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重返未来:1999

重返未来:1999

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.353387个评价
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嘴替发言172 带图5095 长评2997 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕7920 音效动听5262 有趣好玩4763 物超所值1655 设定独特1428 福利丰富1007 轻松护肝919 UI美观579 玩法设计4122 资源获取2616 游戏福利1447 故事情节1168 运行稳定性979 日常肝度840
挽星
登录天数264天
等级68
角色数量79
玩过
一款用“心”雕琢的英伦复古奇幻诗篇
《重返未来:1999》不是一款传统意义上“好玩”到让你废寝忘食的游戏,但它绝对是一款能让你“沉浸”其中,感受到独特艺术魅力和情感共鸣的作品。它更像是一部可以亲手翻阅的互动式英伦奇幻小说,或是一部制作精良的复古悬疑剧。
一、视听盛宴:独一无二的“1999味”
* 美术风格,独领风骚:游戏的美术设计堪称二游界的“天花板”级别。从复古海报风的UI界面,到充满时代感的角色立绘和场景设计,每一帧画面都透露着制作组的匠心独运。那种神秘学与20世纪复古美学的完美融合,营造出一种其他游戏无法复制的“文艺片”质感,让人一见倾心。
* 音乐与配音,氛围拉满:全程的英文配音(亦有中配可选)是最大的亮点之一。配音演员们用极具辨识度的口音和饱满的情绪,将角色的性格和故事背景演绎得淋漓尽致。搭配贴合各个时代氛围的背景音乐,无论是暴雨倾盆的压抑,还是爵士时代的浮华,都能瞬间将玩家拉入那个光怪陆离的神秘世界。
二、剧情叙事:宏大时代下的个体悲欢
* 世界观新颖,引人入胜:以“暴雨”导致时间回溯为核心设定,玩家扮演“司辰”维尔汀,穿梭于被侵蚀的各个时代,揭开“重塑之手”的阴谋。这个设定本身就充满了悬念和探索的乐趣。
* 角色塑造,有血有肉:游戏最打动人的地方在于其对角色的刻画。无论是主线还是活动剧情,每个神秘学家都有自己的故事和弧光,他们的悲欢离合在宏大的时代背景下显得尤为动人。编剧没有刻意煽情,而是用细腻的笔触娓娓道来,让玩家在不经意间就被深深触动,甚至潸然泪下。它讲述的不是英雄的赞歌,而是芸芸众生在时代洪流中的挣扎与坚守。
三、游戏体验:佛系养老的“电子盆栽”
* 零氪/微氪友好,压力不大:对于不追求全图鉴和高强度的玩家来说,游戏的福利相当可观。日常任务轻松,没有PVP的强度焦虑,非常适合当作一款“副游”来玩,每天上线几分钟,清完体力,看看剧情,体验极佳。
* 玩法服务于剧情:虽然核心的卡牌合成战斗玩法在后期可能会显得有些重复和单调,但对于一款以剧情驱动的游戏来说,它更多是服务于叙事和角色养成的工具。当你的角色在精心设计的剧情中绽放光彩时,战斗本身是否“好玩”似乎就没那么重要了。
总而言之,《重返未来:1999》是一款优缺点都非常明显的“偏科生”。如果你追求的是一款能让你沉浸于顶级视听艺术和动人故事中的“电子小说”,那么它绝对是你的不二之选。它用顶级的制作水准,为你呈现了一场独一无二的复古奇幻之旅。
