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重返未来:1999

重返未来:1999

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.551467个评价
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嘴替发言171 带图4813 长评2814 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕7830 音效动听5214 有趣好玩4703 物超所值1628 设定独特1424 福利丰富928 轻松护肝909 玩法设计4059 资源获取2600 游戏福利1320 故事情节1127 运行稳定性939 氪金付费894 日常肝度833
玩过 223 小时后评价(总时长 224 小时)
重9辱追,以下纯纯个人主观感受,对于判断要不要入坑,毫无帮助,如果你看完觉得哪里不妥的话,就当我放屁好了
💬叙事:
抛开剧情文笔不谈,九说的话通常都是大白话,还挺好理解的,就虽然偶尔有一些比喻啥的,但是不会影响整体观感
💃🏻立绘建模:
这个我说实话,每次在网上看到别人说九的美术多好的时候,我脑子里总会不由自主的浮现出野树莓那几张图,还有一些人体比例的灾难,我真的会觉得很尴尬,除了偶尔一些98的皮肤会让我很惊艳,剩下的立绘,其实我觉得也就那样吧,谈不上美,但是算不上丑
🗨️剧情丰富度:
每次过主线都会让我有一种坐过山车的感觉,那确实是很丰富,真的忽好忽坏的,还老有人吹文笔,像忧郁的热带,朔日笔记(?好像叫这个)最主要塑造的角色都崩的不行
当然,被人夸文笔不是没有道理的,之前过牙仙个人剧情的时候,结尾的那个fuck,我感觉这个角色一下就活过来了,好的时候确实很好
🃏抽卡体验:
还行吧,虽然网上都说深蓝杀熟,哦,不过我觉得没有这回事,就是单纯这个号欧不欧非不非的原因而已,不能凭借一两个卡池去判断,联动的那个卡池,我100抽就把两个角色都拿下了,其中一个还是二命,后面抽玛尔纱花了整整139抽,所以我觉得不存在那个杀熟的问题,如果你去搞号玩的话,那个新手池发现不是很欧,那就换个号吧,趁还没有投入多少时间和精力赶紧
🎮可玩性:
不是剧情党的话,完全没有可玩性,回合制很灾难了,根本就弄不出什么比较好玩的玩法,就算你是氪佬,也就只是数字好看而已,没有啥可玩性,真的,不爱看剧情的话,这个游戏就很无聊
🌃画面音乐:
这个就和前面立绘是一样的问题,只有酒神颂惊艳到我,剩下的水平都还行吧,虽然谈不上优秀,但是绝对算不上垃圾
🔖运营服务:
哇,这个,我知道我说的问题,不能被算在运营里面,但是我也不知道9是什么时候火的,感觉有一堆没有脑子的家伙突然出现,一直维护官方,在各种地方贴脸,真的受不了
✍🏻建议:
皮肤价格有点贵,你游的皮肤就只是改几个特效加几句语音而已,定价有点不合理
希望可以加些角色互动在荒原里面,出新角色时可以挑几个老角色加几句台词,这纯是个人喜好
好的,如果你看到这里的话,以上纯纯都是我个人在胡说八道,如果你觉得哪里不适合,那就是你对
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咕咕咕 : 深蓝的抽卡机制是固定的一套算法,会让一个账号固定在欧与非之间来回换,比如这个版本和下个版本欧了,那么后面就会非起来,非完之后又会莫名其妙的突然又欧起来,欧非切换那一小段的过渡期就是正常概率 (ps:无期迷途和深蓝的抽卡机制都是同一套算法,那边更明显,都是欧非固定切换来着)
玩过 290 小时后评价
玩了很久也是终于80级毕业了,挺感慨的刚刚好说说我自己的一些看法吧。本人是学生党算是开服的号,中途断断续续退坑了一阵子,但是还是坚持玩下来了,所以接下来的评价可能会带有一些情怀和强烈的主观色彩。
💃🏻立绘建模:
这个确实是没得说。最开始吸引我入坑的也确实是因为我真的很喜欢9的画风,不过除了野树莓那些透视实在太简单了的大崩图以外,其他的还是稳定发挥,美工真的很不错,虽然有的时候会出现Live2d与立绘完全不同的诈骗。
🎮可玩性:
嗯我就说实话吧其实真的可玩性不高,回合制游戏是这样的,现在数值膨胀又太严重了,很多老玩家再回坑直接就懵掉了。但是我又挺喜欢研究现在的各种配队,可能就是有这份兴趣倒也没有感觉到无聊,不过这个还是得看人,正常人玩多了肯定还是会无聊的。我的号挺痛苦号的,纯纯看xp抽,打个人工梦境肯定是没问题,但是那个迷思海确实有点痛苦了,我这种练度在80级里可能都算是垫底了,平时也就打打鬓毛乐一乐得了。
🔖运营服务:
谁还记得刚开服时9的运营都被骂成什么样子了?福利是扣的很少的,养角色是十分耗资源的,体力是所剩无几的,基本用完了跟防沉迷没有区别。不过现在啊确实改了很多变好了,现在玩的是挺舒适的,也没有以前那么肝了(没有说现在不肝的意思)。但是不能说他这个运营是完全没有问题的,希望福利活动还是再多一点吧,或者再出一些常驻的有雨滴的活动。
🃏抽卡体验:
新玩家一抽就出,老玩家吃满保底。我确实也有这么想过因为真的经历过,刚刚入坑的朋友欧的不行,结果自己硬是吃满了140抽大保底抽的纸信圈儿。不过我还是不太相信调概率这种事情,毕竟这个新春版本我还是挺欧的,60抽鹭鸶剪,大保底强娶了程和光。一直时欧时非的,嗯还是纯纯看运气,所以心态好一点。
✍🏻建议:
9其实陪伴了我挺久的,我玩游戏一直都是三分钟热度,真的能玩满级的这样子的游戏真的很少。下面是一些自己想的小小的建议吧!
