尽量把血控制在7000以上…想当初我打石头怪象就4000血,都是被砸失败的…不要离石头怪象太近,因为石头怪象范围攻击附带眩晕

我打了2只鳄鱼就遇不到了。遇到了蝎子,反正靠同伴复活失败活磨失败一只带在身边,然后去饿鱼那里(地图上有?的石头过去后是饿鱼的地盘)。一只鞋子干翻3只饿鱼,然后有饿鱼同伴。。。就打到这种程度也好意思出来评论。。。

宠物和人只有单纯的血量和攻击,本该是装备基础属性的东西设计成了抽抽抽才能获取的样子,真是有趣的设计。

中午饭都没吃,刷地图去了。

推荐动物 霸王龙 > 小黑龙>头盖龙 这三种不是陆地类,是骨头类哺乳类 这三种动物哪种都行,自己能抓哪种,用哪种,就是不要用其他动物就行

单挑boss

整体的完整度还可以,至少从上岛到出岛一套剧情是连贯的,虽然整体的内核有点单薄,没有故事就只是单纯的打怪打材料,基地也就是反正就是有个基地,哪来的我也不知道。 另外我觉得在引导这方面做的还是比较到位的,一直有一个主线让玩家跟着走,其实对于这种

就是表面上野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里,被打死了,也不扣队伍名额

一,神兽 可复活,钻石升级,免费的是看两天广告活得的火焰虎,属性还不错,算前期主力 二,培养动物 靠杀野生动物获取及升级,每种只能召一只,可无限复活,算是同期主力,意思就是遇到同类能打,遇到强力动物就跪,毕竟比同期野生动物多了几级

玩了2小时,野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里。