推荐人群:剧情党、美术音乐爱好者、英配爱好者、佛系养老玩家、零氪/微氪党。
一句话总结:它或许不是一款“好玩”的游戏,但它绝对是一款能让你“心动”的作品。
挽星 : 自己游戏有问题不骂自己官方,反而拐其他游戏,那我也特意把老号绑定给你打好评捏
玩过 18 分钟后评价
很难不吹 1999 这种小众精品,这是一场献给灵魂的英伦诗剧
在充斥着喧嚣与浮华的数字洪流中,总有一些作品选择逆流而上,它们不屑于用廉价的快感来换取你的停留,而是用一种近乎偏执的优雅,为你构筑了一座可供灵魂栖息的孤岛。《重返未来1999》便是这样一款游戏,它不仅仅是一款产品,更像是一封写给旧时代的情书,一场在暴雨中上演的英伦诗剧,一次对神秘与理性的深沉叩问。
当你第一次踏入这个世界,最先被俘获的必然是你的感官。那是一种极为独特的“腔调”,一种从骨子里透出的英伦复古气息。从UI设计的每一个细节,到角色立绘的每一笔勾勒,再到那仿佛能穿透时空的Live2D演出,无不彰显着制作组在美学上的极致追求。它不像是在玩游戏,更像是在翻阅一本装帧精美的魔法书,或是欣赏一部正在上演的舞台剧。低沉而富有磁性的英文配音,配合着电影级的运镜与构图,瞬间将你拉入那个被“暴雨”所笼罩的、充满神秘学色彩的世界。在这里,每一帧画面都足以截取为壁纸,每一段旋律都值得被收藏进私人歌单。
然而,真正让《重返未来1999》从众多同类作品中脱颖而出的,是它那足以傲视群雄的剧情与文案。它的故事并非简单的正邪对抗,而是以“暴雨”这一宏大的设定为核心,穿梭于不同的时代切片,探讨文明、理性、人性与野蛮的永恒命题。文案组仿佛一群博学的诗人,他们信手拈来西方文学经典,将一语双关的巧思与深刻的哲学思辨编织进每一句台词之中。你会在主线章节的标题中看到对名著的致敬,在角色的语音中听到对时代的讽刺,甚至在那些“不知源头的声音”里,感受到如同史书“太史公曰”般的点睛之笔。它敢于揭露大萧条前夕的众生相,敢于描绘官僚体系的腐朽,甚至敢于触碰那些敏感而深刻的历史话题。这种“内容至上”的坚持,让它的故事拥有了超越游戏本身的文学价值,让你在游戏过程中,不止一次地为某个角色的命运而潸然泪下,为某段深刻的独白而陷入沉思。
当然,我们也不能忽视它在音乐上的卓越表现。从公测主题曲《Symbiosis》的神秘莫测,到主线剧情中《孤独之歌》的催人泪下,每一首配乐都精准地服务于剧情,将氛围渲染到极致。音乐与画面的完美结合,共同构筑了这款游戏独一无二的沉浸感。
诚然,作为一款卡牌策略RPG,它的玩法或许并非最顶尖的硬核,后期的重复刷取也可能让部分玩家感到乏味。数值膨胀与逼氪的争议也确实存在。但瑕不掩瑜,对于真正热爱故事与艺术的玩家而言,这些都无法掩盖它的光芒。它更像是一款精致的“电子小零食”,或是一部可以互动的文艺片,你不必为它投入过多的精力,只需在闲暇时上线,跟随主角维尔汀的脚步,去体验一段段动人心魄的旅程。
总而言之,《重返未来1999》是一款用极致的视听语言讲好故事的“艺术品”。它以其独一无二的“腔调”,在浮躁的手游市场中开辟了一片属于自己的净土。它值得每一个剧情党、每一个文艺爱好者用心去守护,因为它所代表的,不仅仅是一款游戏,更是一种对品质与深度的不懈追求。
谅解一下我用 ai 写的,深蓝记得给我结一下钱,我游被你游玩家拐了我还得夸你,什么以德报怨
乔亡事否 : 大哥...你在这波节奏中你玩了18分钟写了一千字小作文...?很难想象不是水军......
