空中单位哦。更值得一提的是,
《Project DF》番外——不挥剑的也可以是英雄
《Project DF》的战场上,有许多不同种族的单位,他们凭借着科技、魔法或种族能力,不遗余力的攻击敌军,力求消灭打击范围内一切目标,摧毁敌方大本营,他们都堪称英雄。然而也有一个兵种,虽然出身重视荣耀的人类阵营,但却从不挥剑战斗,只是以自己的信仰之力催动魔法,为受伤的战友治疗伤势。他就是人类的重要辅助兵种——牧师。牧师基本不会直接参与战场进攻,这使得他在一个战争策略游戏中,显得有些另类。然而
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处