1本人是重度荒原党,虽然之前已经优化过一次可以扩建了,但是摆满了还是发现根本不够啊,还是希望可以再扩充一下子!
2之前是联动版本开放了四国语音下载,虽然你九的世界观呀还是画风更适配英配,但是我确实还是挺想听一下日配的实装的,不过毕竟日服那边进度和这边不一样,所以可能也只是空想了。
3角色越出越多,很多很多老角色的皮肤都跟不上,却一直在给新角色出皮肤。还是有人喜欢老角色特别是五星,一直在等下一个天亮啊,好不容易熬到新春版本恐怖通也是迎来了自己的第一个新皮肤逃离无皮村了,但是剩下很多老五星都没有皮肤。
4求37狂想。
[表情_微笑]后记:说了好多好像也没有提出来什么建议,刚开服我好像才初二现在已经高二了,其实一直一路看着9慢慢变好(并没有说游戏风气也在慢慢变好的意思),越来越多新的玩家入坑,还是挺感慨的。想当年当初入坑时,周围没有一个人陪我一起玩。啊当然现在也一样。(其实是被我拉入坑的好多朋友最后又退坑了)中途也有很多波节奏,自己嘴上骂着官方,实际上也一直在游戏里还是线下联动还是买谷一直在支持。
最后祝9越来越好吧,浅红你最好别忘本。
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我是鼠标忠犬第一助手 : 我觉得二游这东西当个单机玩挺好的。
玩过 71.3 小时后评价(总时长 71.6 小时)
在所有二游养成游戏中,我角色重返未来1999是我玩过的最痛快的一个了。
一针见血,先说缺点:萌新时期资源紧张,如果乱养角色就会出现很痛苦的现象,因此萌新时期最为关键也是最需要付出精力的时候。
有的萌新可能会因为打不过关卡或者是关卡打得慢,而去无脑抽取当期复刻的角色。
切忌!!!一定要看攻略,看角色强度再抽!有的角色不一定抽了就对你有好处,可能刚抽出来是好用,但是之后的配队怎么办?万一抽的角色和后面的复刻角色不能配队就尴尬了,所以一定要考虑好再抽!
零氪的玩家玩着可能确实不太舒服(新手期),不过新手期的抽数也不是特别难攒,而且信号出六星的概率也大(个人认为),因为我新手期抽的角色都没有用太多抽,角色强度也不差。
以上都是个人认为。
坏处说完了就是好处了:
游戏画风很新颖
角色建模好看
玩法也是挺特别的(说不出来是什么玩法,本人第一次见,不过也是真心接受这种玩法)
度过了一个完美的新手期后,后面就不会有特别大的压力(如果你把它当成养老游戏),若是有别的追求,比如迷思海什么的,那就当我没说,因为那些模式貌似很难(本人没怎么打过不太了解)。
接下来再说说我的一些小建议吧。
刚开始玩的时候我是用的这一套阵容:十四行诗+小春雀儿+小叶尼塞(三人阵容)
用这套阵容推一下图,前期会有个任务(忘了叫什么了),有几个角色被指定了,只要养成那几个角色就会返资源,就是你用资源养这个角色,到了任务的目标的时候,你就可以领到同等的资源,也就是说你是养这个角色不亏。
里面的角色有:十四行诗,小春雀儿,Apple还有一个拿弓的一个角色(忘了叫什么了,好像还有一个别的也忘了)
这几个角色里面只有十四行诗和小春雀儿推荐继续养,其他的只要完成任务拿到了资源返利就可以停手了。
所以这也是我为什么用上面说的那套阵容一样,那么小叶尼塞从哪里来的呢?好像是登录会送一个五星自选(两天还是三天忘记了),从自选里选的。
五星自选只推荐:柏林以东,小叶尼塞,气球派对,数羊羔(也可以),其他的就不怎么推荐了,为什么不选十四行诗的塑造呢?那是因为你过主线就会送满塑十四行诗,还有一个五星是登录七天送(忘了叫什么了,不过也没写在角色推荐里)
不过还是比较推荐:小叶尼塞和气球派对这两个角色,她们都是辅助,都能给队友回血,不过机制上各有差异,听很多人说小叶尼塞更好用,不过气球也不差,可以根据自己的喜好选择的,都挺好用。
