不一样的修仙宗门icon
不一样的修仙宗门
欢度℃
不看广告照样玩,但要是脸黑算我没说。。。

今天从推荐上刷到的,看了一眼就立马爱了。希望能认真看完,谢谢策划大大。 玩过几十种修仙类型的,看到介绍还是非常的期待的,我来提几点建议和我对这个游戏的预期。 首先希望游戏的画面不要过多的文字,适当的文字配上一些图片就会看起来很赏心悦目,太多人修仙类游戏都是文字,有的开始好玩,但玩久了看了眼睛都烦。 其次就是玩法可以多样性一点。比如可以升级各种不同等级,种类的宗门。各大宗门切磋,道侣系统,奇遇之类的,当然这些是按照等级慢慢解锁,这样子循序渐进,更有意思。不要像一些修仙游戏,天天就上线,点两下就没了,休闲可以,但不希望太养老。(当然最好也不要太肝,适当的肝度是可以的。) 还有最后提一点,游戏如果出一些充值系统或者是广告的话,可以理解,毕竟都是要恰饭的。但是希望这些东西是可有可无的,不能说充了钱,或者是看了很多广告之后,就会发生很强的质变。因为很多平民玩家都很少充钱,只会微氪,而且看了太多广告了,大家也会很烦(就是我)。还有就是出了充值内容,比如新手礼包,月卡这一类比较便宜的,可以比较有价值,参考一下隔壁无极仙途(超爱玩) 对这个游戏还是很期待的,希望游戏尽快出来,加油吧
来自TapTap[ID:27400903 手机用户27400903]

希哥
修仙游戏就应该充满不确定性,所有人的修仙之路都一样那还有什么意思,按部就班的游戏多的是。修仙世界,不应该是各族鼎力,不要限制种族嘛修仙世界,不应该是机缘巧合,不要限制机遇传奇嘛修仙世界,不应该是广袤无边的世界,为什么要有主线任务,主线推图修仙世界,不应该是宗门林立,不要限制宗门个数,自创都行,招揽npc,成就修真宗门修仙世界,不应该是功法,灵宠,法宝,阵法,丹药,多不胜数修仙世界,不应该是为了挣钱的幌子,而是真的热爱
已经到底了