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重返未来:1999

重返未来:1999

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.255822个评价
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嘴替发言173 带图5465 长评3173 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕8125 音效动听5352 有趣好玩4884 物超所值1683 设定独特1453 福利丰富1062 轻松护肝940 UI美观581 玩法设计4248 资源获取2633 游戏福利1518 故事情节1257 运行稳定性1046 日常肝度848
岁时
登录天数1056天
等级80
角色数量124
玩过 733 小时后评价(总时长 733 小时)
截至目前玩了1060天左右了,还在玩的原因是电子盆栽不费时间,还能满足一下抽卡需求,没有极其劝退我的点,最讨厌的社区问题也不是游戏的锅。
最重要的是,谁能不爱我们小马和星锑😘
剧情:从2.0开始好的就不多了,看得我很无聊昏昏欲睡,一些角色的塑造也很令人无语,不说具体是谁,怕被厨子打。个人最喜欢今夜星光灿烂
美术:你游最拿的出手的东西,但最新版本又涉嫌抄袭了呢😊大部分情况下是满意的,人体比例依旧是跨不过的坎(讲个笑话,社区有人说“骂深蓝人体干嘛,深蓝人体不好也不是一两天了”)
玩法:养成比较简单,玩法也不难,但可玩性不高,前期开荒完基本可以摆烂(伟大的自动挡)。
福利:还可以,玩了那么多二游处于比中规中矩好点的一档吧
社区:烂的要死,属实是我玩这么多游戏最招笑的群体了,但凡提出一点问题就被骂节奏。致敬最爱拐其他游戏的玩家群体,你9从太妃糖后再次臭名昭著。因为国内基本绝大多数游戏都抄袭,所以我对这个也不是特别介意的那种,但9在这方面真是又当又立,玩家也足够双标。另外各种文化是要蹭的,玩家是要夸文案考究的,实则写成什么样做成什么样自己心里清楚。无事就是文案考究,深蓝伟大,有事就是别太苛责一个小二游,不要对一个娱乐游戏要求这么高。玩家是分三六九等的,具体不多说,怕被骂
总结:喜欢女角色的推荐试一试
朝花莫夕拾
登录天数206天
等级65
角色数量84
玩过 251 小时后评价(总时长 256 小时)
拥有顶级视听体验的 1999,距离满分还差什么?
一句话总结:它是手机里舍不得卸载的艺术品,可每次上线,总会感受到难以回避的缺憾。
入坑《重返未来:1999》,绝大多数玩家都会先被独树一帜的氛围牢牢吸引,我也不例外。
复古英伦融合神秘学的独特基调,在二游市场很难找到同类。胶片质感的过场动画、旧报纸风格 UI、考究的伪厚涂立绘,细节处处彰显制作组的审美功底。角色设计不只是单纯好看,服饰、性格、谈吐都贴合自身时代背景与人生经历,搭配英文原声配音,氛围感直接拉满。游戏大量角色档案、支线故事不断丰富人物形象,构建出立体的群像。围绕 “暴雨” 构筑的世界观充满诗意,主线擅长运用留白与隐喻叙事,不少章节的情感刻画足够动人,原声 OST 质量极高,时常会循环收听。
战斗采用卡牌回合机制,咒语合成升星、属性克制、激情大招、增益与 debuff 博弈,前期开荒拥有不错的策略空间。游戏没有 PVP 内卷,不存在强制对抗,日常任务耗时短,十分适合作为副游。卡池仅有角色池,无武器池,保底机制稳定,零氪、微氪玩家依靠四星角色就能通关主线,对新手相对友好。
亮眼的优势之外,诸多短板让我无法给出五星评价。
首先玩法后劲不足。卡牌回合框架上限固定,绝大多数限时活动只是换皮战斗,机制创新稀缺。进入长草期后可体验内容偏少,除去周期性高难副本与肉鸽玩法,缺少持续吸引玩家的新鲜内容。随着版本迭代数值缓慢膨胀,不少老角色上场空间持续缩减,狂想系统虽起到一定补强作用,但更新节奏与角色平衡效果依旧难以让玩家满意。
