莽夫不动脑的看法
带强烈的个人感情色彩,不喜欢可以关闭,支持讨论,但不一定会第一时间回复
小人可爱捏
UI孩子很喜欢
新手引导有点不是很友好,
过场有点延迟
有一点特别重要,看的不是角色数值而是小兵数值
界面操作很繁琐,就是你想去一个地方只能走这一条很远的路
专有名词蛮多的,但是解释太多了,像我就不愿意看这么多,莽就完事了
特殊格子可以高亮显示,然后得有说明
操作手感不好,队伍堆在一起容易按错,而且高低位置很难点中

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看剧情还是那些小人偶吸引些,第一章我其实不会知道什么剧情因为很困,第二三章才慢慢看出些大概,我才知道“炽峰”与“燧石”有关系。至于战斗嘛,如果等级其实可以碾压一切,毕竟目前推荐也没到精三,如果拿出精三角色基本都是全通
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2D纸片人的,,现在看到2d纸片人或者简陋3d大头娃娃的二游,第一反应就是换皮辣鸡买量游戏...类似以前看到是兄弟就来砍我渣渣辉古天乐绿了那些....
二游黑马?!小众类型的RTT策略二游能否成功破局!【雾境序列】
经过了测试,感觉游戏的玩法做的还是比较到位的,而且这游戏里的q版人物是我目前为止玩过游戏里面最可爱的~~ 内容感觉还不多,看看后面还会不会增加~#游戏种草计划#游戏安利#策略手游#雾境序列
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弟中之弟
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建议改成:首周福利阿雾啊 你这算上主线 7天 还得算上挑战本才这点 把主线和活动去掉剩下的每月资源少得可怜再去掉换抽 好嘛 大数学家 真没绷住
三测记录 职业大混杂,平均精一7级,S评过关主线3-8
对不起了,双仪卫,我现在更喜欢玩职业大混杂( 令我没想到的是,这关比我当初凹二测的3-7还要简单不少。 骑兵也具有嘲讽,所以说骑兵现在非常吃香,每个职业都有上场机会,是个好事。 但是,但是!官方,你能不能再把养成难度削一点?! (不然我也不至于低配打这个玩意,我已经累了.jpg)
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5分56的时候BOSS正面有阻挡,且第二次标记转移到黄毛仪卫的小队身上也就是眩晕,黄毛转移及时,小队被标记上了应该跟黄毛的等级与其防御有些关联(这里存疑),因为有的被抓是两个小队有的被抓是一个小队,这里很迷,没有去深入了解,大体上跟角色等级防御魔抗血量这些有关,印象里仪卫好像是魔抗有一些高的,所以不能确定排除掉魔抗




好了进入正题吧!

























