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重返未来:1999

重返未来:1999

全部评价
玩过 23 分钟后评价
我属于是一个……额顶级投资家吧。我玩9从来没有走错路,也因为这个游戏遇见了很好的朋友虽然现在已经没了。不够又是因为这个游戏我和我现在的我的共号我最好的朋友有话题有开心。
我很喜欢这种战斗(虽然对于别人来说可能有些难上手或者无聊但是我很喜欢),我对于角色其实没有什么太多的感情,但是我的共号很喜欢剧情,很喜欢这个游戏。我们只是抱着对剧情的兴趣和玩法的乐趣玩下去。不知道是因为什么深蓝对我们也算的上友善
目前是毒队差笃笃骨未练。余晖全齐,德雷特没抽其他全零塑。木启示,牙一塑其全零。薪血,塞梅一塑其全零。星启全零。洞知37满红一塑其全零目前在备战下版本生存。术具差辅助其余全零。无刺杀。电能有露西哑迷组长还在备战卡戎。反击如果强度还算可以的话没练但齐。其他强力比如什么无名者虚构集也都是有并练过的)
我完全没有观看过任何强度解析只是凭借着和共号的对角色的兴趣和一些感觉抽取也是没有走过特别大的弯路,可能唯一的难受就是我们没有梁月。我对于1999是一张特殊的情感。它干的坏事破事我不否认我也不参与。
游戏很好玩,剧情很有趣我想看到结尾,角色很萌多出免费皮。还有,不要再让无辜的人死去,不要再让我们情感被拉扯消费。(不要在意我的游玩时长我的真实上线天数在365附近多为露西前的版本和诺谛卡版本后登录的多)[表情_可爱]
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11 小时前
来自 Android 设备
玩过
玩的断断续续的吧。
💬叙事:
前期我觉得还算有趣,斯奈德那里我还挺震惊的,不过被剧透过所以相对还好。后面剧情有些不错,有些就没什么感觉(平平淡淡毫无感触)。
部分地方不知道是为了搞哲学味还是什么的写得很谜语人,我实在是不吃这种风格所以现在基本都是一键跳过剧情……
👉🏻抽卡&队伍组建:
虽然很多人都说欧,但就我玩到现在来说感觉蛮一般的,只有一次双金,其他时候经常小保底吃满了歪然后大保底再吃满才出。
一百三十抽一个角色,好不容易抽出来了又要组建体系队,在这种情况下我目前只有电能体系是相对完善的,木启示队勉强可以用,追击属于角色抽了好几个但组队伍有怪怪的(非最优解的硬凑)。
总之,如果不够欧就做好使用其他办法弥补的准备,要么就像我一样摆烂,看兴趣抽点手办放在看板,也不拿去战斗,然后畅想角色狂想补强后我的老角色一飞冲天——
🔖运营服务:
之前有出过一些事,我不知道是玩家过度解读还是你本来就有那个意思,所以这里不下定义。不过有些人说纯属带节奏啥的,我只能说无风不起浪吧,懂得都懂。
官方在舆论没完全坏下去之前似乎执着于沉默不回应,不过现在正在学乖中,版本福利还算不错。米娜桑认为浅红还会作妖吗?
🎮可玩性:
就是卡牌战斗啦。我觉得组玩体系队就差不多了,按现在的情况来说抽个限定c稍微找几个队友,碾压主线不是梦^^不过玩多了会有点无聊,不过战斗除了boss战其他都有自动。
👉🏻养成:
养成之路上的艰辛就自己体会去吧。我第一次怒到卸载就是养成卡住关卡推不动,那时候用的还是红弩箭呢,唉……不过现在玩久了养成上也没啥大问题了,前期会比较讨厌。
资源无扫荡,看录像一次四倍刷取。
2026/10/16
来自 Android 设备
wwlk
登录天数362天
等级73
角色数量100
玩过
叠甲:本人不是护卫犬,发表的也是主观看法,五星不是说9很完美,而是我很喜欢
🃏抽卡体验:我个人认为还是挺不错的,新版本福利也很多,我上个版本就攒了十几抽,现在就一共在限定池里抽一百多抽了,总之哪怕你一抽都不准备,这个版本抽出个sp红弩箭本体还是没啥问题的。关键是9也不需要抽专武,这一点非常好,整体下来9的抽卡压力是比较小的
🎮可玩性:这个就老生常谈了,一般化吧,但我认为也没有网上那么多人说的那么夸张,我个人认为这种回合制卡牌玩起来还算有意思,但只能说这可玩性一块属实算不上丰富
🌃画面音乐:夯爆了好吧,说白了要是没有这么优秀的美工和音乐1999肯定撑不到现在,独特的伪厚涂画风我也是非常喜欢,也很契合9的氛围与设定。音乐也是非常好听
🗨️剧情丰富度:还不错,虽说很多人说什么9没有开服时的那种英伦风啊什么的了,但我认为如果一直是那样的话剧情的发挥就受很大限制了。现在的剧情我觉得还不错,像是孤独之歌啊宇宙组曲啊还有纸信圈儿那个版本的剧情(叫什么我忘了)等等这些我都挺喜欢的,当然也有像忧郁的热带一些平庸甚至难看的剧情,但总归还是少数吧