养成体系的体验饱受诟病。角色升级、洞悉、共鸣、心相整套养成链条冗长,各类素材分散在不同副本,反复刷取枯燥乏味。体力资源长期紧张,想要培养出成型队伍需要投入大量时间。加上心相词条随机性极强,想要刷出毕业配置全靠运气,大幅拉高养成门槛。
剧情层面同样褒贬不一。文案文学气息浓厚,但部分段落过于晦涩,密集长文本容易劝退偏爱快节奏剧情的玩家。主线叙事质量起伏明显,部分章节偏重宏大叙事,弱化配角塑造;支线质量参差不齐,偶尔出现节奏拖沓、铺垫冗长的问题。
活动形式同质化问题长期存在,大多依旧以推图、重复战斗为主,创意解谜、互动玩法偏少。部分高难关卡存在明显角色门槛,低配通关路线较少,容易带来挫败感。
总结
《重返未来:1999》优缺点都格外鲜明。
它将氛围感、美术、音乐、人设做到了二游第一梯队,仅凭视听体验就能留住大量玩家;但受限于固化的战斗框架,长线可玩性、养成流畅度始终是无法忽视的痛点。
✅推荐入坑:喜爱复古美术、注重剧情与角色塑造,偏好休闲佛系游玩的玩家
⚠️谨慎入坑:追求丰富多元玩法、反感重复刷素材、期待持续新鲜战斗内容的玩家四星,致敬它已经做到极致的艺术表达,也寄托对未来玩法优化的期待。由衷希望有朝一日,它的玩法能够匹配上顶尖的美术水准。
岁桉^
登录天数337天
等级80
角色数量98
玩过 96.6 小时后评价(总时长 98.8 小时)
叠甲:纯主观❗❗❗本人四舍五入算开服老玩家了,中途丢了两次号,加上是学生党,总体时间没那么长。最开始玩重返未来纯是因为被宣传pv、故事背景、画风、配音吸引(看到直接预约一波好吧) 性别女 半xp半强度 无推 零氪 非护官宝但也没骂过(抽卡歪了不算🤓) 剧情跳过党(因为有点懒)还有就是你不要看下面总玩时长96小时❗❗❗因为我大部分时间做个每日就下了🥹
正文
①💬剧情:我觉得其实在剧情方面1999比很多二游强(还是看了解说)世界观挺大,剧情也有意思,对我来说挺惊艳,你可以看到很多之前版本埋得坑(剧情党差不多可以无脑入🤔)
关于三周年的小瑞安侬事件,emm我其实没有什么感觉,也有可能是我没看剧情的原因😥
②💃🏻立绘建模特效:我觉得1999没有丑人😋画风十分美味, 皮肤立绘也不错。夏活的皮肤绝了🥰 建模qq小人就不多说了,不过他们备战的时候会变成小动物等的小巧思我很喜欢。人物的技能特效我觉得都很可以啊,就是各别几个熬夜玩游戏的时候容易闪瞎我😠
③👥人物设定:每个人物设定还是挺丰富的,什么介质灵感和香调的小细节也有。一定的好感度,还可以看到人物衣着、首饰或者随身物品的背景(不知道你们喜不喜欢,反正我很喜欢😋)有些人物还有独特的设计。比如远旅和回声瑶的腿部设计(突然忘记叫什么词了)除此之外还有人物名字比如37,牙仙。夏活新版本其中一个人的名字争议,还希望大家理性看待,等官方把人物设定搬上来再评价
9味的话,其实我没啥感觉。因为很少看社区,所以现在还不理解你们口中的9味到底是啥🤔
④🌃画面音乐:其实很多地方你可以发现把画面截下来可以直接当锁屏壁纸了😋你游音乐十分动听,有些还上头
⑤🃏抽卡体验:因为我号比较欧,所以很少大保底。个人觉得还好吧?当然不存在氪的多就非,不然重返未来早倒闭了😉
⑥💰福利:个人觉得挺多的,不知道其他人怎么想。体力这方面给的也多(比某游戏好太多了,不点名)有很多种玩法模式想肝的话还是可以肝出挺多资源的,老玩家可能就有点吃力,不过像我这样懒的,应该不用担心这个🤓(我真的好多都没做)这次联动版本也是送了一个月卡,零氪党爽了好吧
⑦🎮可玩性:同上玩法模式算多吧🤔不过我大部分都是做做任务就走了。每个版本的解密也挺好玩的其实(就是有的太难了,官方能不能出个调节难度啊😘依旧白日梦中)
⑧角色养成:这个我真的要说了,谁懂我现在还在缺材料(官方爆率调高点呗😭)我现在也算是紧跟版本主流,不过一般都是先出xp后补体系🤓数值膨胀我觉得还好吧?
