宠物和人只有单纯的血量和攻击,本该是装备基础属性的东西设计成了抽抽抽才能获取的样子,真是有趣的设计。材料难得,值得0肝玩家一生去奋斗。
节奏不急着的话其实玩的很爽,无肝看广告资源也足够。打一星的人怕不是用下半身来玩的。
中午饭都没吃,刷地图去了。
真的很肝。本命召唤兽最多带五种,死后一段时间(依据怪物等级可长可短)复活,捕捉的怪物死了就是死了。捕捉量一开始是10只,可花费钻石增加。只有头顶有捕捉标志的怪物可以在打败后捕捉,也可以选择割取材料(有三种材料,野兽类骨头,蜥蜴类爪子,昆虫类翅膀),相应的材料可以用来传送、买装备、兑换金币。怪物升级是基于同类怪物击杀数,达到一定击杀数可升级。怪物品质分为普通、精英、Midboss、Boss。前期推荐打鳄鱼(卡位后用兔子远程,不过操作困难),然后抓蝎子。
ios啥时候卡可以玩
任务70只老虎 第一章图只有洞穴那里有一只,其它地方没找到 好难啊
不过新手引导有bug,刚出洞口去打架,就卡死了,按什么都没用,需要退游戏重新进入一次。
第一张图通了,武器护甲都是第四层满级,带了20多只螳螂,躺赢。(这游戏一定在逗我,二十多只螳螂能干死石头怪象???)
好玩,消磨时间的好游戏。感觉人物属性有点鸡肋,毕竟只打打矿石。
商店神兽啥的是不是只能肝了?