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重返未来:1999

重返未来:1999

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(弱质能不能审题,我说关卡优化差你说后期清日常快,我说福利少你说画面音乐好,我说没有一件扫荡你说建模优秀好看,跟你们这种弱质交流真的很累,上来就是无脑黑,叫你说出来哪无脑黑又变成哑巴,谁能忍住不骂)玩了一点点,我是在这个游戏刚开服的时候玩了几天,应该得有个三四年了,昨天下回来,那个主线过了不是有支线才能解锁关卡,还有类似一个成就点之类的,对于不看剧情的玩家特别不友好,一些问题谁知道答案是什么,这么久也还是这样,还有资源副本居然还是老一套复现没有跳过功能,还得看着打,难玩,还有那个岛屿也是莫名奇妙,为什么还得需要自己卡建筑块才能获得资源提升的,真的nt,福利更不用说了,玩了一天第二章节基本过了连个七十抽保底六星都凑不够,我真不知道一个抽卡抽卡也抽不爽,过个回合甚至依旧二倍速,除了画面一无是处,改成一星,这有些睿智玩家连福利少都要捧臭脚真是无敌
修改1:[因为这条评论区底下有狂热粉丝硬洗福利不算低,所以严肃转战伊瑟这款游戏,这个游戏只玩了一天,80分钟,300抽],
修改2:魔怔批之后来了位理中客,说是贴图拉踩,声明因为有魔怔批才会有贴图拉踩,其次说什么退游,我不退游哪来的这三百抽,我又不是个m肯定早跑了,不知道谁还没跑,其二说什么拿别人开服福利拿来拉踩,但是这个游戏也出了至少一年了呀,所以不要臆想好吗?最后来点正常人类行不行,你就直说这游戏是不是福利少,是不是关卡优化不好,是不是ai作画,我说的问题是不是存在,三年前是这样,三年后还是这样,但是你还是要洗,不就是nt吗?
修改3:魔怔批理中客之后来了第三位客人优越哥,我一直不理解这种玩游戏能玩出优越感甚至说在一个单机游戏能玩出优越感是一种什么人类,每日三小时游戏时长就瞧不起2小时时长,资历老就瞧不起小资历,我不懂,你是能把一个破纸片人从屏幕里面扣出来,还是能在社交当中以我每天玩1999,3个小时!我是开服老资历!的老资历建立一个关系出来,所以我只能说我玩游戏就是当皇帝的,给游戏供起来玩的全是弱质
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岁桉^万花丛中过 : 支线问问题,现在好几个版本的都没有了呀。他就算改也不可能把前面的都改没啊
修改于 1 天前
来自 Vivo IQOO Neo10
Lotus
登录天数50天
等级42
角色数量61
玩过
你游真正的老资历来了,开服当天入坑,b服氪了100左右,挺热爱这款游戏的,甚至这是我第一次写taptap评论,从不同方面说吧。
第一剧情方面,我真心觉得九的剧情很好,同事世界观也很有趣,虽然具有神鬼二象性吧。但他这个神和鬼也是针对于自己来说,对比其他二游,我觉得比现在市面上一些比较流行的好。首先我觉得他的故事线很巧妙,听一下主播分析剧情的时候,这些故事线有很大一部分跟一些名著是有致敬的,拿1.0时期我担心的一个问题说,大部分一个版本卖两个角色,当然为了角色塑造故事会绕着这些角色转,所以倒是担心的像是主线这种连贯的故事会不会受到影响。答案是孤独之歌给了我很大的惊喜,他把之前所有的事都串了起来,不仅完成了宏大的叙事,还是之前的角色 塑造更添一笔高光。
然后我挺喜欢文案组的“文青病”的,剧情会时不时引用一些名著中的话,如果你喜欢文学的话会读起来很舒服。最后他照顾了玩家,他并不会因为引用名著导致观众看不懂,懂的人会去深挖细节发现彩蛋(比如西线无战事中的靴子,笑死,因为这个买了一本) ,不懂的人也可以为这剧情中单单一个故事流泪感动,可以说是雅俗共赏。
但是后面的版本好像是受到流水的压迫了吧,开始出现我1.0担心的问题,但是巨星本身作为一个单线故事还是很不错的。(每次新版本我都要熬夜看完剧情 )
第二是美术方面,这个毋庸置疑,我一直都觉得很好看呀。但是后面有人说没有9味了,可是我根本感受不到没有9味这个问题。(难道是我审美意识太差 ?)然后我就去仔细对比了一下前后的图,
首先前期立绘放在箱子里有打光,然后比较素,每个角色的记忆点都是依靠身份和故事。所以后期我觉得画风变得越来越精致 ,也有可能是这种记忆点容易产生重复。
再者,其实官方开始慢慢尝试的把利会变得更加精致的时候 大家都是叫好的。每次前瞻到皮肤阶段全都是美爆了,哦不,我的钱包 !近期这种没有9味的节奏 也不知道是从哪起的,面对这种我根本感受不到的节奏,我还是望而远之吧。
