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5.5万
攻略
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重返未来:1999
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嘴替发言
174
带图
5501
长评
3182
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1.2 万
剧情跌宕
8146
音效动听
5358
有趣好玩
4907
物超所值
1689
设定独特
1455
福利丰富
1069
轻松护肝
942
UI美观
582
操作流畅
74
平衡性佳
44
玩法设计
4264
资源获取
2631
故事情节
1258
氪金付费
1056
日常肝度
851
音效音乐
355
UI设计
140
背景设定
114
扑通扑通跳入水中
扑通扑通跳入水中
玩过 6.8 小时后评价(总时长 7.5 小时)
99是个很好的游戏呀
我是一名老登了,从23年7月玩到现在,不说每日上限,也登陆了700天,这么多天来,周围的朋友从入游到退游也陆陆续续走了不少,也只有我坚持了下来,在网上我也开始了带萌新,在9友们的陪伴下,对99也产生了别样的感情吧,而在我700天的游玩下,也向9提出我游戏中的建议呀
1.9后期的资源获取困难。到后期基本没有资源来原了,新体系的出现也代表着新角色的大量抽取,但是角色的养成成了一大问题,我一个不怎么抽角色的现在也开始刷材料了
2.9繁杂的资源太多,作为一个平面二游在平板上居然有30个G,希望能再减少点(第三扇门,黄昏的音序这种打完最好出个删除资源功能,平时根本就不看
3.希望出速通功能,这个也是个老问题了。希望快点上线吧,每天看他们放一样的技能真的好烦,学学WHMX,还有大招简化,可以单独出个功能键,选择这把要不要看完整的大招
4.希望继续给5星出二皮!考虑一下低星厨的感受啊喂!!,好久没看到老的5星厨出皮肤了,有些角色都三皮了不能耐着一指羊毛薅
5,周边价格是不是有点太贵了。。。某些东西动不动就大几十品控还不好,既然我们愿意花钱,那请把东西做好一点(就是你手表,我的桌垫也开始掉色了)
其他就没啥啦,希望99能看到吧,祝99越来越好
10 小时前
来自 PC 客户端
⑅⋆˖
⑅⋆˖
玩过
个人观点
喔整体给到四星 美术 剧情氛围感是游戏的最大亮点 复古英伦的立绘 UI与配乐质感出众 配音演出的沉浸感强 主线故事人物塑造饱满 非常适合喜欢叙事向的玩家 回合制战斗上手简单 日常压力不大 当作副游体验很舒服 心相无需氪金抽取 对零氪比较友好
缺点也比较明显 玩法模式相对单一 长期游玩容易重复枯燥 版本迭代下强度轮换较快 老角色生存空间有限 后期雨滴获取偏少 想要跟上高难需要抽取版本强势角色 部分活动剧情质量起伏不定 高难关卡设计偶尔体验一般 瑕不掩瑜 看重美术剧情可以入坑 如果追求丰富玩法的则会略有失望
2 天前
来自 Android 设备
Lotus
登录天数50天
等级42
角色数量61
Lotus
玩过
你游真正的老资历来了,开服当天入坑,b服氪了100左右,挺热爱这款游戏的,甚至这是我第一次写taptap评论,从不同方面说吧。
