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重返未来:1999

重返未来:1999

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.255582个评价
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嘴替发言172 带图5419 长评3155 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕8089 音效动听5336 有趣好玩4863 物超所值1672 设定独特1443 福利丰富1051 轻松护肝935 UI美观583 操作流畅74 平衡性佳44 故事情节1252 氪金付费1053 UI设计141
如真理恒存
登录天数863天
等级80
角色数量121
玩过 462 小时后评价
在9累登有860+天了,说实话这是我第一次写评价,1999也是第一个让我付出了这么多心血的游戏。
其实我还蛮想打一星的,不过看在过往情怀的份上我还是打了三星。
三周年后我的耐心可以说被消磨殆尽了。
三年前,我还在休学,无意间听说了1999进行了下载,那个时候的美术风格在国内算是相当惊艳了,更何况1.0系列的剧情铺垫让这个对剧情挑剔的我感动了很久,我到现在也忘不了1.9版本的那句致敬。
然后2.0系列就开始走下坡路了,虽然美术有略微下滑,但整体依旧保持着不错的水平,但或许这样那样的原因,我个人对2.8(即二周年剧情)感到不解,现在想来,我仍然觉得似乎有点为虐而虐的感觉,仿佛诺谛卡的剧情存在就是为了疯,然后再刻画她的献身精神。当然这一部分只是我的个人理解,不代表所有司辰们都这样想。
3.0系列开始的美术就已经是我看不懂的程度了,详情请参考最大受害者野树莓。并且同样近似的段落,将蝴蝶与娜娜所在的忧郁的热带pv进行对比,可以明显看出直观的美术质量下滑,并且前瞻也越来越无聊。加上根本无法管控的数值膨胀和配队绑定,可玩性已经懂得都懂了。至少我箱子持有率89%的六星并且主流配队都练的情况下焦点闪回拿不到旗子,疑似不抽塑造导致的。
1999唯一从开服至今的优点是音乐了,剑问长生不算,我觉得难听但是这是外包曲。除此此外,现今的1999我找不出任何能夸赞的点。
快开联动版本了,最后就还是希望在坑的大家十连不歪吧,毕竟我也还没完全跑路。
最后,以下是一些个人的私情吐槽。
从开服玩到现在,我真的不知道官方你到底怎么了,我自己是一个37厨,每年都会精心给女儿去准备生日,希望她在剧情里面多出现一点,但是似乎杳无音信,尤其三周年把狂想画饼在巡游的时候。这是我到现在还赖在这里玩游戏的唯一动力。虽然网上所有人都在说37待遇不好吗,没剧情率先有了三皮,还是联动女王,但真正的情况是厨子已经焦头烂额了。我不愿意看官方拿着我的女儿无休止的圈钱,记得之前二期邮政、奈雪以及拉普拉斯系列相隔并不久,正常角色真的会以这种速度出制品吗?更何况37严格意义而言并不是完全意义上的主角团成员。
总之我百思不得其解。
悟空 : 游戏好玩
玩过 6000+ 小时后评价(总时长 248 小时)
1.6版本入坑的不过2.2退坑了好久后面又回游了,因为抵挡不住游戏剧情和美术,9的剧情其实有时候也很崩,它崩会使得主角色的人格魅力大幅度减少,之前我还能结合xp和强度抽角色,但后续几个版本除了配队需要都好久没有见到符合xp的角色了,总感觉美工质量没有像早期那样浓,那种独具一格的纯正英伦神秘感,再其次角色大部分都在好好穿衣服比大众的某些二游好的太多了。后续出的角色例如卡戎,阿莱夫,虚构集都非常有设计感。但角色也是时而崩时而好,为了精致而精致,服化元素的堆叠以及糟糕的剧情和不吸引的人设,导致大部分玩家想退游。提一嘴其实9后来的剧情我都只想过大概,莫名觉得剧情的文案太辞藻了,在大量文字中发现了少量关键事件。