第三就是玩法,看社区应该是有变得可玩性高了点。我中途是淡过游的,因为我大部分是个剧情党,所以说剧情看完 没事干,每日又太简单 一天忘了 以后都不想上线了。体系队兴起之后,这个战斗,社区是讨论的越来越多了,也是有科研配对吧。虽然我从来不看,但是我知道我的第六感挺牛逼的,赌对了每个体系。
然后就是各种活动,如果你不是一个强度党,(其实我的建议是你如果是一个纯强度党游戏玩家不适合入坑),那你会过得很舒服,高难度关卡跟抽卡资源相关的,只有迷思海和焦点闪回。前者每爬50米才有个100多两滴,还不如做两天日常,后者给的蓝兔子的卡池屁用也没有。反正我所有关卡都是开自动,老爽了。然后他需要解密的关卡,其实我真的说不上来很智障,因为已经玩过更智障的了(没错 就是原神的小活动),反正挺考验我这种不动脑玩家的。
第四,福利方面,首先声明我的钱都是给的皮肤,没有为下池氪过。体验下来就是,好爽啊,兄弟们。完全没压力吧,膨胀是膨胀了,但他福利跟着膨胀的速度来的。最重要的是什么,他的卡池保底只有70抽。70抽!70抽!台下观众欣喜若狂。而且我不咋歪,可能是因为我每个版本过了剧情就淡游的原因。我真的不懂得这福利有什么好喷的,就算这个福利 刚刚匹配上它的膨胀速度,但是我领的爽,我玩的也舒服。
第五,官方态度。这里我写评价最容易被喷了,我的评价就是没啥好气的。先说几个官方听话的。我记得有一个bug还是什么东西,人家发现了几分钟,官方立马就改了,这个办事效率牛比。然后狂想系统,妈妈咪呀 我当时就觉得这个老角色狂想完,应该只是能用而已,结果他给的狂想,居然是专门在体系队里面给我们的狂想老角色专门留了个位置(某些除外),不是谁家抽卡游戏能这样?!三周年的时候留了一个解密彩蛋,我跟着主播的路径追完了整个解密过程,在这过程中 你是真的能感受到,官方对自己创造的这个世界的热爱,看完感觉心都融化了。有时候真的感觉这个官方好割裂。
然后再说一些坏的,除了这个3.7强行卖小瑞,我真没觉得啥了。针对闹的几个大的点吧,时间顺序来。水星的节奏,因为官方违背了不搞机制拆分的开服誓言,后面疑似发了一个帖子嘲讽玩家。这个什么机制拆分,我根本不关心,强度膨胀跟我看我的剧情没有半毛钱关系,当然 我也理解大家是愤怒这种背叛行为和恐惧后面会不会再次搞这种操作。然后后面发的这个帖子,我觉得这完全就是谣言,被牵着鼻子走了。那个时候的深蓝太听话了,听话到没有分辨好坏建议就直接做进游戏的那种了,不像是当时深蓝的作风。维皮套论,一个词解决,这个游戏标明了 这是代入向游戏。三周年事件,小瑞 没法说,本来就是有问题。氪条与我无关,37纯卖货,万一我们的巡游狂想是超大杯呢。所以这个游戏的官方队伍与我来说 我觉得是可以接受的。
以上就是我从开服玩到现在对这款游戏做出的评价,其实也夹杂了一些对现在这个游戏社区混乱的不满。关于要不要入坑的, 我有一个暴论。剧情党冲冲冲,强度党缓缓缓,美术党横冲直撞(另外说一点,9是一款XP包容性特强的游戏)
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911119 : (台下观众星系若狂,握游两个_)
2026/8/3
来自 Android 设备
柴阙
登录天数342天
等级73
角色数量102
玩过 292 小时后评价(总时长 293 小时)
官服老资历,还没上线的时候就预约了,结果一直到夏活版本才想起来,我预约了这个游戏[表情_捂脸哭]
💃🏻立绘建模:
一直到印度之前的版本角色立绘,我认为是最有9味的,当时拿到小鹿后盯着看了很久,真的很美,1999的艺术风格真的很具有独特性,包括早期剧情的图片都十分有感觉,战斗时的小人也挺可爱
💬叙事:
1999,他们应该是想走多元的文化风格,这样子就不愁故事写不完,可是问题是近几个版本关于毛子的东西写的太多了,而重返未来早期的卖点其实是英伦风,包括我也是非常喜欢英伦风的人,希望官方出点60年代的摇滚时代,或者7,80年代的朋克,或者维多利亚时期的英国,整点福尔摩斯很爽[表情_酷]
🗨️剧情丰富度:
从1.6后就不看了,抱歉,不过前几章其实挺对胃口的
🃏抽卡体验:
你九的爆率是我玩过的二游中最高的,从开始到现在已经拿了好几次双黄了,虽然说从冷周六的那个版本之后,我的活跃度就低的离谱,所以六星只挑好看的和关键的抽,但是很少有大保底,你9从来没让我失望过[表情_送花]
🎮可玩性:
可玩性一般,除了回合制之外,你九最大的卖点不就是剧情吗。。。如果真要说什么趣味小游戏的话,我倒是挺怀念之前那个狐狸竞赛的,然后赶紧返场一下uttu,最后别做你那个肉鸽了,整点儿新东西,让咱爽一爽
🌃画面音乐:
你九的画面和音乐已经算是全二游独一份了,有人说隔壁崩铁音乐真的好,可是我想说,你九的音乐听得懂的人很会上头,他的风格是很独特的,画面真不再多说了,早期t0,后期T1.5,什么时候再出一点儿符合游戏定位的画面就好了,