第一剧情方面,我真心觉得九的剧情很好,同事世界观也很有趣,虽然具有神鬼二象性吧。但他这个神和鬼也是针对于自己来说,对比其他二游,我觉得比现在市面上一些比较流行的好。首先我觉得他的故事线很巧妙,听一下主播分析剧情的时候,这些故事线有很大一部分跟一些名著是有致敬的,拿1.0时期我担心的一个问题说,大部分一个版本卖两个角色,当然为了角色塑造故事会绕着这些角色转,所以倒是担心的像是主线这种连贯的故事会不会受到影响。答案是孤独之歌给了我很大的惊喜,他把之前所有的事都串了起来,不仅完成了宏大的叙事,还是之前的角色 塑造更添一笔高光。
然后我挺喜欢文案组的“文青病”的,剧情会时不时引用一些名著中的话,如果你喜欢文学的话会读起来很舒服。最后他照顾了玩家,他并不会因为引用名著导致观众看不懂,懂的人会去深挖细节发现彩蛋(比如西线无战事中的靴子,笑死,因为这个买了一本) ,不懂的人也可以为这剧情中单单一个故事流泪感动,可以说是雅俗共赏。
但是后面的版本好像是受到流水的压迫了吧,开始出现我1.0担心的问题,但是巨星本身作为一个单线故事还是很不错的。(每次新版本我都要熬夜看完剧情 )
第二是美术方面,这个毋庸置疑,我一直都觉得很好看呀。但是后面有人说没有9味了,可是我根本感受不到没有9味这个问题。(难道是我审美意识太差 ?)然后我就去仔细对比了一下前后的图,
首先前期立绘放在箱子里有打光,然后比较素,每个角色的记忆点都是依靠身份和故事。所以后期我觉得画风变得越来越精致 ,也有可能是这种记忆点容易产生重复。
再者,其实官方开始慢慢尝试的把利会变得更加精致的时候 大家都是叫好的。每次前瞻到皮肤阶段全都是美爆了,哦不,我的钱包 !近期这种没有9味的节奏 也不知道是从哪起的,面对这种我根本感受不到的节奏,我还是望而远之吧。
第三就是玩法,看社区应该是有变得可玩性高了点。我中途是淡过游的,因为我大部分是个剧情党,所以说剧情看完 没事干,每日又太简单 一天忘了 以后都不想上线了。体系队兴起之后,这个战斗,社区是讨论的越来越多了,也是有科研配对吧。虽然我从来不看,但是我知道我的第六感挺牛逼的,赌对了每个体系。
然后就是各种活动,如果你不是一个强度党,(其实我的建议是你如果是一个纯强度党游戏玩家不适合入坑),那你会过得很舒服,高难度关卡跟抽卡资源相关的,只有迷思海和焦点闪回。前者每爬50米才有个100多两滴,还不如做两天日常,后者给的蓝兔子的卡池屁用也没有。反正我所有关卡都是开自动,老爽了。然后他需要解密的关卡,其实我真的说不上来很智障,因为已经玩过更智障的了(没错 就是原神的小活动),反正挺考验我这种不动脑玩家的。
第四,福利方面,首先声明我的钱都是给的皮肤,没有为下池氪过。体验下来就是,好爽啊,兄弟们。完全没压力吧,膨胀是膨胀了,但他福利跟着膨胀的速度来的。最重要的是什么,他的卡池保底只有70抽。70抽!70抽!台下观众欣喜若狂。而且我不咋歪,可能是因为我每个版本过了剧情就淡游的原因。我真的不懂得这福利有什么好喷的,就算这个福利 刚刚匹配上它的膨胀速度,但是我领的爽,我玩的也舒服。
第五,官方态度。这里我写评价最容易被喷了,我的评价就是没啥好气的。先说几个官方听话的。我记得有一个bug还是什么东西,人家发现了几分钟,官方立马就改了,这个办事效率牛比。然后狂想系统,妈妈咪呀 我当时就觉得这个老角色狂想完,应该只是能用而已,结果他给的狂想,居然是专门在体系队里面给我们的狂想老角色专门留了个位置(某些除外),不是谁家抽卡游戏能这样?!三周年的时候留了一个解密彩蛋,我跟着主播的路径追完了整个解密过程,在这过程中 你是真的能感受到,官方对自己创造的这个世界的热爱,看完感觉心都融化了。有时候真的感觉这个官方好割裂。
