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评价
5.6万
攻略
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重返未来:1999
全部评价
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嘴替发言
174
带图
5579
长评
3195
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1.2 万
剧情跌宕
8185
音效动听
5383
有趣好玩
4960
物超所值
1698
设定独特
1457
福利丰富
1100
轻松护肝
951
UI美观
584
玩法设计
4277
资源获取
2633
游戏福利
1522
故事情节
1260
运行稳定性
1075
日常肝度
853
小鳥登耳
小鳥登耳
玩过
算開服老玩家叭【雖然已經退游了,現在來補個評價
開服前期是真的養成輕鬆【主C紅弩箭和X,23年11月份的時候兩位都已經五星滿塑,連共鳴都有四套搭配和心相滿級【這個主要是有紀念視頻
後面的活動越來越困難,真的很困難,特別是肉鴿打得非常痛苦,痛苦到退遊【就算有攻略也很難打過,開服養成任務全清強迫症痛苦
美術滿分聲優滿分,然而活動肝得好痛苦。
【現今不知道遊戲如何,所以不予評價
小鳥登耳
:
忘了說福利也就那樣,能熬著玩就熬著玩叭
4 天前
来自 iPhone 11 Pro
Owl
Owl
玩过
玩的断断续续的吧。
💬叙事:
前期我觉得还算有趣,斯奈德那里我还挺震惊的,不过被剧透过所以相对还好。后面剧情有些不错,有些就没什么感觉(平平淡淡毫无感触)。
部分地方不知道是为了搞哲学味还是什么的写得很谜语人,我实在是不吃这种风格所以现在基本都是一键跳过剧情……
👉🏻抽卡&队伍组建:
虽然很多人都说欧,但就我玩到现在来说感觉蛮一般的,只有一次双金,其他时候经常小保底吃满了歪然后大保底再吃满才出。
一百三十抽一个角色,好不容易抽出来了又要组建体系队,在这种情况下我目前只有电能体系是相对完善的,木启示队勉强可以用,追击属于角色抽了好几个但组队伍有怪怪的(非最优解的硬凑)。
总之,如果不够欧就做好使用其他办法弥补的准备,要么就像我一样摆烂,看兴趣抽点手办放在看板,也不拿去战斗,然后畅想角色狂想补强后我的老角色一飞冲天——
🔖运营服务:
之前有出过一些事,我不知道是玩家过度解读还是你本来就有那个意思,所以这里不下定义。不过有些人说纯属带节奏啥的,我只能说无风不起浪吧,懂得都懂。
官方在舆论没完全坏下去之前似乎执着于沉默不回应,不过现在正在学乖中,版本福利还算不错。米娜桑认为浅红还会作妖吗?
🎮可玩性:
就是卡牌战斗啦。我觉得组玩体系队就差不多了,按现在的情况来说抽个限定c稍微找几个队友,碾压主线不是梦^^不过玩多了会有点无聊,不过战斗除了boss战其他都有自动。
👉🏻养成:
养成之路上的艰辛就自己体会去吧。我第一次怒到卸载就是养成卡住关卡推不动,那时候用的还是红弩箭呢,唉……不过现在玩久了养成上也没啥大问题了,前期会比较讨厌。
资源无扫荡,看录像一次四倍刷取。
2026/10/16
来自 Android 设备
怡洛
怡洛
玩过
我真觉得这游戏挺不错的。相比于米家几款大火二游更容易攒抽抽自己喜欢的角色,同时还能打过好多难本
💬叙事:
故事剧情我真的觉得都可以,我不知道为什么你们剧情分化一定要这么明显,反正我是觉得都挺好的
💃🏻立绘建模:
立绘真的整体都挺好,但有些角色的l2d深蓝你自己看着不会想笑吗?这一颗星就扣在这儿,随时都需要担心普通版本角色出现崩图
手机用户101435093
:
我建议跟明日方舟比
2026/10/18
来自 华为FGD-AL00
玫瑰
登录天数34天
等级38
角色数量65
玫瑰
玩过 38.3 小时后评价(总时长 39.4 小时)
不知道坚持玩下去这个游戏的 我玩这个游戏总是断断续续的上线 里面也没有我特别喜欢的角色 基本对所有角色都是同一种感觉 但是有的时候这个游戏真的很好,我分几点来说:
①:抽卡运气:每一次抽卡运气都是不一样的,当然,总不可能一直让你欧。有时候退游回来 可能就一发入魂了,有时候肝了很久,抽了很多也可能抽不到。(另外插一嘴o(*≧▽≦)ツ借了欧气朋友的运气两次十连都是双橙,嘻嘻)
②:人物特点:每一个角色的性格都比较鲜明,每个人都有各自的特点。角色越来越多,有些老角色也在出sp,就说这次的sp红弩箭吧,虽然改掉的角色的服饰,但保留着角色原有的性格特点,我喜欢这种sp改动。许许多多的角色,我相信一定有你喜欢的xp吧:正太 萝莉 成男 成女,应该是包括了全部的年龄段的角色了(哈哈,也有老人,当时还歪了一个!!)