🔖运营服务:
除了早期的答卷跟废纸一样,还有就是前几个月的那场风波了,我不多说
✍🏻建议:
多出点英伦风剧情,懂吗?英伦风很爽,数值不要再膨胀了,尤其是最近的术具队,除了数值就没什么看点了,有种原始人的美
🎮可玩性:
后面再加一条吧,关于你9战力的保持,露西之后,简直不能再看了,原本以为露西是数值巅峰,没想到只是数值膨胀的开始,然后技能搞得越来越复杂,从一开始我亲自上手研究机制,到现在直接看攻略,这中间的发展不可言语,虽然说角色保值是很保值,强的一直在强
只要抽新年版本,巡游版本以及巡游后,新年后,的角色,这些角色组成的体系都阴的没边了,好比隔壁zzz的虚狩,十分甚至有9分的保值,纸圈已经横跨了十几个小版本了,强度依然在线,这不阴我吃[表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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懓.万花丛中过 : 就这个抽卡机制,简直是一坨,我说白了,我只要活跃度一高,立马触发抽卡保底机制,简直笑死我了,呵呵
2026/8/19
来自 华为Mate 20
玩过 6.8 小时后评价(总时长 13.3 小时)
扑通扑通跳入水中 : 说话就说话,自己为什么被删了这么多自己想想吧
2026/9/5
来自 PC 客户端
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 6.8 小时后评价(总时长 19.5 小时)
岁桉^万花丛中过 : 目前不行
2026/8/14
来自 Redmi K60
冷色调
登录天数291天
等级74
角色数量100
玩过
来年秋风起《重返未来:1999》十四行诗限定徽章 : 玩这个游戏最好就是不要看社区
修改于 2026/8/1
来自 Android 设备
阿云
登录天数458天
等级75
角色数量101
玩过 248 小时后评价
2026.8.5
我勉强算是一个老资历零氪,2023.6.30极限入坑,当时手机被收了,还是千辛万苦拿来的手机下载体验游戏。中间退过很多次因为学业问题但是仍在关注游戏,现在也在回游玩新版本。
这是我第一次下定决心写一些长篇大论。希望你们能耐心看完我的心里话。
美术:
重返未来在美术上确实没话说周边也做的很好丑的也不会拉出来卖毕竟不能⭕钱。累充活动吃相虽然有点难看但是看在奖励还行我们也不说什么了,三周年补偿还挺给力。
可玩性:
2.现在的游戏环境正在逼退老玩家,不抽那些版本数值三体人,除了剧情,高难本你啥也打不过,对塑造也有了一定要求。目前出角色都是以体系为基础,都会与队友捆绑一起,从某种方面来说,抑制了数值膨胀。当然我前面也说了,如果你没有抽三体人,你的数值该低的还是低。如果是萌新的话,现在入坑还可以抽三体人双生舞伶零塑也够打穿剧情。当然她们也绑定了体系,有了队友能更大提升。如果你是因为美术吸引进来的话,那么随便了,反正现在的老角色剧情依旧能打。强度玩家,那肯定是得冲三体人了。
🗨️剧情丰富度:
孤独之歌啊啊。。深蓝已经写不出第2个孤独之歌。大部分剧情都不错,夏活特别吓活。但是我不能明白曲娘的为什么能写出那么烂。天使娜娜人设也难绷。说了她们没说你是吧?三周年那个简直一坨。典型的玩家喜欢就得毁掉呀!为了发那个死人财,宁愿把角色写死呀,还得推出if线恶心人。而且那个梅蕾尔剧情的脸你真的有认真画吗?和开服那个斯奈德的脸精度对比,我的妈呀。。
🃏抽卡体验:
我个人认为充的越多越非,当然可能也有账号的黑白以及概率关系。有些宝宝充的多出的也多。我作为零氪,经常提前出金还没有到小保底。所以抽卡体验上其实还是比较好的。
🔖运营服务:
法务部都是魔精,抄袭和借鉴的都骑在重返未来上。某某之城以及一些人的音乐会海报你是一个也看不到呀。⭕了那么多还不敢维权呀。
个人看法:现在送月卡和十连,新手可以冲了,总体玩下来还是特别好的。由于我想不到更多,我就先写到这吧,以后再来追评。
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惊喜不断结束诡秘苏茜的注视 : 确实我感觉充的越多越非
2026/8/5
来自 Android 设备
重返未来:1999
重返未来:1999
09月24日 新版本更新
官方入驻
7.3
总结 - 复古英伦风的美术立绘与英配配乐演出质感出众,主线剧情叙事与沉浸感广受认可,日常护肝适合副游,仅卡池保底与狂想培养材料被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成