白荆回廊——古剑奇谭

白荆回廊——古剑奇谭

1月02日「周年庆典」开启
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.614830个评价
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嘴替发言43 带图998 长评833 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2686 画面优秀1815 剧情跌宕923 福利丰富549 物超所值409 音效动听340 轻松护肝190 设定独特148 UI美观99 操作流畅73 平衡性佳13 游戏福利1652 玩法设计1345 故事情节347 日常肝度339 操作体验283 氪金付费282 音效音乐100 广告频率37
故青山见我应如是
游戏时长 56.6 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
这是一款用做独立游戏方法做出来的“二次元”游戏,相比热门的那些二游,它的二次元浓度并不高,至少说就美术风格就不太像一般意义上的二游。
游戏性:用做独立游戏这种方法做出来的二游必然有些问题,比如:上手难度,这游戏相对比较复杂的出伤逻辑,举个例子,游戏有一个额外技能的养成系统,哪怕只计算主技能都有几十个技能,而副技能的种类是这个数值的两倍,而这只是单单一个系统而已。再者作为一个极其要求手操过机制的半即使制游戏,这游戏哪怕你氪金拉满在高难度副本里你也需要手操来过副本机制。而二游有相当多的纯轻度玩家,连氪金都不能跳机制那肯定就会失去这部分玩家。所以游戏的游戏性就是挑人,不喜欢研究伤害逻辑和配卡的不会喜欢这套相对繁杂的战斗系统,想要入坑的着重考虑这一条!
美术风格:立绘好于建模在二游很正常,但这游戏立绘和建模的水平差距很大,建模并不是很差,但立绘过于优秀让人感觉建模就是在犯罪……
剧情:可以说是木桶上最长的一块板,我其实很少对剧情这种比较主观的东西做确定评价,只有一种情况例外:那就是在可以客观量化的标准上(人物塑造、逻辑性、故事节奏、剧情演出)做到了我的水平挑不出错的程度。白荆的主线剧情就达到了这种程度,整个剧情就是视觉小说的形式,但就文案的干练程度来说应该是摸到了通俗文学的边,作为游戏的剧情(哪怕把pc端算上)可以算是第一梯队的水平
故青山见我应如是 : 这游戏主线剧情几乎不为卖卡服务,剧情里戏份很多一些人实际上只是四星卡(上限6星),这其实是很难理解的,但这确实使得主线剧情非常优秀
晴川
游戏时长 43.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
没有玩过古剑,第一次接触烛龙的游戏,没有情怀玩这游戏是被果粒橙up主推荐的,加之它的b站广告巨多,所谓的烛龙第一次做手游没经验做出来的良心手游,实际体验真的真的很难符合这一说辞
优点:
1.剧情很优秀,角色塑造很立体,在二游中也属于上游水准,但是我本身不是剧情党,更喜欢看b站的解析视频
2.立绘很好看,建模大部分优秀,音乐很不错
3.日常轻松,有扫荡,而且一键扫荡做的很舒服,需要的材料可以直接在角色强化界面直接刷取,而且可以借角色,接个大佬的满花玄戈基本薄纱日常
缺点:
1.上手有难度,但其实我觉得难度并不高,只是与大部分二游不同,简单说就是抽取角色,烙痕(相当于专武),配队跑漫巡(特殊玩法,相当于锻造台)打刻印(相当于装备),然后带上刻印打其他玩法,包括主线,资源本的战斗和高难挑战,但是漫巡就是🐶💩,自动容错低,还需要刷小技能,还不断更新新的漫巡地图,就比前一张图强一点,就是膈应你
2.强度膨胀严重,老东西虽然有加强(类似粥的模组),但是能上的依旧是少数,检验的模式还多,翻来覆去基本都是那几个角色的配队
3.抽卡体验一般,新手送的多,但后续产出就正常二游水准(可能会多一些,活动给的多,但是体验确实一般),而且也是米池(角色烙痕都是),连歪几次了真的很南蚌
4.氪金方面比较难说,有礼包比首充双倍划算不少,但是很多角色都比较吃开花(相当于命座),一命和三命都算核心命座,也有零命完全体,但是不多,当前流行的明月尘,玄戈等角色的命座提升都很逆天
总结:不太推荐的游戏,运营很高傲,看了他家的直播感觉果粒橙前瞻都诚意满满,天天都惦记那个b漫巡
我单身怎么了 : 哈哈哈哈,6
ゞ南有佳木。
游戏时长 384 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开服的时候就入坑了。因为比较忙中间弃了一阵子。后来整个游戏市场都掀起一股二游的浪潮,看别人抽卡也有点心动,兜兜转转又下载回来。
你们团队的剧情、配音和建模让我赞叹。作为一个相对冷门的游戏,每次活动无论大小,剧情、音乐从不敷衍。这些方面在我这里可以拿满分。
玩法就相当一般了。在游戏早期刚入坑的时候还是很有探索深度的,但随着大家渐渐摸清游戏的伤害机制,漫巡最后的吸引力来自凹技能。记得之前无数次漫巡凹大力,最后出来的那一次,感觉特别开心。
然后你们就有了传承基点。
我不知道这个系统的出发点是什么,或许是出于照顾新玩家入坑,或许是觉得之前的系统太复杂。总之,在刚出的时候,确实让人感到非常爽。但随后就彻底抹杀了漫巡的可玩性。你们的游戏最终变成了怪胎,什么都挺好,就是不好玩。它还对得起你们立项之初的那份期待吗?
你们的运营策划就更不敢恭维了。
周年活动出的50个D5,让我觉得你们的主策对“玩家到底喜欢你们什么”完全拿捏不到位。真搞不明白你们那个b漫巡有什么好惦记的。本来也愿意捏着鼻子玩——不管怎么样,福利还是蛮不错的嘛。
直到我看到你们直播道歉时主策的逆天态度,哥们彻底绷不住了。希望你们吸取教训,以后招人认真审核专业能力和心态、人品。
不过我就不奉陪了。附上我的角色练度,以示并非空穴来风。本想周年庆爆点米给玄戈,听到你们主策发言的一瞬间我就觉得我的热爱似乎只配到他那句不耐烦的“我不是说了?”。
一串数据罢了。
我曾经热爱过白荆回廊。
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老沈 : 哈哈,刚出的时候确实很好玩,不过给腾讯收购的时候我就删号退坑了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
zonemai
游戏时长 5.3 小时
绯雨紫月 : 建议男玩家避雷。最新剧情的玄戈是霸总富二代,里面的动态画像都是严重媚女倾向。余音是极富个性的“女主”角色,冰冷理性男人婆。
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