用十四行诗(增益辅助兼顾副c)+小春雀儿(主c)+小叶尼塞或气球派对(回血辅助),这样的三人阵容差不多就可以推到勿忘我那一关(需要点手法),勿忘我那一关的关卡有点难度,所以要上四个人,多的位置看着上吧,这关只要通过就行,不是三星也没关系,之后强大的再回来吊打他。
我还记得闯关还会送六星角色自选箱,这个箱子里面都是一些常驻角色,都过时了,有的需要狂想才强,前期的话还是以输出为主,所以个人比较推荐:温妮弗雷德和红弩箭,这两个作为主C都可以(不过我还是觉得温妮弗雷德更好用)
这都是个人认为,求别骂,因为我玩了很多次也没啥经验,都是跟着攻略走的。
你在闯关的时候也会得“雨滴”,它可以换“兔子”,“兔子”可以用来抽卡。
切忌!!!一定不要抽新手池,一定一定不要!!!新手池就是有个显示“三十抽必出六星”,这个就是新手池,不要抽它,没啥意义,直接抽UP角色说不定也会歪出来,前期也可以看看哪个卡池自己需要,就可以抽(不要有XP向,看强度来),角色定位:主C=回血或护盾辅>增益辅(个人认为,有错误直说,别骂别骂)
为什么又有护盾辅了呢?因为不管是回血还是护盾辅助他们会提供生存空间,不过护盾辅目前强度在线的也就只有库珀花环快复刻了,也是比较推荐抽的,铁打的辅助流水的C,活下来才能输出。
然后根据你有的角色,来调整队伍。
总之这个游戏我认为蛮好的,很推荐,下面是我的号,你们可以看看,本人没充过钱,所以也不厉害,有的角色也抽得莫名其妙的,都截图给你们看太麻烦了,所以只能请你们扫一下码了(想看的就看吧,别骂我)
最后叠甲,别骂我。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 407 小时后评价(总时长 433 小时)
(这个五星是给梁月的)
美术音乐剧情三在线(好吧剧情美术偶尔掉线)
9的卖点卖点就是9独特的美术风格和剧情塑造,是一个相当吃受众耐心的游戏,策划偶尔试探玩家底线,别惯着它,多骂,骂多了有一些就整改了(大部分就装死)。
9的文案很有文艺气息,很多金句,恰恰塑造了9特有的氛围感剧情……很多剧情就是说不上来的好,我感觉主要是塑造了一种氛围这样子,需要静下心去体会,沉浸进里面去……会得到不一样的体验。啊当然我更推荐你们像我一样喜欢的角色就看看剧情无感就跳过之后云一下(我开玩笑的还是很推荐都看看的不喜欢这版本的主题再跳)
可玩性客观来讲可能不太高,当然因人而异,毕竟我就真的超级喜欢9的卡牌玩法(),建议入坑试一试再说。9活动也会经常尝试不同的小游戏玩法,现在常驻玩法也有好几种,不过主要还是看剧情的模式。
除非特别喜欢这个角色不建议氪金到卡池里,9抽卡资源我感觉还算挺好攒的。但是9膨胀非常快,可能这版本主推过几个版本就天天被辱了。但是话又说回来了,主线关卡的话其实感觉都挺好过的,不打高难本就不吃强度(迷思海就那么一点点雨滴,还抵不上凑队伍的雨滴呢,鬃毛没雨滴纯材料,但是就算牢九门你打了也有一点点材料了),目前来说还没那么难受。9有时候也会给劳角色爆出超级吊的狂想(就是加强系统,你可以给她们额外升级)加入很吊的体系队。总的来说还算良心吧。(大概)
最后一点,也是很重要的一点,在自己体验新版本内容前最好别看社区评价,以自己的体会为准,作为23年入坑的老玩家经常遇到这种情况,社区评价很坏但是我当时体验的时候感觉非常棒这样子,比如花环的洞二皮肤我第一眼是惊艳而且感觉比原皮好看很多为了洞二才抽的但是刷到一些社区评价原皮好看程度>洞二皮肤,又比如雷米特杯是我最喜欢的版本剧情之一但是社区评价普遍↓。并不是说社区评价都是跟风带节奏,而是喜好这种东西因人而异,如果先看了社区评价可能就先入为主,反而错过了自己喜欢的东西。
而且其实有时候社区普遍说好看我反而觉得很普()不过因为自推出的时候老被骂普代入自己的感受了从没说过,所以一切以自己真正的感受为主,社区内是肯定有不和谐音的
(以下纯属个人发疯)
