《代号:DF》开局Tips集锦
各位久违的指挥官,大家好~《代号:DF》的战场又要开启了。鉴于又有大批新手指挥官即将加入战团,小编特地整理了一些新手阶段的注意事项和小技巧分享给大家,以便指挥官们可以快速上手,度过新手期。进入游戏后先迎来第一场战斗,不用紧张,跟随屏幕上那个美女教官的指引一步步来,很轻松就赢得了首胜~过场战斗之后,指挥官可以正式为自己命名,并在指引下了解卡牌的上阵、升级等基本操作此后就可以正式踏上征途,与来自
鉴定《Project DF》热门生物——光速战机
《Rroject DF》中的机器人种族,总有一些黑科技来对抗人类的魔法和怪兽的天赋,光速战机可以说是黑科技的典型代表之一了。作为一个稀有单位,光速战机貌不惊人,与其说飞机,不如说更像一只飞行的小蝎子。然而它的攻击方式,也如同毒蝎一般看似不惊人,却能给敌方造成巨量的伤害。当攻击范围内出现敌方单位时,光速战机会锁定目标并发射光束。光束会持续作用在敌方身上,虽然初始伤害不高,但却会随着照射时间持续提升
《Project DF》通用道具盘点
大家好,《Project DF》小课堂又开课啦。在对战过程中,道具商店会随机出现各种各样的道具供指挥官选择,有效的利用它们,往往能让战场形势更加有利于己方。商店道具可以分为两个大类,一类是针对指挥官上阵阵容中各个单位的强化、进阶;一类是针对战场全局的通用道具。今天让我们一起来盘点下战场中道具商店可以获取的通用道具。升级城堡:双倍血量,双倍伤害。在己方兵力劣势的时候,可以通过升级城堡来稳固后方、增
《代号 DF》“战团”测试即将开启
各位指挥官,大家久违啦~经过这段时间的紧张筹备,《代号:DF》即将于1月18日开启新一轮“战团”测试。全面优化的战场平衡、大幅提升的战场节奏,以及更加灵活多样的战斗策略,将为各位指挥官带来更加酣畅淋漓的战斗体验!道具商店革命 策略选择更为多样此前商店中一些技能过于单一,如全体攻击、全体防御等,基本上会被所有指挥官视为必选项。对战双方都选择的情况下,很难体现出策略带来的战局差异。大家都有的BUF
《代号 DF》版本更新前瞻
大家好,没有见面的日子里,《代号 DF》可是一直在紧张的调整优化,希望为大家带来更成熟的游戏机制,更多的游戏乐趣。今天小编就剧透一下,聊一聊新版本会有哪些改变。战场节奏大幅加快新版本中,单局战斗的回合总数依然为40回合,但手牌和圣水收入从11回合开始变成双倍,从21回合开始变成三倍。这样一来,指挥官可以在更短时间内建造大量单位,使得自己的卡组阵容更快成型,更快感受双方大部队混战的乐趣。另外,更
阳光彩虹小白马——春日快乐!
春风和煦,飞花漫天,愿各位指挥官在这春天里,有一样明媚的心情~
和最强兵团们一起庆祝小年吧!
感谢指挥官们为期一周的陪伴!兵团成员与你一同庆贺小年,献上我们最诚挚的祝福,希望下次我们再相见时,能够给你更多的惊喜!
《Project DF》番外——不挥剑的也可以是英雄
《Project DF》的战场上,有许多不同种族的单位,他们凭借着科技、魔法或种族能力,不遗余力的攻击敌军,力求消灭打击范围内一切目标,摧毁敌方大本营,他们都堪称英雄。然而也有一个兵种,虽然出身重视荣耀的人类阵营,但却从不挥剑战斗,只是以自己的信仰之力催动魔法,为受伤的战友治疗伤势。他就是人类的重要辅助兵种——牧师。牧师基本不会直接参与战场进攻,这使得他在一个战争策略游戏中,显得有些另类。然而
我们不一样——《Project DF》中特立独行的单位
《Project DF》的战场上,近战单位筑起防线,远程单位火力输出,飞行单位空中压制,三类兵种各司其职。然而有些单位就比较个性,在战场上也不走寻常路,让我们认识一下吧。低调的行者——暗影狼作为一个近战单位,理应冲锋在前,发动攻击的同时,也用自己的躯体拦截敌军。然而暗影狼可没这么热血,在没有进入战斗状态时,它会处于隐身状态,直到攻击范围内出现地方目标,它才会现身开始攻击。这种天赋最大的优势,就
鉴定《代号:DF》热门生物——回旋镖手
要想在《代号:DF》中成为强力战斗单位,要么凭借魔法力量,要么倚仗科技水准,要么发挥变异天赋,然而也有例外,有一个传说级别的角色,靠着落后于时代的狩猎武器和娴熟的战技,成为了战场上的亮眼角色。回旋镖手在现实中也有存在,历史上澳大利亚原住民及北美洲的纳瓦霍族人等部落都曾经用回旋镖作为狩猎的武器古埃及的壁画中,也描绘过古埃及人用回旋镖狩猎的场景不过历史上人类使用回旋镖狩猎,往往针对一些较小的鸟兽
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处