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突然又想到个人物小瑞安侬,我认为最无设计,她既没有精致也没有英伦,一股冲击人头脑的西幻感,掀倒了这个游戏最初宣传的画风,梅蕾尔也是比较遗憾的一个小女孩了,成长线满分人设满分服化满分,结果给改成那样。
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前阵子最令人失望的也就是也就是运营和策划了吧,如果可以改掉玩家提的所有缺点,游戏大概率还能招到新玩家。不空行了,顺带再说一下角色养成,我玩过所有的游戏中,9的养成是最简单最容易的。升级刷材料,心相银行就可以兑换(除开个别需要在版本商店兑换或者打无声肉鸽但很少),共鸣的材料缺的可以从当前活动版本兑换以及鬃毛邮报。总之养成很简单,就是耗体力罢了,拉一拉过主线打活动关卡完全没有问题。不追求氪金和高强度玩这个游戏相对来说算舒服的。
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抽角色攒资源,我认为中规中矩吧,想要每次爆率完全控制在30抽以下的是不可能的,这个得看账号和运气。新手可以通过主线,活动以及深眠攒大量雨滴。
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说话没有下死手,因为这个游戏对我来说还有白月光印象,现在的剧情和美术还能看的下去。游戏就是自己舒服就玩,不舒服就不玩,能在其中获得开心和快乐才是最终目的,欢迎新玩家来尝试重返未来1999。
TapTap
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手机用户18292750
登录天数14天
等级18
角色数量55
玩过 8.2 小时后评价
画风神了,剧情神了,运营半拉,我是去年玩到现在的新手,没有断过,因为玩的是渠道服,这里时长显示的是官服,官服只玩了一下,就退了,所以这里时长显示8个小时。
1.我整体玩下来感觉很好,不论是剧情还是画风都很精美,可以感受到美术和剧情组在很用心的打磨,从去年到现在,画风是有点变化的,但是仍有“9味”
这里,我想再多说几句,之前深蓝一直被骂没有9味,难道只有英伦风才算9味吗?骂这点的玩家真的了解什么是9味吗?我认为,9味是与人物性格,经历,身世以及所生长生活的环境所贴合,相适应的,而绝非单一的英伦风,拿几个角色举例:维拉,原皮适配寒冷气候的大衣,苏式的穿搭,洞悉二则是作为鲁萨尔卡,角色最原真的形态,鱼鳞,海澡。再拿最近的角色回声谣,她自众人的期待中出现,她纯真,甚至可以说天真和无知,所以她洞悉二的衣着是想野树莓那样的小女孩般的裙子,阳光灿烂。以上是我对9味的理解,但是深蓝你最近的用心程度确实有所下滑,我可以理解你为了3D大世界而重心偏移,但是你不可以忘记你起家的游戏好吗[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
2.关于三周年的风波,我感觉纯是被人带节奏了,搞累充是每个游戏必经历的路线,我可以理解你缺钱了,但我们给你充钱后你就老实把皮肤品质提上去,数值不要再拿脚填了;其实我比较反感的是三周年直播中的带货,我们是奔着游戏的内容去的,如果我们对游戏的品质满意,人物足够吸引,我是会去买周边的,你大可在官号发周边视频,发微博之类的,我所热爱的是游戏而不是周边,我购买周边的动力是你周边设计是否用心创新,好的菜馆自会吸引食客,这是同理的
3.入坑这款游戏,确实要耗费时间去肝但没有崩铁肝,就是收集材料还要“看广告”,希望深蓝可以增加扫荡功能,或者增加复现次数;玩法上,虽然每次个人剧情都有个人剧情小游戏,但版本游戏每次都在重复,有点无聊了,上线拿完小游戏就基本不会再碰了(瘾大的除外)所以玩法上还是有点单一的,入坑玩家和兴趣不浓厚玩家当个副游玩玩就好了
