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重返未来:1999
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离进
反击概念优化后,带来另一个问题,本源伤害的定义模糊,本源伤害不是无视敌方现实防御精神防御,但也不吃术法加成的伤害吗?反击伤害也是本源伤害,毒、污染等负面状态也是本源伤害现在出现了同样是本源伤害,但一者享受加成而另一个者不享受的状况。从游戏体验来说对我没影响,但设定两面性让我有点难受。