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重返未来:1999

重返未来:1999

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.254962个评价
总结 - 玩家对游戏独特的英伦风美术与维尔汀等角色的剧情塑造仍给予肯定,但近期三周年版本的小瑞安侬等角色设计,以及焦点闪回等高难玩法在体验上引发了部分争议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言172 带图5314 长评3112 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万剧情跌宕8022 音效动听5305 有趣好玩4797 物超所值1668 设定独特1439 福利丰富1037 轻松护肝923 UI美观583 操作流畅74 平衡性佳45 玩法设计4182 资源获取2628 故事情节1232 音效音乐355 UI设计140
玩过 331 小时后评价
作为一个开服玩家其实我有很多话想说
不知不觉都三周年了
但是因为懒,所以拖到现在才发
前情:我是一个周弧的学生党,上线时间很少,有时候会因为学业繁忙而淡游。。而且我年纪还小,思想尚未成熟,带着很多主观的想法
在刚玩这款游戏的时候我其实是震撼的从每一滴雨到逐渐下大盖过大脑中的声音,我好像就身处其中,就因为这个创新我这个玩游戏两天就不玩的人被硬控在这个界面上。
我,成为了司辰。
💃🏻立绘建模:
建模立绘没得说,在复古西幻这个板块里面1999是永远的神。我刚开始玩印象最深的就是槲寄生,完美的脸模加上并不繁琐华丽的服饰却显得整个人有一种高于优雅的脱俗感,能让我感觉到这好像就是一个活生生的人站在我眼前。(哦对了,阿莱夫牛逼)
🗨️剧情丰富度:
(把印象深刻的都讲了会有点长)
😋😋😋首先1.0的主线就很好代入,毕竟架空历史真的很带感。▫️1.1的梅兰妮平平淡淡没有什么新奇的点,▫️但是1.2的牙仙1.3的伽拉波娜我愿称之为深蓝前期的巅峰期,很新的一个角度来叙事夹杂着一些苦涩又不舍(?)的情感,会让人有一些不一样的思考。▫️1.4洞穴的囚徒又发力了了,这个不知道怎么讲,但是里面的37母女很好味。▫️1.6的新春版本拉了一坨大的,可以说是怪异的剧情加上傻白甜女主/谜语人老人等(都在剧情)简直是不堪入目😨😨😨▫️可是1.9又给了我一些惊喜,很震撼是我认为现在最好的主线部分,露西姐我要哭了。不出所料▫️2.3娜娜的洗白剧情又崩了,我服了怎么又是傻白甜。。▫️2.6又用了一种不同于以前的写法,写出了一群有着浪漫主义的愿意为自己的艺术奉献生命的囚徒,对了阿莱夫牛逼。
🌃画面音乐:
杠杠的。你可以不相信深蓝的人体比例,但是你一定要相信深蓝的音乐,真的很强大,很有代入感。很多风格的都有主要是大多数都免费。2.4的音乐我先来推荐一波。
🃏抽卡体验:
适中?其实我不太好做参考,因为我在1999其实是欧皇附体来的,非常强大!但是我认为9的福利还是很多的,也很好肝,但是很容易出现真空期没东西玩,但是你可以去敲玛蒂尔达的门。
好吧,就算是这三年的一个总结了,一时半会想不到别的了,祝深蓝越来越好!
2026.5.30
TapTap
TapTap
TapTap
玩过
半个开服玩家大号在b服,在1.1末期入的坑,断断续续玩到现在已经1年半多了,玩下去的原因很多,但主要的还是这些,具有黑色幽默的文案风格吸引我,一些人道主义剧情让我感动,还有九是真的我抽卡体验最好的游戏了,综上所述九当了我很长时间的主游。
因为我是一个比较单机的玩家,平时也很少上网刷视频,大多是搜游戏攻略啥的,这次的节奏也不能说我看到了全貌,不过也看到一些过激的行为甚至拐别的游戏的人,这在早期的社区讨论是根本不敢这么干的,所以我认为是反串黑,不过这种情况会被官方默许和支持,通过控评删评去掉正常玩家诉求的声音,使一些不常见的声音无限放大,这是通过外部矛盾转移内部矛盾,这些人要么是请的水军要么是真的傻,虽然有点子阴谋论,不过这是媒体乃至政界最常用的手法了。
这次周年庆被玩家冲这么狠,要么官方装死冷处理提纯玩家,要么更改那些让玩家不满的东西,不过无论他选哪种方法,甚至走第三条路,我都不会再有过去一样很大的热情玩下去了,原因也很简单,游戏玩法方面再怎么改,卡牌站桩回合制游戏的上限在那里,加上我本身就是自动打的,膨胀带来的大数字带给我的感受,和传奇之类的页游差不多,我基本也没有氪金抽卡,只有卡戎和笃笃骨氪了钱抽,可以说我花了3000多块钱都是在买皮肤上。而氪金方面我今后不会再花一分钱在游戏上了,周边也退了,退不了的我打算挂咸鱼卖了。
