控制和抵抗与负面状态的关系
负面状态:持续伤害、属性减益、控制
持续伤害 = 燃烧、流血、蛇毒(咒印和感电算不算,不确定)
属性减益 = 减命中、攻击、暴率、暴抗、易伤等
控制 = 晕眩、石化、冰冻、沉默、嘲讽(具有限制行动的效果)
控制率:只提高控制效果的触发率
命中率:对应属性是闪避率,降低攻击被闪避的概率(PS:攻击就算被闪避了,也会触发技能的附加效果,比如爱丽大招miss了还是能晕人)
抵抗率:是控制率的对应属性,降

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你试图解释的点是很奈斯,辛苦了。但其实完全不是你说的这样。而真实情况我怀疑连策划也弄不清楚,问就是玩家自行摸索。首先我看过客服明确说明控制不加成嘲讽的图,OK你可以不信。但那我就要问抵抗能不能抵抗这个不受控制加成的控制?再来很多很模糊的状态,明镜写着驱除所有异常,请问燃烧算不算,灭魂算不算,封印算不算,OK算的话那么耐西只有第三回合没机会驱散这些debuff噢?鸭子带精灵秘术第5回合会不会触发?答案是不会。好的这几天的阿里不反击我都懒得说了,请问为什么我可以碰到开局白马第一个动还连敲我3下?族繁不及备载。这游戏。










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