4.剧情上,深蓝也是每次写到毛子就开智了,其实我没有感觉到剧情上有啥不足,深蓝的文青病依旧严重,甚至可以说是嘉豪在装忧郁,剧情有深度,有历史参考,感兴趣的可以深挖历史背景故事,特别建议在看疯癫的文明的时候去搜拉美文学,不然觉得深蓝在写剧情的时候就像做梦一样,深蓝只顾写自己的完全不管玩家的死活了
重返画风,剧情是一个很好的游戏,就是作战有点拉,不推荐当主游,到后期基本养老,但是建议下一个来玩一下
TapTap
玩过
首先就是美术风格,我认为这一点是重返未来比较突出的,它的画面很唯美,角色塑造也很好。全英配这一点算是比较突出的
💃🏻立绘建模:
这一点我认为重返未来做的非常好啊,每一个角色都有吸引人的点,不是那种只看外观就让人爱上了,当然确实很多角色都是看外观就爱上了,你去深扒他们的一些细节,你会发现这都是有出处的。他给每个角色的塑造都是非常好的,你会可以说是非常美了,随便截一张都可以当壁纸了
🃏抽卡体验:
关于这个重返未来是给萌新的概率提高了,也就是说你就算不氪金,你也是可以抽到完整的,比较强力的队伍的,我是玩的比较久了,所以手上有一些很老的角色,不过呢他会给角色狂想,这里我要提一嘴,什么时候37狂想?这个概率还是非常高的,这个算是比较好的
因为我是氪过金的,所以说我手上的队伍也比较丰富比较多,还有一点就是我为什么会氪金啊?那就是他会出一些角色的皮肤。每一款都非常好看,就有那种想让人买的欲望,比如像之前牙仙的那一款皮肤,还有最近冷周六的皮肤,都非常好看,我都买了的
🎮可玩性:
这点还是比较好的,可玩性的话我可以给到3.5颗星,因为他的玩法似乎都比其他二游有点太单一了,这款游戏主要突出的是它的美术风格,玩久了可能会有点腻
🌃画面音乐:
这一点毋庸置疑,重返是所有二游里面目前我认为做的最好的一个,这一点完全可以给到5星+
TapTap
TapTap
.... : 就国内那些二游里面有谁敢说美术比9好的嘛?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 352 小时后评价(总时长 355 小时)
摆~烂~
登录天数343天
等级78
角色数量91
玩过
本人男生,开服玩家,最喜欢的角色是蓝手帕,不是很想谈性别议题之类,毕竟各类理论也都不健全 还有很多矛盾,本人也没有深入研究等等,但是在这款游戏上是真的看到为了商业化而进行的各类与性别相关或无关的离谱操作吧,这个游戏槽点很多,优秀的地方也很多,在这里我就只说说那些最初吸引我和最后让我选择退游的点吧
最开始入游是因为这是我看到的第一个看板娘穿着不暴露的游戏,后面是前三章的剧情吸引了我,那个时候也非常喜欢狼群,而且角色设计上无论低星高星 大部分都很有特色,人物服装,角色特点等等贴合时代背景,也不会为了纯粹卖肉而露也呈现出与市面上大多二游不同的风格,可谓是一股清流。
中期红土地事件等等因为学业问题退游了,没有太关注过,在露西那个点才重新回来,那个时候的角色设计也依旧很有特点
那为什么在三周年期间放着自己为了飞蛾攒的160多个兔子退游呢,首先是梅蕾尔莫名其妙被写死了,内容型游戏确实没法保证一直质量在线 但至少在角色下线这种点上处理慎重一些,并且最膈应的是在梅蕾儿溯洄后无缝衔接一位曾经从未出现的异味体,还有诡异的互动动画,是亡妻魂魄接体上身吗还是替身文学,只能说是人血馒头,随后是飞蛾的服装,莫名的露大腿露胸,元素的杂糅,如果是想体现无名者像飞蛾标本一样被控制展示,可以用很多不同的元素,而并非莫名其妙加几个针头 想表现其经过实验后,扮演多个人生等等,能不能看一看库伊拉有一个服装的设计(垃圾车那一套),而不是一堆元素杂糅呢,新版本的奠基石也是莫名漏出 pv莫名聚焦点(我都不想说你的人体透视问题了)
悟空 : 游戏好玩