然后再说一些坏的,除了这个3.7强行卖小瑞,我真没觉得啥了。针对闹的几个大的点吧,时间顺序来。水星的节奏,因为官方违背了不搞机制拆分的开服誓言,后面疑似发了一个帖子嘲讽玩家。这个什么机制拆分,我根本不关心,强度膨胀跟我看我的剧情没有半毛钱关系,当然 我也理解大家是愤怒这种背叛行为和恐惧后面会不会再次搞这种操作。然后后面发的这个帖子,我觉得这完全就是谣言,被牵着鼻子走了。那个时候的深蓝太听话了,听话到没有分辨好坏建议就直接做进游戏的那种了,不像是当时深蓝的作风。维皮套论,一个词解决,这个游戏标明了 这是代入向游戏。三周年事件,小瑞 没法说,本来就是有问题。氪条与我无关,37纯卖货,万一我们的巡游狂想是超大杯呢。所以这个游戏的官方队伍与我来说 我觉得是可以接受的。
以上就是我从开服玩到现在对这款游戏做出的评价,其实也夹杂了一些对现在这个游戏社区混乱的不满。关于要不要入坑的, 我有一个暴论。剧情党冲冲冲,强度党缓缓缓,美术党横冲直撞(另外说一点,9是一款XP包容性特强的游戏)
911119
:
(台下观众星系若狂,握游两个_)
2026/8/3
来自 Android 设备
返乡创业疯狂猜图
返乡创业疯狂猜图
玩过
玩了一点点,我是在这个游戏刚开服的时候玩了几天,应该得有个三四年了,昨天下回来,那个主线过了不是有支线才能解锁关卡,还有类似一个成就点之类的,对于不看剧情的玩家特别不友好,一些问题谁知道答案是什么,这么久也还是这样,还有资源副本居然还是老一套复现没有跳过功能,还得看着打,难玩,还有那个岛屿也是莫名奇妙,为什么还得需要自己卡建筑块才能获得资源提升的,真的nt,福利更不用说了,玩了一天第二章节基本过了连个七十抽保底六星都凑不够,我真不知道一个抽卡抽卡也抽不爽,过个回合甚至依旧二倍速,除了画面一无是处,改成一星,这有些睿智玩家连福利少都要捧臭脚真是无敌
修改1:[因为这条评论区底下有狂热粉丝硬洗福利不算低,所以严肃转战伊瑟这款游戏,这个游戏只玩了一天,80分钟,300抽],
继续修改2:魔怔批之后来了位理中客,说是贴图拉踩,声明因为有魔怔批才会有贴图拉踩,其次说什么退游,我不退游哪来的这三百抽,我又不是个m肯定早跑了,不知道谁还没跑,其二说什么拿别人开服福利拿来拉踩,但是这个游戏也出了至少一年了呀,所以不要臆想好吗?最后来点正常人类行不行,你就直说这游戏是不是福利少,是不是关卡优化不好,是不是ai作画,我说的问题是不是存在,三年前是这样,三年后还是这样,但是你还是要洗,不就是nt吗?
岁桉^
:
支线问问题,现在好几个版本的都没有了呀。他就算改也不可能把前面的都改没啊
修改于 2026/8/26
来自 Vivo IQOO Neo10
忉
登录天数226天
等级75
角色数量92
忉
玩过 57.1 小时后评价(总时长 63.4 小时)
💃🏻立绘建模:立绘精美,人设,设计还行
💬叙事:文笔优秀,氛围强,但节奏偏慢,需要耐心读文
🗨️剧情丰富度:主线故事优秀,但部分支线内容偏少
🃏抽卡体验:保底稳妥,周期尚可,角色塑造大于强度内卷。
🌃画面音乐:美术、配乐很好,视听体验极佳
喜欢读故事的话,会很喜欢;如果追求快节奏战斗,会觉得节奏偏慢。
后期的话可能就没有多少内容,前期的话好玩。
来年秋风起
:
后期太长草了
修改于 2026/8/26
来自 Honor Play 5T
一发入魂
登录天数1188天
等级80
角色数量116
一发入魂
玩过 725 小时后评价(总时长 726 小时)
老实说因为是牢玩家已经习惯了,该抽的都抽了主流体系都全了,还囤了不少兔子,深渊随随便便满星,焦点拿完奖励就走要那破旗子干嘛。反正最喜欢的角色就曲娘和37,曲娘皮肤买了,37皮肤又送了,就差强度了。
我是说万一深蓝其实是好人呢,37狂想直接成为全体系t0通辅,曲娘二狂直变t0输出,出的越晚数值一定越高,机制越强吧😀
修改于 18 小时前
来自 Android 设备
是ye耶.