⑨上手难度:⭐⭐(仅针对游戏本身的自我看法)
⑩🔖运营服务:三周年给了个自选皮肤,我笑纳了。不过总体服务还是一般,处理问题不及时
✍🏻建议:我没有兔子抽夏活角色了,没有雨滴抽巡游了,没有钱升角色等级,没材料培养角色了
官方你看懂没😠😠😠
谢谢耐心看完我自言自语的小宝🥰
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看海 : 这么能写
Lotus
登录天数50天
等级42
角色数量61
玩过
你游真正的老资历来了,开服当天入坑,b服氪了100左右,挺热爱这款游戏的,甚至这是我第一次写taptap评论,从不同方面说吧。
第一剧情方面,我真心觉得九的剧情很好,同事世界观也很有趣,虽然具有神鬼二象性吧。但他这个神和鬼也是针对于自己来说,对比其他二游,我觉得比现在市面上一些比较流行的好。首先我觉得他的故事线很巧妙,听一下主播分析剧情的时候,这些故事线有很大一部分跟一些名著是有致敬的,拿1.0时期我担心的一个问题说,大部分一个版本卖两个角色,当然为了角色塑造故事会绕着这些角色转,所以倒是担心的像是主线这种连贯的故事会不会受到影响。答案是孤独之歌给了我很大的惊喜,他把之前所有的事都串了起来,不仅完成了宏大的叙事,还是之前的角色 塑造更添一笔高光。
然后我挺喜欢文案组的“文青病”的,剧情会时不时引用一些名著中的话,如果你喜欢文学的话会读起来很舒服。最后他照顾了玩家,他并不会因为引用名著导致观众看不懂,懂的人会去深挖细节发现彩蛋(比如西线无战事中的靴子,笑死,因为这个买了一本) ,不懂的人也可以为这剧情中单单一个故事流泪感动,可以说是雅俗共赏。
但是后面的版本好像是受到流水的压迫了吧,开始出现我1.0担心的问题,但是巨星本身作为一个单线故事还是很不错的。(每次新版本我都要熬夜看完剧情 )
第二是美术方面,这个毋庸置疑,我一直都觉得很好看呀。但是后面有人说没有9味了,可是我根本感受不到没有9味这个问题。(难道是我审美意识太差 ?)然后我就去仔细对比了一下前后的图,
首先前期立绘放在箱子里有打光,然后比较素,每个角色的记忆点都是依靠身份和故事。所以后期我觉得画风变得越来越精致 ,也有可能是这种记忆点容易产生重复。
再者,其实官方开始慢慢尝试的把利会变得更加精致的时候 大家都是叫好的。每次前瞻到皮肤阶段全都是美爆了,哦不,我的钱包 !近期这种没有9味的节奏 也不知道是从哪起的,面对这种我根本感受不到的节奏,我还是望而远之吧。
第三就是玩法,看社区应该是有变得可玩性高了点。我中途是淡过游的,因为我大部分是个剧情党,所以说剧情看完 没事干,每日又太简单 一天忘了 以后都不想上线了。体系队兴起之后,这个战斗,社区是讨论的越来越多了,也是有科研配对吧。虽然我从来不看,但是我知道我的第六感挺牛逼的,赌对了每个体系。
然后就是各种活动,如果你不是一个强度党,(其实我的建议是你如果是一个纯强度党游戏玩家不适合入坑),那你会过得很舒服,高难度关卡跟抽卡资源相关的,只有迷思海和焦点闪回。前者每爬50米才有个100多两滴,还不如做两天日常,后者给的蓝兔子的卡池屁用也没有。反正我所有关卡都是开自动,老爽了。然后他需要解密的关卡,其实我真的说不上来很智障,因为已经玩过更智障的了(没错 就是原神的小活动),反正挺考验我这种不动脑玩家的。
