
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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冷月葬花魂 : 我就是一个商人,打算进来看看有砖点没有。自由交易的话,你说没有工作室不可能的,除非完全手动,只要有一点可以做脚本的地方,那就可以成批起号了。看情况吧!龙之国物语被大工作室搞惨了。我这种个人的也遭殃了。
官方嘉弘真 : 是的,世界在变化,人性随着世界的变化,也在周期性的变化,同样的,游戏也在周期性的变化,当市面上的烂游戏越来越多的时候,也就能刺激对好游戏的需求度,随着需求的膨胀,就会涌现出一些革命性的游戏,我们做《虚互之国》也是顺势而为,拥抱变化罢了,毕竟,我们不做,别人也会去做,只希望我们能在这写变化之中立足,给大家带来不一样的体验,从而达到实现价值目的,另外,感谢准魔灵者的关注和支持哈~~~
官方嘉弘真 : 感谢建议。
1.其实横屏一直有这个规划,只是现在人手各方面问题还没有做到这步。
2.网格有开关,这个视频和截图不代表最终画面。
3.风格是多元化的,因为游戏的设定就是各各平行宇宙间的物质进行召唤链接。
曲河良 : 放心吧,内测了几遍的我表示任务做不做不限制你什么,前期的一些任务更多是教你各种玩法也不多很快就能做完。 剧情也没什么任务,小任务随便你接不接,也就是一下卡和材料而已。 氪金玩家也拉不开差距,也就是能买道具罢了,平民道具少一点但是看广告也能弄不少,肝帝也差不多只是能多制作材料。 因为宠物的原因养老玩家也能有挺好的体验,虽然时间久拉开的差距比较大,但是保个底一点问题没有,还是有很好的体验,只是不能直接跟人PVP毕竟宠物差了属性跟不上别人筛选出来的好宠物很正常,平时玩法并不影响。
宠物都能在野外抓,不会有什么氪金宠物,活动宠物不知道有没有,但真有了,那种只能说你没玩怪不了谁。