登录天数777天
等级80
角色数量113
是ye耶.
玩过
也算是开服玩家了,玩到现在真的玩不下去了,先是3.7版本被搞了波心态,还有周年庆角色歪卡,然后抽星锑小保底出了,结果刚一个版本就淘汰了,联动歪卡,然后这次赫多涅又69抽歪,次次吃满保底次次歪!我不求十连双金什么的,我只想着公平点吧!这么多次限定卡池了,次次都是吃大保底!其他up池更不用说,吃完大保底吃小保底,然后后面又吃保底歪,周而复始!我也算没少给你们充钱了,大小月卡基本没断过,皮肤也买了一堆,可这次我真没心思和多余的钱给你充了!累了,爱咋咋地吧!
User396136916
:
一样,我刚入坑三个月,次次吃满保底,剧情全通关了,心累了,退游了
7 天前
来自 一加手机11 5G中国版
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
朝花莫夕拾
登录天数230天
等级67
角色数量86
朝花莫夕拾
玩过 251 小时后评价(总时长 280 小时)
拥有顶级视听体验的 1999,距离满分还差什么?
一句话总结:它是手机里舍不得卸载的艺术品,可每次上线,总会感受到难以回避的缺憾。
入坑《重返未来:1999》,绝大多数玩家都会先被独树一帜的氛围牢牢吸引,我也不例外。
复古英伦融合神秘学的独特基调,在二游市场很难找到同类。胶片质感的过场动画、旧报纸风格 UI、考究的伪厚涂立绘,细节处处彰显制作组的审美功底。角色设计不只是单纯好看,服饰、性格、谈吐都贴合自身时代背景与人生经历,搭配英文原声配音,氛围感直接拉满。游戏大量角色档案、支线故事不断丰富人物形象,构建出立体的群像。围绕 “暴雨” 构筑的世界观充满诗意,主线擅长运用留白与隐喻叙事,不少章节的情感刻画足够动人,原声 OST 质量极高,时常会循环收听。
战斗采用卡牌回合机制,咒语合成升星、属性克制、激情大招、增益与 debuff 博弈,前期开荒拥有不错的策略空间。游戏没有 PVP 内卷,不存在强制对抗,日常任务耗时短,十分适合作为副游。卡池仅有角色池,无武器池,保底机制稳定,零氪、微氪玩家依靠四星角色就能通关主线,对新手相对友好。
亮眼的优势之外,诸多短板让我无法给出五星评价。
首先玩法后劲不足。卡牌回合框架上限固定,绝大多数限时活动只是换皮战斗,机制创新稀缺。进入长草期后可体验内容偏少,除去周期性高难副本与肉鸽玩法,缺少持续吸引玩家的新鲜内容。随着版本迭代数值缓慢膨胀,不少老角色上场空间持续缩减,狂想系统虽起到一定补强作用,但更新节奏与角色平衡效果依旧难以让玩家满意。
养成体系的体验饱受诟病。角色升级、洞悉、共鸣、心相整套养成链条冗长,各类素材分散在不同副本,反复刷取枯燥乏味。体力资源长期紧张,想要培养出成型队伍需要投入大量时间。加上心相词条随机性极强,想要刷出毕业配置全靠运气,大幅拉高养成门槛。
剧情层面同样褒贬不一。文案文学气息浓厚,但部分段落过于晦涩,密集长文本容易劝退偏爱快节奏剧情的玩家。主线叙事质量起伏明显,部分章节偏重宏大叙事,弱化配角塑造;支线质量参差不齐,偶尔出现节奏拖沓、铺垫冗长的问题。
活动形式同质化问题长期存在,大多依旧以推图、重复战斗为主,创意解谜、互动玩法偏少。部分高难关卡存在明显角色门槛,低配通关路线较少,容易带来挫败感。
