
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价的热点是“数值膨胀”,部分玩家认为这影响了老角色的上场空间。此外,玩家认可独特的神秘学美术与沉浸式剧情,认为角色塑造极具张力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言171 带图4792 长评2811 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕7815 音效动听5208 有趣好玩4698 物超所值1628 设定独特1422 福利丰富927 轻松护肝908 玩法设计4053 资源获取2599 游戏福利1317 故事情节1126 运行稳定性936 氪金付费893 日常肝度830
咸鱼 : 有格调?
咕咕咕 : 深蓝的抽卡机制是固定的一套算法,会让一个账号固定在欧与非之间来回换,比如这个版本和下个版本欧了,那么后面就会非起来,非完之后又会莫名其妙的突然又欧起来,欧非切换那一小段的过渡期就是正常概率
(ps:无期迷途和深蓝的抽卡机制都是同一套算法,那边更明显,都是欧非固定切换来着)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的


后记:说了好多好像也没有提出来什么建议,刚开服我好像才初二现在已经高二了,其实一直一路看着9慢慢变好(并没有说游戏风气也在慢慢变好的意思),越来越多新的玩家入坑,还是挺感慨的。想当年当初入坑时,周围没有一个人陪我一起玩。啊当然现在也一样。(其实是被我拉入坑的好多朋友最后又退坑了)中途也有很多波节奏,自己嘴上骂着官方,实际上也一直在游戏里还是线下联动还是买谷一直在支持。










,迷思海也给了战力玩家操作空间。平时很轻松,尤其是近期活动中的小游戏难度都很低。不存在媚男厌女现象
。当然,和每个二游一样,这个游戏角色强度也很膨胀
,并且是强制要抽体系。不过普通的队伍,日常还是能打得过的