玩过 123 小时后评价(总时长 144 小时)
说实话,我也算是半个开服吧,也就是开服之后一个月入坑的。前期剧情人物中规中矩但是从现在的情况往回看开服那会各种意义上简直是好太多了。
运营服务方面:
其实我没有什么特别想说的,从最开始违背直播所说的‘我们不会进行角色塑造拆分’这句话开始,这个游戏的未来运营注定是失败的
三周年推出所谓的累充奖励固然很好,但是为什么第一个奖励是平时邮件和周常里随处可见的体力药??并且这次累充奖励还是限时累充,吃相太难看了……
最开始的塑造拆分引起了很多玩家的热议,一开始的约定也没有遵守,换来的只有动态里面所谓‘不坐除离’的藏头诗
再到后来面对玩家的建议进行的冷处理,进一步在提纯换血玩家
玩家的声音是听不到,建议是不看的,前瞻直播后半段是拿来打广告卖货的,sc是发不出去的,还能怎么办呢,我们没有明天了
💃🏻立绘建模:
综上所述,开服简直成为了高光,在后来的角色越来越偏离原来的风格,创新固然是好的,但创新并不意味着要失去本心。社区中从一开始对于九味的夸赞到后来表示逐渐失去九味更是有目共睹。从前几个版本活动中崩坏的CG图到这次三周年新的角色设计更是将这个游戏的美术送上了不归路,我会遗憾,在问卷调查中看到官方向玩家询问‘你认为9味是什么呢?’
我真的很失望,你们真的已经失去本心了
💬叙事:
我仍然忘不掉那首孤独之歌,这简直是重返未来主线剧情的神来之笔,但是后来的剧情前后矛盾不断的打补丁,吃书,侮辱角色,就连前后逻辑也出现了问题,只知道一味地去塑造所谓高深莫测的感觉却失去了最原本的因果关系和逻辑问题
很遗憾了,之前的剧情有多好,后来的角色主线等等,就变得有多烂
很喜欢哑迷的塑造,社区对这次剧情评价挺好的但是我没有勇气去看3.6剧情,我真的怕了…
🎮可玩性:
从最开始的运营早就初见端疑,我很难评价这个队伍的固定性以及关卡的迭代速度,一定要满练一定要抽满,强度梯度是和塑造强绑定的,数值膨胀3个版本看可以膨胀很多,活动关卡也是高压要求极高的
新版本改动更是左右脑互搏,想要提升角色,就要去打活动,但是你不提升角色你打不过那个活动,于是只能去购买礼包,说实话,68一个礼包对于学生党来讲真的不便宜了,这已经是我每周一半的生活费了
✍🏻建议:
这方面我提不出来什么了,在我看来这个游戏已经是油尽灯枯,我太想赚钱了我一定要临死之前再刮一波啊!直播最后只能给我一种我是不是走错直播间的感觉,周边质量偏上,但是价格也一样偏上,设计得好不是没有人去给你买单,但是这次吃相实在是太难看了,我真的看不下去了
角色人设也出现了很大的问题,现在主线有很多事情没有解释清楚,这次限定角色却是主线重某个角色的IF线???我没看懂,你们口口声声说着只是一个皮,内里早就不是同一个人了,那原本大家喜爱的角色又怎么办呢?