总结
《重返未来:1999》优缺点都格外鲜明。
它将氛围感、美术、音乐、人设做到了二游第一梯队,仅凭视听体验就能留住大量玩家;但受限于固化的战斗框架,长线可玩性、养成流畅度始终是无法忽视的痛点。
✅推荐入坑:喜爱复古美术、注重剧情与角色塑造,偏好休闲佛系游玩的玩家
⚠️谨慎入坑:追求丰富多元玩法、反感重复刷素材、期待持续新鲜战斗内容的玩家四星,致敬它已经做到极致的艺术表达,也寄托对未来玩法优化的期待。由衷希望有朝一日,它的玩法能够匹配上顶尖的美术水准。
熙
:
ai吧
2026/8/13
来自 PC 客户端
岁桉^
登录天数355天
等级80
角色数量100
岁桉^
玩过 96.6 小时后评价(总时长 112 小时)
叠甲:纯主观❗❗❗本人四舍五入算开服老玩家了,中途丢了两次号,加上是学生党,总体时间没那么长。最开始玩重返未来纯是因为被宣传pv、故事背景、画风、配音吸引(看到直接预约一波好吧) 性别女 半xp半强度 无推 零氪 非护官宝但也没骂过(抽卡歪了不算🤓) 剧情跳过党(因为有点懒)还有就是你不要看下面总玩时长96小时❗❗❗因为我大部分时间做个每日就下了🥹
正文
①💬剧情:我觉得其实在剧情方面1999比很多二游强(还是看了解说)世界观挺大,剧情也有意思,对我来说挺惊艳,你可以看到很多之前版本埋得坑(剧情党差不多可以无脑入🤔)
关于三周年的小瑞安侬事件,emm我其实没有什么感觉,也有可能是我没看剧情的原因😥
②💃🏻立绘建模特效:我觉得1999没有丑人😋画风十分美味, 皮肤立绘也不错。夏活的皮肤绝了🥰 建模qq小人就不多说了,不过他们备战的时候会变成小动物等的小巧思我很喜欢。人物的技能特效我觉得都很可以啊,就是各别几个熬夜玩游戏的时候容易闪瞎我😠
③👥人物设定:每个人物设定还是挺丰富的,什么介质灵感和香调的小细节也有。一定的好感度,还可以看到人物衣着、首饰或者随身物品的背景(不知道你们喜不喜欢,反正我很喜欢😋)有些人物还有独特的设计。比如远旅和回声瑶的腿部设计(突然忘记叫什么词了)除此之外还有人物名字比如37,牙仙。夏活新版本其中一个人的名字争议,还希望大家理性看待,等官方把人物设定搬上来再评价
9味的话,其实我没啥感觉。因为很少看社区,所以现在还不理解你们口中的9味到底是啥🤔
④🌃画面音乐:其实很多地方你可以发现把画面截下来可以直接当锁屏壁纸了😋你游音乐十分动听,有些还上头
⑤🃏抽卡体验:因为我号比较欧,所以很少大保底。个人觉得还好吧?当然不存在氪的多就非,不然重返未来早倒闭了😉
⑥💰福利:个人觉得挺多的,不知道其他人怎么想。体力这方面给的也多(比某游戏好太多了,不点名)有很多种玩法模式想肝的话还是可以肝出挺多资源的,老玩家可能就有点吃力,不过像我这样懒的,应该不用担心这个🤓(我真的好多都没做)这次联动版本也是送了一个月卡,零氪党爽了好吧
⑦🎮可玩性:同上玩法模式算多吧🤔不过我大部分都是做做任务就走了。每个版本的解密也挺好玩的其实(就是有的太难了,官方能不能出个调节难度啊😘依旧白日梦中)
⑧角色养成:这个我真的要说了,谁懂我现在还在缺材料(官方爆率调高点呗😭)我现在也算是紧跟版本主流,不过一般都是先出xp后补体系🤓数值膨胀我觉得还好吧?