③:剧情评析:我不是一个全心全意的剧情党,有些剧情真的把人物塑造的很好!就拿当年的海岛剧情举例,当时真的把苏菲亚那种绝望黑化的感觉,让我很能体会到!
总结:这是一款卡牌类的游戏,角色性格鲜明,如果玩的久了,真的会感觉到有点无聊,虽然有好友,但我感觉有点像摆设了,基本用不到,希望官方能添加点可以跟好友一起玩的模式吧!比如箱中角色对决什么的(可以跟自己好友比比谁的练度最高 打pk 哈哈)
我说的可能跟大家的观点不同,不要喷我呀...
4 天前
来自 Android 设备
wwlk
登录天数357天
等级73
角色数量100
wwlk
玩过
叠甲:本人不是护卫犬,发表的也是主观看法,五星不是说9很完美,而是我很喜欢
🃏抽卡体验:我个人认为还是挺不错的,新版本福利也很多,我上个版本就攒了十几抽,现在就一共在限定池里抽一百多抽了,总之哪怕你一抽都不准备,这个版本抽出个sp红弩箭本体还是没啥问题的。关键是9也不需要抽专武,这一点非常好,整体下来9的抽卡压力是比较小的
🎮可玩性:这个就老生常谈了,一般化吧,但我认为也没有网上那么多人说的那么夸张,我个人认为这种回合制卡牌玩起来还算有意思,但只能说这可玩性一块属实算不上丰富
🌃画面音乐:夯爆了好吧,说白了要是没有这么优秀的美工和音乐1999肯定撑不到现在,独特的伪厚涂画风我也是非常喜欢,也很契合9的氛围与设定。音乐也是非常好听
🗨️剧情丰富度:还不错,虽说很多人说什么9没有开服时的那种英伦风啊什么的了,但我认为如果一直是那样的话剧情的发挥就受很大限制了。现在的剧情我觉得还不错,像是孤独之歌啊宇宙组曲啊还有纸信圈儿那个版本的剧情(叫什么我忘了)等等这些我都挺喜欢的,当然也有像忧郁的热带一些平庸甚至难看的剧情,但总归还是少数吧
关于数值膨胀:这个的话就不好说了,每个人看法不一样。客观来讲,9的膨胀是很厉害的,不过一两年伤害就从几十万上到了几千万,但平心而论,这样其实也没有什么大影响,因为膨胀的是角色的数值,关卡难度并没有上升多少,哪怕我用一年多前的诺谛卡也能轻松拿满鬃毛邮报奖励了。游戏里的高难本好像也就迷思海跟焦点闪回了,这个版本还能借助战角色了真的好巴适哦,直接借个满塑主c什么的轻轻松松打过。所以9的膨胀归膨胀,游玩体验是不太影响的,也还没有像崩铁那样
总的来说,9还是不错的,虽说也存在许多不足,但整体肯定是功大于过的,新人入坑也比较推荐
辰砂琉璃
:
9的膨胀真没那么夸张,我去年退游的时候还在用艾吉奥毒队蓝手帕还没狂想,现在不打高难本也能过,更别说我兜里还有个之前歪到满塑的牙仙了,配上0塑鹭鸶剪给我爽飞了
2026/10/5
来自 华为Mate 20 Pro
用户2001
登录天数13天
等级29
角色数量52
用户2001
玩过 17.8 小时后评价(总时长 24.5 小时)
好美♡🔥好美♡🔥好美♡🔥好美♡🔥
已经玩半个月了(
入坑因为画风很戳我
故事背景、剧情故事以及人物设定上都很有特色和魅力,剧情很多管饱,一些人物设定塑造的很好,故事背景十分复古深奥,小众和复古体现的淋漓尽致;
文采上简直是请神来作的,语言艺术细腻温和有深度有冲击力很有辨识度🔥;
美功上因为不用做建模所以也很用心呀,好精致好华丽,终于不是批发的m字刘海了,很喜欢这个美术;
玩法上:。?要不是因为美功nb我已经放弃这个卡牌游戏了,入坑前已经想过了其实对卡牌游戏没什么兴趣的。
这个游戏的画风、剧情、xp、设定、故事背景都在戳我
但是你的抽卡机制是在…?