福利问题也是老生常谈,累计登录奖励是打击特效和触屏特效,还有最离谱的新的抽卡动画。说实话我不明白这有什么意义 ,我没有为此感到惊喜,我只能感受到对玩家的敷衍了事。最可怕的是,前文说的限时累充最后的奖励,也是这种东西……外加一个名片皮肤。
唉我无话可说,我们真的没有明天了,你们也没有下一个周年庆了,很独特的美术赛道被你们就这样玩烂了,真的很遗憾。这两颗星是给最初的你们的
总之,不要自认为独特又高人一等了,多听听玩家的想法吧,你们的受众是玩家而不是品牌方。改革开放都下基层呢,别再删评论了,我们是真的不想让这个游戏烂尾,想让你们听到我们的想法才这样做的,别到时候死之前开直播卖惨哭哭哭哭哭哭哭哭哭哭
TapTap
冷たい : 我靠我求求你们了恶意拐米的全是被官方提纯出来的偏激护官狗我靠求求你们别刷好评了我真以为深蓝那么有钱
玩过 559 小时后评价(总时长 559 小时)
ufgig : 其实从直播介绍新限定是通用辅的那刻起我就不觉得37会狂想了。个人感觉37的狂想不是那么好做的,如果做成副C也基本超越不了9史上最高的山——纸信圈儿,做成主C模板要有多夸张的倍率才能抵得上现在的膨胀速度,做太强了还会影响深蓝卖角色。同时又不能像人气低的角色随便敷衍下就算了,这样的话比不狂还容易挨喷。 个人感觉还是得看下一位新体系强力大C出来时能不能把37塞进新队伍里,像牙仙一样
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
EGO_Alone
登录天数795天
等级80
角色数量106
玩过
这个游戏我陪伴了3年,今天也是我第一次写下评价。
可玩性 基本没有,我入坑只是为了英配美工和剧情。
剧情 越来越垃圾了 我追忆的永远是1.0系列 现在真的受不了了。
福利 一般 越来越抠门了
美工 没有以前那种简约的感觉了 现在有种元素堆砌线条很多的感觉 我个人不喜欢。
—————
以及,这个厂商深蓝互动非常非常非常不尊重玩家 不尊重角色 且态度极其恶劣 真的不要玩这家公司的游戏了。。。喜欢剧情就云玩吧。。。。
———
后面就是我的个人输出,不太算游戏评价,但还是贴在这里一共参考。只能说以前是真的有感情。
———————
还是想说一下这次9的事情。
玩这个sb游戏三年了。1000天了。
它是我人生中第一个认真玩过的二游,我在这个游戏里学会了抽卡、刷资源,知道了什么叫版本,什么叫演出……
我给了这个游戏太多的热情。真的太多了,多到数不过来,多到一旦回想就开始想流泪。
1.0系列过得多开心啊。至今还记得下雨的那个晚修,挤出时间搞班里的一体机看pv,那个时候多激动啊。
恍如隔世。
恍如隔世……
2.0版本,Joe抄袭、水星塑造拆分。不坐除离还删评的事情现在提起来还觉得很心寒很可笑。维拉双歌、趋光性研究、uttu大改、压男角色强度、卖女同、周边贵的离谱、焦点闪回、限时累充、立绘漏点、落地98皮肤…………
不坐除离,依旧是不坐除离……
深蓝互动是我见过的最傲慢的厂商。
傲慢、冷漠、恶毒、腐烂……任何词语都不足以形容现在的你。
我现在真的恨死你了。46w的评论了竟然还在冷处理。
我从来没见过自己把自己玩死的游戏。整个前瞻都在带货,主创竟然还敢露脸,是身先士卒吗?嗯?
太贱了深蓝,你真的太贱太贱了。
“忧郁的热带”是什么?“疯癫与文明”又是什么?“复乐园”又是什么?
角色和主线的关联越来越少,剧情写的越来越松散,主角越来越工具人……
战斗越来越复杂、越来越绑定配队、狂想依旧是看不起男角色……
我真的气笑了,目前为止出狂想反响最好的男角色竟然是一条狗?
剧情路边一条,到现在还在吸1.0系列的血,你还能吸到什么时候?
战斗系统更是垃圾中的垃圾,然而深蓝自己似乎并没有意识到,反而还出了不少专本,臆想潮出的不亦乐乎,悄咪咪往活动线里塞主线,是不是觉得自己特别有趣特别高明?
当然啦,不仅仅是剧情吸1.0系列的血啦,流水更是仰仗我们1.0系列的小伙伴们呢!
我们37现在还在带货呢!天哪!卖卖周边大人!我们男6是没有人权的,但是周边是要带上的!天哪,卖卖周边大人们!!!!
甚至为了赚钱,把37皮肤摁到吼吼点唱机了呢!天哪,卖卖皮肤大人!!!