⑨上手难度:⭐⭐(仅针对游戏本身的自我看法)
⑩🔖运营服务:三周年给了个自选皮肤,我笑纳了。不过总体服务还是一般,处理问题不及时
✍🏻建议:我没有兔子抽夏活角色了,没有雨滴抽巡游了,没有钱升角色等级,没材料培养角色了
官方你看懂没😠😠😠
谢谢耐心看完我自言自语的小宝🥰
看海
:
这么能写
修改于 2026/8/11
来自 Vivo Y37
柴阙
登录天数341天
等级73
角色数量101
柴阙
玩过 292 小时后评价(总时长 292 小时)
官服老资历,还没上线的时候就预约了,结果一直到夏活版本才想起来,我预约了这个游戏
💃🏻立绘建模:
一直到印度之前的版本角色立绘,我认为是最有9味的,当时拿到小鹿后盯着看了很久,真的很美,1999的艺术风格真的很具有独特性,包括早期剧情的图片都十分有感觉,战斗时的小人也挺可爱
💬叙事:
1999,他们应该是想走多元的文化风格,这样子就不愁故事写不完,可是问题是近几个版本关于毛子的东西写的太多了,而重返未来早期的卖点其实是英伦风,包括我也是非常喜欢英伦风的人,希望官方出点60年代的摇滚时代,或者7,80年代的朋克,或者维多利亚时期的英国,整点福尔摩斯很爽
🗨️剧情丰富度:
从1.6后就不看了,抱歉,不过前几章其实挺对胃口的
🃏抽卡体验:
你九的爆率是我玩过的二游中最高的,从开始到现在已经拿了好几次双黄了,虽然说从冷周六的那个版本之后,我的活跃度就低的离谱,所以六星只挑好看的和关键的抽,但是很少有大保底,你9从来没让我失望过
🎮可玩性:
可玩性一般,除了回合制之外,你九最大的卖点不就是剧情吗。。。如果真要说什么趣味小游戏的话,我倒是挺怀念之前那个狐狸竞赛的,然后赶紧返场一下uttu,最后别做你那个肉鸽了,整点儿新东西,让咱爽一爽
🌃画面音乐:
你九的画面和音乐已经算是全二游独一份了,有人说隔壁崩铁音乐真的好,可是我想说,你九的音乐听得懂的人很会上头,他的风格是很独特的,画面真不再多说了,早期t0,后期T1.5,什么时候再出一点儿符合游戏定位的画面就好了,
🔖运营服务:
除了早期的答卷跟废纸一样,还有就是前几个月的那场风波了,我不多说
✍🏻建议:
多出点英伦风剧情,懂吗?英伦风很爽,数值不要再膨胀了,尤其是最近的术具队,除了数值就没什么看点了,有种原始人的美
🎮可玩性:
后面再加一条吧,关于你9战力的保持,露西之后,简直不能再看了,原本以为露西是数值巅峰,没想到只是数值膨胀的开始,然后技能搞得越来越复杂,从一开始我亲自上手研究机制,到现在直接看攻略,这中间的发展不可言语,虽然说角色保值是很保值,强的一直在强
只要抽新年版本,巡游版本以及巡游后,新年后,的角色,这些角色组成的体系都阴的没边了,好比隔壁zzz的虚狩,十分甚至有9分的保值,纸圈已经横跨了十几个小版本了,强度依然在线,这不阴我吃
懓.
:
就这个抽卡机制,简直是一坨,我说白了,我只要活跃度一高,立马触发抽卡保底机制,简直笑死我了,呵呵
2026/8/19
来自 华为Mate 20
论坛
活动
领礼包
重返未来:1999
官方入驻
7.3
二次元
剧情
卡牌
角色扮演
策略
收集
养成
二次元
剧情
卡牌
角色扮演
策略
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共 55,998 条评价
近期趋势
总结 -
复古英伦美学、英配演出与剧情文本构建的时代氛围受到广泛认可,维尔汀等角色立绘备受好评,抽卡体验与狂想养成材料的获取节奏被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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