我都能换两个马库斯了
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42天“老登”体验吐槽
从贝丽尔池子入坑,到即将伊戈尔登场四十多天的体验简直是一言难尽前期资源可谓是什么都缺,角色想拉到60满还得精打细算,心相就更别提,彩球抠搜导致心相换不出,启寤严重不足。开荒资源这块sl真是顶级阳谋刚把一个角色拉的差不多,新的卡池又来了,一个接一个,真是有一种被赶鸭子上架的感觉然后是关于最近的大💩臆想潮,难度调整前那点雨滴跟贡品似的,现在下放到还好,然
狂想水星攻略来啦!
⭐省流:🎈狂想后质变,兼具高额输出与强力辅助,0塑机制完整,5塑输出再升级1. 技能全面:核心技能叠层上限1000%创伤,仪式AOE+群驱散,辅助技能buff全队暴击率2. 队伍适配广:升阶队、梁月队核心,启示队4号位优质替代3. 心相有明确梯度:首选五星专武,次选过渡款,部分心相可跨角色复用4. 培养性价比高:高塑优先级拉满,低塑也能适配多体系,养成压力小 一、技能与狂想强化解析#今天游戏圈发生了啥
臆想潮这波操作,是想把玩家逼退坑?
作为《重返未来:1999》的老粉,这次新玩法真的让我蚌埠住了——表里关卡必须连打,里面失误就得从头再来,模拟器还动不动卡死,光是反复重开就耗掉半条命。更绝的是哲思启发系统,想解锁强化buff得试遍各种组合,这不纯纯逼着玩家当“数值计算器”吗? 难度更是离谱到没边。怪物数值像坐了火箭,0塑角色打1000+关卡简直是送人头,满塑都未必能稳过,活生生变成“练度检测器”。最坑的是奖励机制,没助战buf
『泥鯭的士』二狂攻略|重返未来1999
#重返未来远征记 #重返未来:1999 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #游戏种草计划 tada~这里是小丸!本期带来的是【重返未来1999】3.3版本的狂想角色~▶▶角色:『泥鯭的士丨An-an Lee』星级:☆☆☆☆☆☆灵感:木创伤:现实创伤定位:辅助/控制/输出▶▶【共鸣频段】※共鸣10『主暴击副攻击』摆法:Ai1U+DQpBS0DJAAtEEETQiQ4Mi
我们卡戎终于迎来了幸福
有没有和我一样喜欢卡戎这个皮肤的? #重返未来1999
1999的新材料,体力够的可以打一打(个人觉得12-3比较划算,两个新的都可以打)[表情_吃瓜],还有我的玛尔纱!你什么时候来!!![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#重返未来1999 #重返未来1999日常分享
大佬们箱子咋选呀只有这些
啥时候会把这娘们当角色出了
新人刚刚入坑,边看主线剧情边推主线刚刚故事模式打到5-20,这个角色看着酷酷的,坏坏的。查了一下角色图鉴没有她啊,深蓝会出她吗?挺喜欢的#重返未来1999
玛尔莎 0 塑即毕业!新一代生存拐天花板,强度对标花环必抽
先上结论:玛尔莎 0 塑机制就已经完全成型,塑造提升幅度大概率和花环一个梯队,不管是玩余晖体系还是缺生存位的队伍,无脑抽就完事了!天赋演示把之前的几个核心疑点全给解了,下面给大伙掰开揉碎了唠。核心机制全解析,之前的疑点全落地了【战地急救】:稳定 2 层 / 回合,生存兜底有保障之前大伙猜战地急救的获取频率,现在实锤了每回合固定给 2 层,这个数值刚好能匹配队伍的受击频率,不会出现关键时刻没层
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处