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对于狂想了的老角色,流变是很好的,可是之后的狂想呢?之后每个老角色的流变怎么改不是他们说的算了吗?深蓝的游戏理念是想赚钱,骗玩家抽塑造,加强老角色狂想的塑造只是他们的借口,以后出的“远旅”开局大招只会给你拆到2塑或者更高怎么办?那我问你,如果他是把原本狂想应该有的效果砍到塑造的流变了呢?就比如薇拉狂想70血再动效果,砍成50血再动,塑造再加到70血你认为提升了吗?而且还有一个更大的问题是如果他拆分了,你再反应还有效果吗?而且他这不正好卡你不知道原本的效果吗?你敢保证以后的狂想不会为塑造让路?举一个例子:比如明天的的伊索,他提升了返还量,如果直接让新角色的追击从两回合一次变成了一回合一次会怎么样?







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