关于数值膨胀:这个的话就不好说了,每个人看法不一样。客观来讲,9的膨胀是很厉害的,不过一两年伤害就从几十万上到了几千万,但平心而论,这样其实也没有什么大影响,因为膨胀的是角色的数值,关卡难度并没有上升多少,哪怕我用一年多前的诺谛卡也能轻松拿满鬃毛邮报奖励了。游戏里的高难本好像也就迷思海跟焦点闪回了,这个版本还能借助战角色了真的好巴适哦,直接借个满塑主c什么的轻轻松松打过。所以9的膨胀归膨胀,游玩体验是不太影响的,也还没有像崩铁那样
总的来说,9还是不错的,虽说也存在许多不足,但整体肯定是功大于过的,新人入坑也比较推荐
辰砂琉璃编辑部替补 : 9的膨胀真没那么夸张,我去年退游的时候还在用艾吉奥毒队蓝手帕还没狂想,现在不打高难本也能过,更别说我兜里还有个之前歪到满塑的牙仙了,配上0塑鹭鸶剪给我爽飞了
2026/10/5
来自 华为Mate 20 Pro
夏
登录天数320天
等级80
角色数量92
玩过 318 小时后评价(总时长 323 小时)
崩铁和9双修玩家,崩铁开服老东西,9的话玩了快一年了,说说两家游戏的相同点和优缺点吧
相同点:
1.膨胀速度
9的膨胀是角色强度膨胀,不影响你拿各种资源,而且老角色每个版本稳定有加强,虽然有些加强蚊子腿,但是大部分加强都是正向,肯定让你的角色再焕发第二春点名(牙仙,37,j,梁月)
崩铁的膨胀是怪物强度膨胀,如果不抽当期主推,或者有高命座高养成的体系队,深渊会老老实实的把你一脚踹死,老角色也有加强,但加强时间不固定,目前为止,加强之后角色还能用的,只有dot和击破,像1.0时期的毁灭三c(对不起,你谁),而且老角色高命座保质期短,重点批评黄泉,保质期只有一年不到的时间,为什么骂,因为当时喜欢她,氪了满命满精,然后一年时间不到被当成路边一条踹死了。
2.福利
9的福利,按照我的记忆,首先是新春版本,100抽直接送,再加上大大小小的抽数,零氪即可在一个版本内拉出一个稳定的队伍,且9的抽卡压力小,因为专武白送,而且精炼的东西也可以白嫖,基本上一个版本可白嫖大概1-10个左右。再说最近的巡游版本,白送当期加强角色,随机送一个你没有的角色(6星,同崩铁五星),然后抽数,我没有具体统计,但应该有30抽,注意,这是上号即送,不包括别的。
崩铁的福利,时不时送当期的五星限定(如真理医生,腾荒,红a等等),然后每个版本签到领取十连抽,重大版本好像送二十抽(如新春,周年庆),
……好了,一下子困了,就先写到这吧,明天还得上班。
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滑稽组长超级助理 : 9我只氪月卡还有季卡完全不用担心被斩杀,崩铁没玩过感觉崩铁怪的数值我这种微微微氪估计很快被斩杀吧
2026/10/10
来自 Vivo IQOO 12
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
1.抽卡体验到底欧在哪😂,几乎每次保底出,这个抽卡体验还是理性看待吧,毕竟因人而异,我是拉完了(估计杀熟)
2. 此游最大卖点是美术😍,九味的开山槲寄生也是我推,最近不知道抽什么疯,就没那么经典了,除野树莓和一点啥的因人而异的审美问题,画风,立绘是非常赞的(鸭妈的新皮战斗特效有点诡异 😓)
3.剧情党强推,剧情非常有深度,没有一定社会阅历是看不懂的,侧面讲到了一些关于世界和平,人性,社会问题(主线) 还记得我最纯有耐心那年,每个剧情都会细品,真的很好看,一点不无聊,斯奈德是一个很经典的剧情场面,如果没看懂,呃……那你还是别玩剧情了😪
补充:九的美术风格一直都是很英伦风的,且注重多国家元素,真的有在实地考察,认真研发,很少说或者几乎没有卖骚卖性感的,角色设定我觉得也很正常,此处再一赞扬一下我推,设定超好
4.音乐设计也非常的Good,像青柑橘这种刀子曲也是很美味了,剧情内的配乐也是很可以的,喜欢音乐的也推荐入,毕竟结合了游戏内的设定,背景,也可以更深品味九的音乐
5.玩法也是前面有提到的,有很多好看的剧情(AⅠ的使用和抄袭我不怎么了解,关于此的信息也少有认证,我就不乱讲了)
卡牌的玩法有在不断推进(新的术具队,洞知体系)挺好玩的,比较简单。材料获取还算简单,前期比较麻烦点,后面就是养老了,上线做做日活就可以攒到很多资源。需要及时抽一下新角色(方便后面玩),数值彭胀有点快。
最后,希望策划大大们赚了钱继续做好游戏,不要搞得纯盈利做烂尾了。我是渠道服的,所以在这里没有信息,以前是把此游当主游来玩的(我是剧情党😄)
求快点出鸭妈,兔子还是给少了😭
ᗜ ˰ ᗜ : 就是杀熟,本人亲自体验,因为歪的我实在受不了了直接退了😂
2026/10/9
来自 Android 设备
重返未来:1999
重返未来:1999
官方入驻
7.3
总结 - 独特的美术立绘与复古叙事风格持续受到好评,德雷克与SP红弩箭等角色塑造颇具辨识度,卡池抽取体验则偶有讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成