每过一层楼可以解锁一个宠物
解锁宠物到了第二层,可能需要放一些SP才好过。但是这些SP施放会消耗大量的兽骨、翅膀、兽牙等素材,建议打二、三层之前多存素材。参考储备是三种素材各两万(豪华的必定通关法),协助你在时限内清光怪物

说说优点
整体的完整度还可以,至少从上岛到出岛一套剧情是连贯的,虽然整体的内核有点单薄,没有故事就只是单纯的打怪打材料,基地也就是反正就是有个基地,哪来的我也不知道。 另外我觉得在引导这方面做的还是比较到位的,一直有一个主线让玩家跟着走,其实对于这种类似饥荒的游戏我是很少能坚持玩的,因为我经常玩着玩着我就不知道要干嘛了。 就希望可以再充实一下游戏本身,数值当面要调整的问题还很多,继续加油吧!

建议先忽略中间boss,直接蜥蜴打最终boss,尽量开格子,打完去三岛刷动物再回来,建议20只以上蜥蜴打的时候记得包围 boss和躲技能,实在打不过可以带金苹果或针对boss
一岛相对来说是最简单的只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss,确保伤害打足,并要小心boss技能和洞穴落石,不要被秒了就行。




