千年关外行游戏截图
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千年关外行

千年关外行

官方入驻
8.3
预约
12 万
11 万

游戏介绍

上次更新于2021/08/31
简介“长风几万里,吹度玉门关“ 这是一款丝绸之路主题的国风模拟经营游戏,玩家将经营一座位于长安旁的边陲小镇,通过与西域诸国进行贸易,使小镇逐渐繁荣起来,同时还要经历各种历史事件的考验,最终成就一番大业。 1、 特色的历史事件 这款游戏最大特色点就是拥有“时间“的概念,游戏并非定格在某一个时期,而是随着游戏进行不断推动历史发展,从西汉到大唐横跨千年,玩家将参与每一个时期里发生在丝绸之路上的历史事件,并做出决策来使自己经营的小镇可以持续繁荣发展。 2、主打贸易为核心的玩法 游戏的核心玩法为贸易,玩家虽然拥有一座城市,但是由于地处偏僻,需要不断探索丝绸之路,建立与西域诸国的联系,开拓出一条条满载黄金的贸易路线,但同时西行之路也是充满了危险,玩家在贸易的同时还要面对来自战乱、灾害、匪患的威胁。 3、经营玩法这里全都有 游戏经营玩法的基本功十足,玩家能想象到的这里都有,包括自由摆放建筑和铺设道路,大地图缩放和建筑旋转摆放,规划资源生产线与工人行动线路,多种居民行为与互动,丰富的历史名人卡牌与养成,特色店铺和食肆的经营,甚至连昼夜,天气和四季对产物和环境的影响这些细节也都有。 上述游戏内容不是画饼,已经都做出来了,现在正在不停的填充内容与优化中,希望能早日与大家见面。PS:视频背景BGM(春景)为临时资源,非游戏正式音乐
开发者的话请给我们一片创作净土!致广大玩家: 大家好,我是《千年关外行》的游戏制作人小承。近日,评论区里收到了不少玩家的误解评论,为了避免误解升级,我认为有必要在这里跟大家说几句。 享受当下的创作,更享受与粉丝间的互动创作。 《千年关外行》自7月22日开启预约以来,受到广大玩家的喜爱与关注,对此我向一直支持和关注我们的玩家表示最衷心的感谢。预约专区开通以来,我们团队收到了不少热心玩家关于游戏建议的积极留言和想法,热情地给我们分享了自己对模拟经营游戏的需求和建议。我本人对这些评论和建议每一条都会仔细阅读,也会让社区运营把我们正在做的事情分享回复给玩家,而阅读部分建议后更能解开我们创作期间遇到的困惑。每每阅读玩家们对于我们游戏的美好憧憬与积极设想的评论,我和团队成员都会“乐不思蜀”。为了回馈粉丝的支持,我们更是冒着被竞品对策的风险,坚持每周都实机暴露开发中的玩法和设定,目的是能与玩家们有更深一层的交流。所有的这一切真的是太棒了,在这里我们不仅遇到志同道合的小伙伴们,获得大家的建议,同时在我们创作瓶颈期也能增加团队自信心。然而,正当我们为了圆这个梦都还在996拼搏的时候,有部分声音把我们从幻想中拉回来。 尊重评论自由,但更需要互相尊重。 评论区质疑的声音主要有两点:(1)抄袭江南百景图(2)雇佣水军在江百地盘捞用户 先回应第一点 由于我们还在预约期,玩法抄袭不存在,主要讨论大家关心的画风抄袭的问题。江南百景图的美术画风开创了新潮国风水墨模拟经营的先河,可以说江百的成功很大部分原因归功于美术上的创新和成就。江南百景图真的是太美了!江百把江南建筑和名胜古迹通过水墨笔触把江南水乡的美景与柔情生动地表达出来,即使是我一个来自北方的汉子也不经意被这画风深深吸引住。 但是,我国山河壮阔,风景不止于江南,还有北方、关外等一片独具特色的建筑和风景。我希望透过模拟经营游戏让广大玩家也能感受一下关外风情。因而我们游戏很多美术和建筑都是根据北方古代建筑而设计。至此,大家口中说的“抄袭”,“一模一样”的误解,从设计样式上可以优先排除你们的疑问。 绘画需要从构图、线稿、配色、上色、笔触、画笔、细节填充等多个方面进行创作,今天我们不讨论过于专业的绘画内容,但是我们的游戏场景、建筑、人物,放大后与江百的作对比,不难看出配色、笔触都多有不同,江百更多倾向于水墨意境的绘图,而我们是比较中规中矩的国风Q版绘画风格。之所以给大家带来这么多误解,也许是因为缩小后Q版国风元素在鸟瞰图下的直观感受会有错觉。真要做成江百那样的美术,制作成本得翻好几倍,成本层面上也不允许我们小团队这样做。