37甚至现在都没有狂想呢?前瞻甚至还鞭了一遍尸呢!!天哪,我们等等狂想大人!
限时累充真的狠狠扇了我一巴掌。
这个贱货深蓝甚至不敢曝光具体的数据呢,这种事情也不是第一次发生了吧?依旧试探玩家底线中……
还说什么内鬼爆料3k。笑死,玩家还说别信呢。你怎么不好好想想为什么大家认为这是内鬼,因为这个数字tmd就不是正常串子能想出来的好吗?只有这个sb深蓝自己能想到了呢~~
天哪,也是给我们深蓝也是狠狠当上顶流了呢!米哈游都不敢搞的限时累充你深蓝互动也是直接拿下!
太厉害了吧!深蓝互动大人!
你继续消耗玩家对vertin的喜爱,你继续消耗槲寄生等等1.0系列版本的角色。
深蓝互动,祝你早点死。
把自己玩死的游戏真是少有。别的二游心惊胆战兢兢业业还是关服,你呢?你这三年来靠的又是什么?不是玩家对你的托举吗?不是吗?结果你就这样背刺每一个玩家,你就这样傲慢,这样犯贱,这样把玩家当小丑。
你也配吗?你也配出大世界吗?你觉得你的玩家很多吗?你觉得有多少人会乐意管你?你也配和那些大厂碰瓷吗?我都不好意思说米哈游鹰角,人家是真的大厂,你到底算个什么垃圾啊?
什么路边也敢搞这些恶心人的东西,一次次试探玩家底线,你不会以为这次版本上线流水照样高高的吧?
1.0系列就是一场梦,这场梦留了我两年。
还记得那个一边哭一边过剧情的下午,还记得想起格雷塔就难过的下午,还记得那张永远也写不上字的空白页,还记得第一次买怨种奶茶,还记得十连三金露西的激动,还记得运动会上午意外出的6,还记得那把绿匕首,还记得那一瓣橘子,还记得那句“Objection!”,还记得那盘棋,还记得弩箭击碎玻璃,还记得那首生日歌,还记得众人的怀抱,还记得那柄浇灌了无数生命的平衡伞……
还记得开服那天,兴致勃勃的我。
还记得那句:“It is raining.”
“No.It is not.”
“It is the storm.”
“The storm is coming.”
还记得那双忧郁宁静的眼睛……
我不得不承认,1.0已经过去。孤独之歌、今夜星光灿烂、老虎的金黄、洞穴的囚徒都不可能再有了。他们是昙花一现的星光,为深蓝的傲慢陪葬。
9已经不是那个9了。
总之,拭目以待,就算这次周年庆结果不难看,暴死也是难免的事。
等真的到了那个时候,我一定要痛快的笑一场。
—————————
没见过这么傲慢这么无能的游戏公司
现在已经看到很多up的视频被下架了。
我真的被气笑了,不愿意回应不愿意低头,偏偏给玩家继续架刀子,玩家到底对你做了什么?玩家骂你劝你不是为你好吗?
你不尊重别人不把玩家当人,玩家凭什么尊重你?
你真的太贱了,真的太贱了。
全世界所有的贬义词都无法形容你。。。。
下一步是什么?直接对砌墙的账号封禁?把所有平台的帖子全部删除?还是直接把提出“意见建议”的玩家封号???
