重返未来1999是一款二次元回合制卡牌策略养成游戏 人物角色特色明显,语音台词有魅力,立绘中规中矩 喜欢这类游戏的小伙伴们可以去试试看吧!#宝藏游戏安利派对
目录: 一,boss技能 二,队伍搭配 三,实战策略 四,视频演示 五,总结 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 一,boss技能 boss db卡:锁定我方百分比血量最高的两名角色并赋予4层冻痕,血量相同则优先左侧两名 a卡:群伤,随机索敌且伤害较高 仪式:赋予自身护盾并蓄力,未被打破则全体高伤+冰冻 boss行动顺序固定为db-a-db-a-仪式,每管血重置 两小怪 a卡:锁定百
目录: 一,boss技能 二,队伍搭配 三,实战策略 四,视频演示 五,总结 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 一,boss技能 boss 两张群体a卡,一个仪式 1a:对无buff的我方有额外伤害 2a:给自己加免伤,第一次高额物免,第二次高额魔免 两张a卡都是随机索敌 仪式:套盾,两回合后全体伤害。伤害很高,但不是必杀(可以硬抗 boss行动顺序固定为1a-2a-1a-2a-仪
目录: 一,boss技能 二,队伍搭配 三,实战策略 四,视频演示 五,总结 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 一,boss技能 boss 两个技能,一个仪式 db卡:锁定我方攻击最高的角色并缴械 群伤a卡:同时赋予自身数层穿透率提高 仪式:加护盾并蓄力,未被打破则释放伤害+缴械+封印 小怪 分别有一个技能一个大招 a卡:锁定血量百分比最高的角色 仪式:3点激情后释放,群体高伤附带
啊啊,啊!肝了辣么久终于拿到手了!
37跨属性战斗不确实可以,新心相保持平衡给星锑打非克制场景也不错,星宝又喝汤了
#重返未来1.4新主线征集活动#重返未来1999日常分享#重返未来:1999



![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)


