战团测试即将开启,三大种族全员集结完毕~一起来看看他(她、它)们战前动员的“热血”场面吧
亲爱的指挥官们,激动人心的测试终于在今日正式开启啦!坚实的城堡已然矗立,忠诚的士兵们一往无前!赶快指挥他们,操纵你自己的大军,登顶荣耀的王座吧!这里还有一些首日测试的小tips,希望能够更好的帮助你们战斗!关于兵种兵种一共分为人类、机器人、怪物这三大类,随着你战胜对手,提升杯数,你将逐步解锁更多的新兵种!但重要的是,每一个兵种都是极为独特的存在。有策略的组合搭配,可以让你更轻松的赢得比赛。测
游戏挺好玩的,好可惜
《代号:DF》战团测试即将开启,为了让新手指挥官们更快加入战场,体验战斗的乐趣,这里向大家推荐几种前期的卡组构筑思路。【低费爆兵】首先重点推荐这种思路,主要原因是前期大家尚未解锁足够多的卡牌,不太容易形成阵容上的压制或克制,这种情况下,己方部队的快速成型往往意味着更高的胜率。如视频中推荐的这套卡组,步兵、弓箭手、自爆机器人、松鼠和连射机枪,全部为消耗一张手牌就可以部署的单位,即使考虑每回合手牌
《Rroject DF》中的机器人种族,总有一些黑科技来对抗人类的魔法和怪兽的天赋,光速战机可以说是黑科技的典型代表之一了。作为一个稀有单位,光速战机貌不惊人,与其说飞机,不如说更像一只飞行的小蝎子。然而它的攻击方式,也如同毒蝎一般看似不惊人,却能给敌方造成巨量的伤害。当攻击范围内出现敌方单位时,光速战机会锁定目标并发射光束。光束会持续作用在敌方身上,虽然初始伤害不高,但却会随着照射时间持续提升
《Project DF》的战场上,近战单位筑起防线,远程单位火力输出,飞行单位空中压制,三类兵种各司其职。然而有些单位就比较个性,在战场上也不走寻常路,让我们认识一下吧。低调的行者——暗影狼作为一个近战单位,理应冲锋在前,发动攻击的同时,也用自己的躯体拦截敌军。然而暗影狼可没这么热血,在没有进入战斗状态时,它会处于隐身状态,直到攻击范围内出现地方目标,它才会现身开始攻击。这种天赋最大的优势,就
各位久违的指挥官,大家好~《代号:DF》的战场又要开启了。鉴于又有大批新手指挥官即将加入战团,小编特地整理了一些新手阶段的注意事项和小技巧分享给大家,以便指挥官们可以快速上手,度过新手期。进入游戏后先迎来第一场战斗,不用紧张,跟随屏幕上那个美女教官的指引一步步来,很轻松就赢得了首胜~过场战斗之后,指挥官可以正式为自己命名,并在指引下了解卡牌的上阵、升级等基本操作此后就可以正式踏上征途,与来自
今天要鉴定的,是指挥官们踏上征程不久就会遇到的一个强力怪物种族单位——蜘蛛怪作为怪物界比较知名的“喷子”,虽然不能和巨龙这种大喷子相提并论,不过蜘蛛怪远程喷吐毒液攻击敌人的能力也不容小觑。在游戏前期,这种既能对空也能对地,生命、伤害属性都没有明显短板的单位,很受广大指挥官的青睐。尤其是它还拥有一个堪称变态的天赋技能——蛛网束缚。蛛网束缚是蜘蛛怪的看家本领,它能够远程吐出蛛网,将敌方地面目标困在
与众不同的《Project DF》就要和大家见面啦!轻松上手,欢乐战斗,用炫酷的卡牌组成战场阵容,用智慧和脑洞碾压对手,让你充分感受场紧张刺激的火热对战。对于初登战场的指挥官来说,游戏中的一些元素也许有点陌生,今天就让我们来简单为大家介绍下基本的玩法和规则。 在进入战斗之前,第一要务就是组成自己的卡牌阵容。每位指挥官都有五个卡牌槽位,可以从三大种族的数十种作战单位中,选择自己喜好的卡牌构筑成自己的
大家好,没有见面的日子里,《代号 DF》可是一直在紧张的调整优化,希望为大家带来更成熟的游戏机制,更多的游戏乐趣。今天小编就剧透一下,聊一聊新版本会有哪些改变。战场节奏大幅加快新版本中,单局战斗的回合总数依然为40回合,但手牌和圣水收入从11回合开始变成双倍,从21回合开始变成三倍。这样一来,指挥官可以在更短时间内建造大量单位,使得自己的卡组阵容更快成型,更快感受双方大部队混战的乐趣。另外,更