走到这一步,没人能救你。你就用你的自以为是,你所谓的“特权”,给自己套上一个“奴隶的新遮羞布”吧。
slhd,好似不送。
太蠢了,又蠢又坏的官方非你莫属。
这两条全部都是情绪输出 反正非常生气 希望大家都别来玩了真的 能救一个是一个 就算玩了也谨慎氪金不要投入太多感情,现实世界也挺美好的真的。[表情_豹哭]
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偶然洛克小小魔法师 : 宝子我真的不行了 心疼我们所有为深蓝付出过时间精力和感情的玩家
玩过 1418 小时后评价(总时长 1420 小时)
最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️nsbnwasxvnliydkdkdk【前因与发展】1. 狂想角色安排极度不合理,逻辑混乱2. 直播带货时长占比过高,内容本末倒置3.新六星买肉,搞擦边媚宅4. 福利变动不大,却强行吹爆过度营销5. 限定角色搞IF线,设定敷衍吃书6. 新玩法恶意刁难,强制氪金才能满奖励7. 限定角色强度超模,能进五个体系失衡8. 加速角色迭代,老卡快速贬值逼你抽新9. 限时累充绑定限定奖励,赤裸裸逼氪10. 周年贺图审核摆烂,角色直接画出四只手11. 无视玩家核心反馈,全程傲慢装死12. 数值体系彻底失控,只为流水不择手段
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没有被艾尔咬住头的一天,无趣砰砰大反派 : 同时玩sjzw和6661的可怜人看到第一张图直接破防了😭😭😭😭
玩过
我很喜欢这个游戏,为三周年给的差评。
写的有点长,都是我个人的真情实感。也不推荐现在入坑/回坑,至于原因全在下面了(有剧透),感兴趣的话希望可以看完:
我是渠道服的,游戏没上之前就有关注和预约了,开服后因为有点事过了一个月才正式入坑,中间也断断续续退过游(你游玩法真的无聊,又臭又长),氪金+周边起码花了w+,自己去漫展出过cos,37厨 官方周边几乎一个都没落下,其他角色也零零散散买了不少(你游周边都限定,品控还贼差,发货贼慢),还和很多朋友安利过这个游戏。当初被这个游戏的画风和英语配音吸引,在游玩过程中也深深的爱上了这个游戏。开服四章、洞穴的囚徒、今夜星光灿烂、孤独之歌、地球上最后的夜晚、1987宇宙组曲,都是我很喜欢的章节,个人故事我很喜欢娜娜的和小梅斯梅尔的。我也非常喜欢你游的英语配音和音乐。
其实从你游一开始的每次获取资源少、角色升级困难和完美答卷就初见端倪,红土地、水星事件、双歌事件、各种疑似抄袭等等,到底哪次是正面回应,没有冷处理的?哦对,用藏头诗内涵玩家算不算正面回应?这次三周年真的很失望,我甚至因此失眠了一整晚,不是完全因为三周年,是因为你游从开始到现在,就没有善待过玩家,都是积怨已久。刚开始大家都在骂你的运营和策划,现在还在骂,这三年你到底进步了什么?
这次三周年更是演都不演了,不管奔着你这个游戏哪点来玩的玩家都能找到理由骂你。
新模式焦点闪回全是数值,不抽那几个队根本打不过去,强制卖体系吃相难看还冷处理。
梅蕾尔本体都没实装,就装if线吃书,否定角色过往经历和过去剧情,我想也无异于打你自己的脸。这个if线显的曾经那些角色的牺牲、那些感人肺腑的剧情都很可笑。我们喜欢的是那个怯懦又勇敢,渴望远离战争却毅然奔赴的梅蕾尔。一个人是过往和社会的总和,所以小瑞安侬永远不是梅蕾尔。
而且你游戏自从空降角色被骂了之后,就一直想办法找一些前面铺垫过很久的角色,然后假装自己本来就打算出此角色,但其实和空降没什么区别,因为每次这样的角色都有前后不一致,很明显就是套皮,这次演都不演了,直接if。我倒希望她是空降。
然后再说点不好听的,你这个if线不就是在试探玩家接受度吗。你也知道你游现在很激进可能要不行,等你游快似的时候再端上来斯奈德if线,你看玩家买不买账。给大家一个好结局,就是别让大家沦为你赚米的工具。
角色设计放弃历史考究和合理性,擦边卖肉。真的很敷衍。给我的感觉就像是:玩家都喜欢擦边和大眼萌妹那我做几个出来敷衍一下,然后再加上强度,玩家就一定会给我狠狠花钱。而且你飞蛾和珐琅眼卖肉卖的很恶心,很丑。小瑞安侬飞在天上却要穿紧身抹胸短裙和束腰,和鸟类打交道却没有布料的保护,合理在哪?小瑞安侬完全就是最没有9味的设计,不是让你都保持开服的水平,毕竟太难了,但也不能退化这么多吧。你扪心自问把小瑞安侬的设计和游戏里其他角色放在一起会觉得是一个游戏的吗?不是不能有日式西幻风,但起码要合理吧,至少放在一个合适的角色身上吧。你可以扩展市场,但你不能背刺一直支持你、喜欢你风格的玩家。你难道觉得我们是为了你的策划来玩的吗?有多少声音不是因为喜欢你的美术才玩。
🔴然后是最可气的,我个人觉得也算是节奏中心之一的:三周年出限时累充捆绑限定物品。你真的演都不演了,连历史累充都没有还敢搞限时累充,不把养服玩家当人,还把玩家当傻子。开发大世界把你开发没钱了,赶紧从提款机取点,是吗?
