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啊,我觉得回归奖励挺多来着,不想玩的时候就会卡一个多月再回坑,其实论氪金白荆挺便宜的,一张月卡抽卡就挺舒服了,只不过玩法上太无聊了,数值膨胀太厉害逼着一直漫巡,漫巡时间又长又无聊
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没角色配队就对了,等你玩久了,你会发现你连配队的大月卡激励烙痕都没有
不要小瞧我们这大月卡回廊呀!~![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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数值膨胀
没活了?纯搞数值膨胀,让玩家拉个Excel玩数学题。你这优化方向越来越不对劲了。别的游戏减负,你怎么在增负?一次小更新一次膨胀,一次撕卡。落下一个版本,玩家就变成山顶洞人
干脆让大伙玩数独游戏得了。你游真的不知道痛点在哪吗?

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自信点,一个版本不落,不看攻略也是山顶洞人。我有时候连分进250%都打不过。一个养老游戏,策划还试图用一个一点体验都没有的模式让玩家"忙起来"![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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新漫巡玄戈烙痕和配队全面分析
#白荆回廊——古剑奇谭 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #攻略 #浅评一下 #游戏 #游戏日常 #游戏讨论 #白荆回廊 #白荆回廊周年庆


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,这种人是怎么待了一年的![[心动小镇_疑问]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e8ecd3aaaf9e6bbbfb1b3c19173655c5.png)










