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代号:地下城
神奇的壹先生
id:1280001bug我没遇到建议:1,改善移动键,可以加一个固定滑轮。2,设置里可以调节各个键的位置,大小等,方便玩家操纵。3,增加金币获取方式,以及打造武器一些材料的方法。4,修改一下怪物的子弹轨迹吧,有些跟踪子弹真的是几乎永不罢休啊。5,翻滚是真的难受,拿来躲子弹也不是很方便,翻滚起来还没跑的快。6,我觉得可以将怪物强度改一下,从第一试炼一到二怪物强度变化太大了,新手根本反应不过来,可以将怪物强度弄成递进式的,怪物一步步变强,角色也一点点变强。7,一技能伤害在后期不够看,cd还很长,变成英灵攻击力也不高,即使满级了也就是关键时刻抗子弹用。8,可以把武器子弹改少一点,然后在关卡中可以获得子弹。9,有些蓄力武器,第一次蓄力完发射子弹,然后第二次蓄力,蓄满了子弹就发不出来,必修间隔一段时间,挺难受的。10,有些蓄力武器蓄满了才有子弹,我觉得可以将武器改成没蓄满力也能发射子弹,不过大小和伤害以及效果都会降低。11,通关时间来获得分数太难受了,除非武器和角色都在很高的强度上,否则去下一层几乎不太可能,虽然群里有第四层的玩家,但我是真的不知道他们需要多少的肝才能做到。
有点厉害 咋玩?

通关了

通关啦,

我说一下攻略啊!都仔细看,仔细听

说下攻略啊! 攻略就是,扛起加特林就完了!😂😂😂

倚楼听风雨
不是每个人都有你这么高的伤害的
其实我是喜欢苦无的
加特林yyds

这个版本加特林永远的神,属性全部武器伤害,土元素伤害

亚瑟王
楼主的ID别忘记留下
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运维
希望官方推出更多玩法
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浅透露一下最新玩法《太空冒险》

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月下高歌
作为玩法之一是可以有,现在的反而感觉找不到开发重点,除了抽卡氪金养成元素现在的游戏我没看到什么优点。
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