还有老生常谈的:抽卡压力大,数值膨胀严重,几乎没有可以跳的版本,角色退版本太快。然后本来是作为老角色售后的狂想,排期混乱又不合理,设计敷衍,强行塞体系队,有的提升完跟没提升似的。(我是37厨,这次看见没有37的狂想挺震惊、挺失望的,但这只是你游狂想毛病的一个缩影而已,在这之下隐藏的是许许多多对不合理狂想失望的玩家。)
现在还疑似用sp试探玩家态度,我很喜欢小春雀儿,也支持这一次的银装小春雀,但你游的那点心思谁都知道,我不希望看到我以前辛辛苦苦养好的角色,转头就出一个超模sp供你圈米。
新角色超模,我也不想说了,小瑞安侬能放到5个队里的超级泛用辅助,玛丽安娜和蝴蝶刚出多久就被你踢掉?超模数值角色放上半,高人气角色放下半,送的角色直接出98最高档伴生皮,谁能有你会赚米?
皮肤排期不合理,也是从以前骂到现在的,我就问你喀嚓喀嚓为何身为开服角色,热度不算低,还是五星,到现在都没有皮肤?你游对五星的待遇差的离谱。
然后说点仅是这次让人不满意的吧,直播卖东西比新版本本体内容都长,全是周边和联动,说真的,我当时还在外地,就蹲着点看你的前瞻直播,结果看到最后给我拉了坨大的。看完的感觉就是不解、一头雾水。
还有福利的事,其实就是中规中矩,我也不想喷这个,但是你游营销手段很恶心,明知道小a上次给大家放了100抽,这次还提前说小a也会来,让主持强调了那么多次福利,结果就普普通通,我真的可以理解那些因为福利骂的玩家,因为就是你游在给玩家通过暗示夸大宣传。
然后就是周年庆贺图忘记关差分图层,都不审核直接发上来,真的可见态度敷衍,后来修改了,我也不多说了。
我真的搞不懂你游现在钱赚了产能反而下来了,cg、立绘人体崩坏,狂想缩减人数,剧情时不时就走下坡路。你游连平缓的路都走不上,都比不上开服,随着角色越出越多游玩压力越来越大,结果你游售后堪比没有,福利也不愿意多加,你让玩家给你的什么买账?
你游绝活就是冷处理,还敢写藏头诗内涵玩家,我见过的倒数第一尊重玩家的游戏,真的哪个游戏都比不了。
现在的节奏都是积怨已久,少哪一点都爆发不到如此规模。
你对玩家的真心到底值几分❓️
你还要我们等多久❓️
TapTap
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潮汐. : 好骂,反正我先退了,这个💩不是也罢,我去玩异环去,玩了快900天了,就当分手一个,我在处一个得了