材料难得,值得0氪玩家一生去奋斗。 宠物和人只有单纯的血量和攻击,本该是装备基础属性的东西设计成了抽抽抽才能获取的样子,真是有趣的设计。 宠物可能是这个游戏最大的特别之处了吧!可是做得人模狗样的,宠物的设定把人的存在感弱化了,如果你玩过的话
携带的三个英雄级我没有刻意刷,上图也可以看到都还是一级的,出门我带的都是三图boss巨龙,只有这个可以买,血量在后期确实不优秀,好在攻击力高且可释放技能。觉得乏力的,把小地鼠自动获取素材卸下来,抓图里的野怪维持。游戏的核心玩法就是以弱胜强
解锁宠物到了第二层,可能需要放一些SP才好过。但是这些SP施放会消耗大量的兽骨、翅膀、兽牙等素材,建议打二、三层之前多存素材。参考储备是三种素材各两万(豪华的必定通关法),协助你在时限内清光怪物。
一到三图属于熟悉游戏流程,空手套老鼠,以小换大,如此循环。之后所有图都是这样。到二图时,需要玩家控制怪物损耗。三图就是接合前二图的大杂烩。 一到三图到后期就是刷素材的图,过渡要快,难度除了三图Boss都不大。
体的完整度还可以,至少从上岛到出岛一套剧情是连贯的,虽然整体的内核有点单薄,没有故事就只是单纯的打怪打材料,基地也就是反正就是有个基地,哪来的我也不知道。
一岛相对来说是最简单的(废话)只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss,确保伤害打足,并要小心boss技能
一,就是表面上野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里,被打死了,也不扣队伍名额
玩了2小时,野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里。
体验了一会发现个小技巧夜里有两个好处,一,方便捕捉野生动物。二,也是精英动物的升级培养和捕捉来源,希望对大家有帮助。
每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。