第四,福利方面,首先声明我的钱都是给的皮肤,没有为下池氪过。体验下来就是,好爽啊,兄弟们。完全没压力吧,膨胀是膨胀了,但他福利跟着膨胀的速度来的。最重要的是什么,他的卡池保底只有70抽。70抽!70抽!台下观众欣喜若狂。而且我不咋歪,可能是因为我每个版本过了剧情就淡游的原因。我真的不懂得这福利有什么好喷的,就算这个福利 刚刚匹配上它的膨胀速度,但是我领的爽,我玩的也舒服。
第五,官方态度。这里我写评价最容易被喷了,我的评价就是没啥好气的。先说几个官方听话的。我记得有一个bug还是什么东西,人家发现了几分钟,官方立马就改了,这个办事效率牛比。然后狂想系统,妈妈咪呀 我当时就觉得这个老角色狂想完,应该只是能用而已,结果他给的狂想,居然是专门在体系队里面给我们的狂想老角色专门留了个位置(某些除外),不是谁家抽卡游戏能这样?!三周年的时候留了一个解密彩蛋,我跟着主播的路径追完了整个解密过程,在这过程中 你是真的能感受到,官方对自己创造的这个世界的热爱,看完感觉心都融化了。有时候真的感觉这个官方好割裂。
然后再说一些坏的,除了这个3.7强行卖小瑞,我真没觉得啥了。针对闹的几个大的点吧,时间顺序来。水星的节奏,因为官方违背了不搞机制拆分的开服誓言,后面疑似发了一个帖子嘲讽玩家。这个什么机制拆分,我根本不关心,强度膨胀跟我看我的剧情没有半毛钱关系,当然 我也理解大家是愤怒这种背叛行为和恐惧后面会不会再次搞这种操作。然后后面发的这个帖子,我觉得这完全就是谣言,被牵着鼻子走了。那个时候的深蓝太听话了,听话到没有分辨好坏建议就直接做进游戏的那种了,不像是当时深蓝的作风。维皮套论,一个词解决,这个游戏标明了 这是代入向游戏。三周年事件,小瑞 没法说,本来就是有问题。氪条与我无关,37纯卖货,万一我们的巡游狂想是超大杯呢。所以这个游戏的官方队伍与我来说 我觉得是可以接受的。
以上就是我从开服玩到现在对这款游戏做出的评价,其实也夹杂了一些对现在这个游戏社区混乱的不满。关于要不要入坑的, 我有一个暴论。剧情党冲冲冲,强度党缓缓缓,美术党横冲直撞(另外说一点,9是一款XP包容性特强的游戏)
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911119 : (台下观众星系若狂,握游两个_)
阿云
登录天数429天
等级74
角色数量98
玩过 248 小时后评价
2026.8.5
我勉强算是一个老资历零氪,2023.6.30极限入坑,当时手机被收了,还是千辛万苦拿来的手机下载体验游戏。中间退过很多次因为学业问题但是仍在关注游戏,现在也在回游玩新版本。
这是我第一次下定决心写一些长篇大论。希望你们能耐心看完我的心里话。
美术:
重返未来在美术上确实没话说周边也做的很好丑的也不会拉出来卖毕竟不能⭕钱。累充活动吃相虽然有点难看但是看在奖励还行我们也不说什么了,三周年补偿还挺给力。
可玩性:
2.现在的游戏环境正在逼退老玩家,不抽那些版本数值三体人,除了剧情,高难本你啥也打不过,对塑造也有了一定要求。目前出角色都是以体系为基础,都会与队友捆绑一起,从某种方面来说,抑制了数值膨胀。当然我前面也说了,如果你没有抽三体人,你的数值该低的还是低。如果是萌新的话,现在入坑还可以抽三体人双生舞伶零塑也够打穿剧情。当然她们也绑定了体系,有了队友能更大提升。如果你是因为美术吸引进来的话,那么随便了,反正现在的老角色剧情依旧能打。强度玩家,那肯定是得冲三体人了。
🗨️剧情丰富度:
孤独之歌啊啊。。深蓝已经写不出第2个孤独之歌。大部分剧情都不错,夏活特别吓活。但是我不能明白曲娘的为什么能写出那么烂。天使娜娜人设也难绷。说了她们没说你是吧?三周年那个简直一坨。典型的玩家喜欢就得毁掉呀!为了发那个死人财,宁愿把角色写死呀,还得推出if线恶心人。而且那个梅蕾尔剧情的脸你真的有认真画吗?和开服那个斯奈德的脸精度对比,我的妈呀。。
🃏抽卡体验:
我个人认为充的越多越非,当然可能也有账号的黑白以及概率关系。有些宝宝充的多出的也多。我作为零氪,经常提前出金还没有到小保底。所以抽卡体验上其实还是比较好的。
🔖运营服务:
法务部都是魔精,抄袭和借鉴的都骑在重返未来上。某某之城以及一些人的音乐会海报你是一个也看不到呀。⭕了那么多还不敢维权呀。
个人看法:现在送月卡和十连,新手可以冲了,总体玩下来还是特别好的。由于我想不到更多,我就先写到这吧,以后再来追评。
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惊喜不断结束诡秘苏茜的注视 : 确实我感觉充的越多越非
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 10 小时后评价
B服小资历,去年巡游版本入坑,一直玩到现在
先说结论,肝度不高,对于佛系的人来说挺合适当个电子花瓶养着的
剧情之类:
刚入坑还是量大管饱的,本人主线大部分看完了(除了疯癫与文明太催眠),个人觉得大部分观感都不错。活动剧情只挑喜欢的看,黎明纪行,宇宙组曲等等都挺不错。说他是文青特供游戏好像也对,但大部分不到不能理解的地步,里面好多内容都是和现实串联起来的,比如马库斯故事里的弗兰南群岛失踪案,萨赫蛋糕什么的,有不少都能找到真的东西(这个萨赫蛋糕我老早就想学着做了)
当时这游戏开服就听说了,英配和暴雨世界观在当时还是挺新颖的,sl一个小厂能做到现在不凉还是有点东西在的
🃏抽卡体验:
这个看个人吧(萌新期110抽含泪拿下玛尔纱),有的平均二三十抽一个六星,有的两百抽还是零塑,我歪的比较少但大多数是六十多抽出橙
抽卡资源,限定版本福利不少,普通版本平民应该能保证一个版本一个小保底,只要不是我全都要应该是够的,本人学生党氪的很少,只买过两张月卡和一个花环的皮肤,每个版本的新角色或多或少还是能拿下一个
很多人抽卡都是巡游限定→新春限定→周年限定,中途补队友,偶尔加几个合眼缘的角色和联动限定,xp党随意
🌃画面音乐:
美工方面,不是专业的仅从一个普通人的视角看,神不神我平时不知道,不好的时候请参见野树莓大人皮肤立绘和剧情插图,我一个不会画画的人都觉得很诡异
音乐这方面还是挺稳定的,每个版本主题曲都和内容很贴,相别和共生之类的更不用说
🎮可玩性:
很单一,越到后面越无聊,这游戏主要玩法就是回合制战斗,鬃毛邮报迷思海和焦点闪回,再要说还有肉鸽,每个版本版本会出些别的小活动和玩法,但也别指望有多有趣。你如果有兴致研究战斗那另说