SP红弩箭11抽歪成牙仙,德雷克4抽出了但为什么是女的?常驻池4抽出橙了但白高兴了我以为角色至少是个人…(为什么那只狗也是六星角色)
看在有戳到我的份上就勉强给你个五星吧
4 天前
来自 Huawei Enjoy 20 Pro 5G
来吃个橘子
来吃个橘子
玩过 18.5 小时后评价
首先就是我非常喜欢这个重返未来1999,因为里面有我那个心肝,我不好意思骂知道吧。然后重返未来最有意思的就是每个版本的小游戏,比如夏活版本就是那个海豚比赛,然后4.0版本就是那个小游戏反正我也不知道是啥,反正挺好玩的不降智,然后就是1999的建模绝对是没得说的,然后那个立绘比3D形象好看呀,然后就是我很喜欢tk14tk和弩维还有哑乌的嘿嘿(不似串串吖)然后都有官方嗑点嗯嗯,然后希望深蓝越来越好然后多送福利,嗯嗯然后就没了我很喜欢重返未来1999,我会玩到十周年呀
5 天前
来自 Android 设备
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
User
User
玩过
💃🏻立绘建模:
1999的整体风格和设计个人认为在二游这片是独一档的,没有很合适的替代
🃏抽卡体验:
我运气还是挺好的
🌃画面音乐:
这方面也是有很多经典曲目,经常听也不会腻,强的没话说
🔖运营服务:
37终于在评价本版本狂想了,原谅运营一小时。但仍需谨慎运营抽风
1999无需抽专武,专武都有固定轻松的获取途径,也没有随机词条,福利也还是很不错的,这些都是现在难得的优点
*在多个不同的平台游玩,tap的统计时长不准
2026/10/11
来自 Android 设备
冬烬言
登录天数259天
等级75
角色数量99
冬烬言
玩过 340 小时后评价(总时长 350 小时)
我从小到大从来没玩过二游这类游戏,重返未来是第一个也只有这一个,我最喜欢的一点就是。没有总是,经常性的拿女角色来卖r。相比较于其他二游已经好太多了我个人觉得我也是因为这个才能继续玩的下去的,服装设计看着很舒服没有多少n凝感,而且这个画风我是真的超级喜欢,也是能理解为什么有些人要给二游充那么多钱了。还有这个战斗也是,对于一个晕3d的人来说简直就是福利,我以前对二游不感兴趣的原因无非就是总是拿角色卖r还有晕3d并且不喜欢画风,但是重返完全弥补了这几点。。卡牌我还挺喜欢的。q版人物也是。太可爱了我要玩一辈子重返未来!!
修改于 4 天前
来自 Android 设备
夏
登录天数316天
等级80
角色数量92
夏
玩过 318 小时后评价(总时长 323 小时)
崩铁和9双修玩家,崩铁开服老东西,9的话玩了快一年了,说说两家游戏的相同点和优缺点吧
相同点:
1.膨胀速度
9的膨胀是角色强度膨胀,不影响你拿各种资源,而且老角色每个版本稳定有加强,虽然有些加强蚊子腿,但是大部分加强都是正向,肯定让你的角色再焕发第二春点名(牙仙,37,j,梁月)
崩铁的膨胀是怪物强度膨胀,如果不抽当期主推,或者有高命座高养成的体系队,深渊会老老实实的把你一脚踹死,老角色也有加强,但加强时间不固定,目前为止,加强之后角色还能用的,只有dot和击破,像1.0时期的毁灭三c(对不起,你谁),而且老角色高命座保质期短,重点批评黄泉,保质期只有一年不到的时间,为什么骂,因为当时喜欢她,氪了满命满精,然后一年时间不到被当成路边一条踹死了。
2.福利
9的福利,按照我的记忆,首先是新春版本,100抽直接送,再加上大大小小的抽数,零氪即可在一个版本内拉出一个稳定的队伍,且9的抽卡压力小,因为专武白送,而且精炼的东西也可以白嫖,基本上一个版本可白嫖大概1-10个左右。再说最近的巡游版本,白送当期加强角色,随机送一个你没有的角色(6星,同崩铁五星),然后抽数,我没有具体统计,但应该有30抽,注意,这是上号即送,不包括别的。
崩铁的福利,时不时送当期的五星限定(如真理医生,腾荒,红a等等),然后每个版本签到领取十连抽,重大版本好像送二十抽(如新春,周年庆),
……好了,一下子困了,就先写到这吧,明天还得上班。
滑稽
:
9我只氪月卡还有季卡完全不用担心被斩杀,崩铁没玩过感觉崩铁怪的数值我这种微微微氪估计很快被斩杀吧
2026/10/10
来自 Vivo IQOO 12
论坛
活动
重返未来:1999
官方入驻
7.3
二次元
剧情
卡牌
角色扮演
策略
收集
养成
二次元
剧情
卡牌
角色扮演
策略
收集
养成
共 56,364 条评价
近期趋势
总结 -
独特的美术立绘与复古叙事风格持续受到好评,德雷克与SP红弩箭等角色塑造颇具辨识度,卡池抽取体验则偶有讨论。
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