
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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行道袅袅
: 点了
: 点了官方小光 : 我们这边给居民设计了一整套生活玩法,居民会生病,工作累了会偷懒,中午要买菜回家吃饭午休,听上去就很意思,但是我们内部在试玩的时候,经常会遇到居民不听玩家的命令只干自己的私事,生产老是断断续续的问题,有些小伙伴表示这体验太差了,如何平衡设定和游戏体验是我们目前主要在攻克的难点
官方小光 : 来回答一下,这边推动玩家经营的动力不是靠钱任务,玩家的游戏目标是探索丝绸之路+推进历史发展;游戏的玩家可以经营的城镇仅位于丝路起点,只有一个地区,因此作物的话只会根据天气和科技发展来变化,而没有地域之分;最后目前游戏还是单人体验为主,多人还在鼓捣中,玩家有好的想法我们都会收集起来