再者,假若我们真有抄袭江百的画风,我相信椰岛公司也不会坐视不理的。 第二点回应 也是误会最深的一点。根据评论获悉,大家认为我们存在在江百的粉丝阵地里面雇佣水军抨击江百而宣传自家游戏的行为,我们表示没有做过这样或类似的事情! 财力上不允许。我们只不过是十几人的开发团队,既没有财团靠山,也没有政府关系。雇佣水军,搞营销策略这样需要大量财力支持的事情根本不可能发生在我们团队上。说句实话,有这钱,还不如花在Taptap上买预约,何必跑去江百基地当炮灰呢? 实力上不允许。截至发文日期,我们预约人数不足7万人,粉丝群只有200来人,而江百的粉丝何止千万,贸然在江百发生事情的时候去光明正大雇人去诋毁别人,宣传自家游戏,这不是以卵击石的行为吗?有这么脑残的营销策略吗?不怕引火上身吗?(事实上,已经烧到身了) 逻辑上不允许。对于一款还没有正式上架的游戏,游戏开发才是最关键的,而获取用户的前提是你的产品得上线,游戏都还没有上线,去搞恶意营销有何意义?连一个用户注册都没有有何意义?我们连官方微博账号都没有注册啊! 写在最后,我希望上述的解释能化解大家对我们的误解,我们尊重各位的评论自由,但希望不要用人身攻击的方式和恶意揣测的方式来攻击我们团队。再次重申,我们只是一个小团队,我们提前开启预约Taptap,本是为了能够与各位一同互动创作和分享,现在引来这样的麻烦,严重影响了我们团队创作的动力和信心。讽刺至极。 我恳求各位能给我们一片创作的净土,我们真的只想专心做好游戏,无意与其它游戏做对立面,只想认认真真把模拟经营这个品类做好,分享丝绸之路的历史,分享关外风情。 最后祝各位节日快乐,感谢阅读! 千年关外行制作人 2021.8.14
期待
五星前来支持一下
江百三百多小时,不敢自称老玩家,但绝对是肝帝+氪佬,我这总不能是水军了吧😋
首先强调一点:我,爱惨了国风经营,骨灰级种田控,兴致来了我可以一整天坐在那里抠种田文查资料(自己写的,别的作者的我一般不会很考究,也能一点一点排列布局看着原本凌乱的地方变得美观,点我头像翻一翻回复也能看到我给很多同类型正在制作的游戏提的一些建议。
我平时不玩微博,也没有关注江百,游戏消息我只看tap论坛。非说人家抄袭买水军我真的觉得大可不必,同一个画风的同一个东西你牛逼你给我画出花来,画不出截然不同的来就闭嘴别空口鉴抄,拿柳树来说素描和漫画两种风格当然能看出来不同,都是国风or工笔(这个我不是很懂应该归类成啥,见识短浅)无非也就是高了矮了粗了细了,再不就是换了颜色和状态,比如抽芽或枯萎。何况江百也是借鉴了清明上河图呀,你们是不是该给张先生烧点版权费或者跪地道个歉啊?(无意冒犯,张先生莫怪)
哦,非得完全不一样是吧,那我想请问各位慧眼识抄袭的玩家,宁作文or论文是百分百原创吗?是完全没有引用任何名人名言或前人理论吗?
不是?那宁不就抄袭了吗?抄袭狗,he tui!
——↑
OK,yygq就到这里吧哈哈哈,我爱古风经营,对我来说市面上同类型游戏越多才越好。我不是很能理解一部分玩家把自己玩成孝子贤孙的现状,就算不是充了钱的金主爸爸,好歹也是白嫖的流量爸爸,就算没要求被捧着,也别跪在地上玩游戏,见着个同类型游戏就上去出警呀,多累啊。
(小声bb一句,为啥就偏偏古风经营撕起来了?别的不同类型的游戏玩家看得可比古风经营玩家开多了——抄袭当然要冲,但是更重要的是谁好玩我玩谁)非要按照他们的理论算起来,tap上每一个分类里后出的游戏都算抄袭了吧哈哈哈
我很喜欢贵游目前放出来的设定——四季时节、白昼黑夜、自制地形,而且放游戏进度好活跃我爱了😚
自古缱绻多情都是南方,其实北方也有自己的独特风情。作为一个地地道道的北方人,我很开心能看到一款描刻北方风景的游戏。我想看塞外孤烟下粗粝的风沙裹挟而来,带着异族的车马和歌声,装点着边境的小城;我想看连片土地上的牛羊,一眼望不到头的麦田,排列得整整齐齐的北方民居;我还想看这片土地上的居民他们的豪爽和洒脱……
希望制作组可以不受干扰,安心做游戏,也不要因为这次的风波打开歪路的大门(doge。玩家心中自有一杆秤,加油做出自己的特色,比什么都管用。加油!ξ( ✿>◡❛)
2021/8/15
来自 Vivo V1938CT