萌新期还会缺体力缺材料,还能肝不少东西,后期除了摆烂啥也干不了,我巡游版本入坑抽了鸭妈更是一点苦不吃,迷思海打通一千米之后彻底解放大脑,平时鬃毛邮报挂机到一千万就退,心血来潮还可能会试试打更高分,焦点闪回九颗星就撤退
对于xp党,你喜欢的角色可能几个版本就退环境了,偶尔有加强但可能也不能撑多久,这游戏的环境基本是给限定角色服务的,限定角色挂机就能过,普通角色就见仁见智了,我是马厨,自从迷思海打完就再也上不了场了😭😭😭,更别说有的更牢的或者低星角色了
我属于半xp的类型,喜欢的角色会养,但还是会抽限定补体系,但不会刻意地凹高分折磨自己,一直以来都还算舒心
🔖运营服务:
感觉sl总有点➖🦴在身上,节奏不到万不得已一定冷处理(不过大部分厂商也是这样了),不敢贴脸开大但就是会明里暗里的恶心你,文案阴阳玩家之类的就不说了,就是有一种说不出来的高傲,但不看社区安心打游戏也就没什么了,3.7sl确实有错,但有些时候可能骂过头了,该玩玩该骂骂才是最开心的
总之,这游戏优缺点都有,但总体还是优大于缺,无论是想凹分战斗爽还是只想上号看看喜欢的角色来说,入坑都不亏
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眠眠
登录天数573天
等级80
角色数量110
玩过 78.7 小时后评价
开服玩家,中间退游了一段时间,氪了几百多吧主要氪68的优惠月卡和皮肤了。
推荐给重视美术、剧情、世界观,喜欢策略卡牌,能接受副游定位且不追求强度碾压的玩家。
💃🏻立绘建模:
很有辨识度,复古神秘的美术风格在二游里独树一帜,早期角色服装设计很有时代感。质量不稳定,偶尔有崩图
💬叙事:
偏文艺,有点电影感
🗨️剧情丰富度:
剧情其实挺有深度,很扎实,早期的剧情我特别喜欢。但是每隔几个版本必有一个版本会出现角色塑造的争议
🃏抽卡体验:
米池风格,70抽一个小保底。公测把心相池删了减少了一点抽卡压力,不过游戏膨胀也是很快的,老角色狂想以后即使强度高也会绑体系,想玩的爽就必须抽体系队。全勤的话只要不每个都抽资源还是可以的。
我的话运气比较好,连着两次小保底才会吃一次大保底,而且抽限定池都没歪过,即使这样,我现在也只凑齐了三个体系队,迷思海400层都没打过
🎮可玩性:
挺一般的,机制很复杂,最新出的术具体系我一直玩不懂。前期升级角色刷关卡很累,没有一键扫荡需要重复看战斗过程。活动玩法比较缺少新意,迷思海要强度,焦点闪回不但要强度还强绑体系。只能说只看剧情的话,随便抽一个体系队养一下玩起来还是挺舒服的。
🌃画面音乐:
你9的强项,本人入坑的主要原因。很多剧情的背景都画的很好,而且9的音品很好,很多版本的主题曲都挺好听的,共生真的是开服神曲
🔖运营服务:
运营小巧思挺多,挺神的
✍🏻建议:
给咔嚓咔嚓出皮肤
本人非常喜欢这个游戏,起码从22年就开始蹲了,当时对冬和红弩箭一见钟情了,为了这两人断断续续坚持玩到现在。有传闻说深蓝重心放在新游上了,还是希望深蓝可以好好对待9,少抠门,好好做游戏
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