9优化打打电话新年98皮再加强一下打打电话把打打电话加强到版本最强再给打打电话出个超级吊的专辅重铸额外行动荣光别逼我扇你
我里个冯冯啊打打电话也太可爱太美丽太帅气太强大了打打电话大人非常美味非常推荐入手一个啊🤓👍🏻(os辱月滚)你游有如此聪明正义善良坚韧的黑猫警长是你游的荣幸,然后此女的个人剧情和版本剧情也是非常好啊,大家都快来看2.5剧情吧。而且此女除了外在的正义啊高智商啊守纪优等生(有一种守纪优等生特有的呆味我里个冯冯啊这也太萌了)还会使一点点坏,个人剧情回呛长官那一段本人至今仍在品味此女还是你9最有童年的角色之一小时候偷偷去看电影收集玻璃弹珠,这难道还担不起9萌一(之一)吗
ps:辱月滚
pps:辱月滚。
ppps辱月滚。。
辱月滚辱月滚辱月滚
月月好萌恭喜月月获得中大杯狂想
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好耶 : 其实我刚入坑时9能留下我的主要原因是ui和技能特效设计的光效……让我感觉很舒服()我玩游戏很看感觉
玩过 145 小时后评价(总时长 153 小时)
《重返未来:1999》——一部可以玩的复古艺术电影
如果你厌倦了千篇一律的二次元抽卡游戏,想要找一款真正有审美、有格调、有故事的作品,那《重返未来:1999》值得你花几分钟了解一下。
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为什么值得入坑?
1. 独树一帜的美学风格
游戏最大的辨识度,就是它贯穿始终的英伦复古+神秘学气质。全角色英语配音(而且是正宗的英音),BGM以大提琴和钢琴为主,UI界面设计得像上世纪的老杂志和档案袋,从登录界面到战斗特效,每一个细节都在告诉你:这不是流水线产品,而是一部精心打磨的作品。
2. 扎实的剧情和世界观
故事围绕“暴雨”这一神秘现象展开——它能让时代“消失”,而玩家扮演的维尔汀是少数能在暴雨中穿梭的人。每个版本都像一个独立的单元剧,带着电影级的叙事质感。文案不幼稚、不套路,有悬疑有深度,适合愿意静下心来看故事的玩家。
3. 细腻的角色塑造和演出
Live2D做得非常精致,角色的一颦一笑、小动作、微表情都很生动,不是站桩对话糊弄人。角色性格鲜明,互动自然,容易让人产生代入感。
4. 不逼氪不逼肝
作为副游非常合适,日常任务轻松,剧情才是核心。抽卡概率中规中矩,但角色养成线清晰,没有太多花里胡哨的逼氪设计。
维尔汀的助手十四行诗,算是游戏里塑造得很用心的一个角色。人设是“认真努力的新人+忠诚的追随者”,平时一本正经地念咒语、记笔记,关键时刻永远冲在前面保护主角。她的成长线和情感铺垫都挺自然,不是那种硬塞的工具人。如果你喜欢这种踏实又有温度的陪伴型角色,应该会get到她的好。
十四行诗这个角色,真的是《重返未来:1999》里特别讨喜的存在。
她是维尔汀的助手,人设很纯粹——认真、努力、忠诚。但这三个词在她身上体现得特别自然。
日常里,她随身带着笔记本,随时记录各种事项,不是因为剧情需要给她安个“认真”的标签,而是能看出来她是真的怕自己做得不够好。战斗前念咒语,一本正经地闭眼念完,偶尔卡壳了会小声重来一遍——这种小细节让人觉得她不是那种天生全能的角色,而是一个在自己岗位上兢兢业业的普通人,反而更让人有好感。
她对维尔汀的感情也处理得很舒服。有仰慕,但不是那种挂在嘴边的崇拜;有关心,但不会过度煽情。更多时候是默默站在旁边,需要的时候第一时间出现。战斗时永远冲在前面挡伤害,“别想伤害司辰大人”这句话从她嘴里说出来,不像是台词,更像是一种本能反应。
最戳人的是她那种笨拙但真实的努力感。知道自己天赋不算顶尖,就靠比别人更认真来弥补。会因为帮不上忙而自责,会因为得到一句夸奖而偷偷开心,会默默在小本子上记下每一件值得记住的事。这种“我想成为你的力量”的心情,不需要大段台词渲染,从她的行动里就能感受到。
咸鱼 : 有格调?