上述提到的玩家诉求,福利问题,限时累充,狂想在排档期,部分狂想敷衍,角色立绘问题,皮肤待遇,焦回体系队逼氪,新人养成压力大等等等等,关于游戏玩法和美术设计方面的问题,我认为深蓝都可以在各种意义上改,在这些问题上深蓝会有出路,无非是把吃进嘴里的吐出来,或是把要吃进去的返还给玩家。
但是游戏内容上,特别是剧情大纲上,我持悲观态度,所以我这次最失望的还是空降sp,我能理解暴雨背景下深蓝出sp的合理性,之前的剧情也一直在铺垫,很早的时候深蓝说过“每个角色都是过去经历的集合”“不会用另一段故事覆盖角色本身经历过的成长”有预感过sp,深蓝也出过邓肯那样没有过去记忆的人,我从没有把他当卡森,而是当另一个独立的人看,这是NPC通过ifsp变成实装角色的事,大家从来没有想到卡森会进卡池,而且也补充了暴雨的设定,这里出的合情合理。但是我没想到第二次出ifsp角色是出在角色本身作为卫星,特别有可能进卡池成为角色,却在还没有实装的情况下,没有任何铺垫出了ifsp,深蓝宣传sp时还要拉着梅蕾尔,是深蓝舍不得人气,却要出空降吃角色人血馒头的结果,这对我而言相当于夺舍一个活生生的人,之后剧情在再怎么圆,也改不了这一事实。
剧情早已出现许许多多的问题了,鉴抄事件,后期主角边缘化,叙述逻辑不自洽,部分文案谜语人,文案为了埋伏笔而埋伏笔,为了营造某种意义上的神秘感,而使文案有股文青范,甚至中二的感觉,有时候我根本沉浸不下去甚至笑出来,b站有许多大佬考究9的剧情,好的我是真的喜欢,不好的就是不好没得洗,看九的剧情唯一的收获就是了解各种名著,然后可以去看一看增长见识,其他的就别想了,有些书可能文案也没看过,部分考究党早已查出九的部分考究不严谨,傲慢的对待他国历史,忽略其他国家民族文化,不过是冷门没推流,而且鉴抄事件也是因为九抄的游戏太过冷门,没掀起太大的风浪,更何况那批人也早就走了。
总而言之,上面是我对这次社区发生的事和对九这个游戏的感想。
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孢子
登录天数795天
等级80
角色数量113
玩过 1236 小时后评价
玩了这么久了,我觉得我现在已经有这个资格评价了(注:本次评论纯属个人主观评价)
就目前来说的话,我其实已经有好久没看9的剧情了,一是自己高三没时间了,二呢则是感觉最近的剧情不怎么吸引我,但我不能说不好啊,没看过的人就不评价剧情了
美术这方面呢,我相信一开始应该有很多人就是被9独特的美术风格吸引入坑的吧,我不明白什么是9味,也从不掺和任何节奏,就我个人而言,9的美术大部分时间是在线的(红土地除外哈),皮肤也比较有特色的,我个人非常喜欢37和苏芙比(可爱捏,就是很好奇苏芙比那个1.2版本左右出的皮肤啥时候返)
氪金方面的话,我一般只氪我喜欢的皮肤和吼吼点唱机,零零散散加起来也有两千多了吧,我感觉这一块其实也没有很逼氪吧,抽数其实我个人感观上不是很少,就算我老是吃大保底😊,想抽的角色一般也能抽到,还有就是我其实是收集党,所以一般不会抽高塑造,现在主流的队伍也都齐
玩法这方面懂得都懂,回合制加卡牌,有队伍的话可以按别人配好的轴打,不用带脑子,也可以挂机展示队伍强度😋,但展示自己的小巧思,按自己的想法打。
最后啊,就得评价一下迷思海之类的玩法。第一是深眠和浅眠,难度简单,每隔一段时间就能领固定的雨滴收益,感觉是除了日常和周常之外比较主要的雨滴收益了。第二就是这个迷思海啊,不知道你们觉得咋样啊,反正我觉得老难了,打得我相思,没有一丝一毫游戏的趣味性和爽感,而且没啥奖励。第三是UTTU和另一个偶尔和它轮换的玩法,有各种牌的buff支持,想拿到奖励并不算太难。第四是第三扇门啊,可能是我不太擅长解密吧,我玩了一段时间感觉脑子要烧穿了,而且说实话,打了也没啥奖励,就是感觉解密和剧情有点意思,喜欢的可以去打一下。第五是黄昏的音序和另一个类似的玩法,奖励是有的,而且只要有成型的队伍就可以打通中等的难度(应该吧),但是打一把要很长时间,我感觉差不多40分钟左右吧,但是玩到后面真的好爽,感觉伤害好高,可以体会到别的模式没有的爽感。第六是鬃毛邮报啊,改了之后想拿满奖励要500W吧好像,比之前高了不少,但只有有现在比较主流的队伍还是很好打的,我的队伍塑造都不高,挂机也能打满。第七是9时不时就会搞出来的小游戏,就像是翻斗棋、竞技场还有那个打电动的,我感觉是我为数不多愿意主动上线玩的活动,真的挺有意思的,很推荐。
最后啊,我真的很想说一下这个焦点闪回啊,太难了,而且还在一定程度上锁队伍,纯度太高了,说实话啊,有的时候我感觉打了半天才磨了那么点血皮,一点玩的欲望都没有啊,还有那个纪念用的旗帜,像我这种平民玩家完全拿不到啊!
最最最最后就得说到这个超级敏感的活动奖励话题了,首先声明啊,我玩三国杀的,我感觉9的活动奖励也不能说很少吧,中规中规的样子吧,零零总总也有不少抽了(其实我也玩过物化弥新)
好了,正文结束了,接下来是我的一些小吐槽,不想看的可以先走了。
这个评论写了我一个多小时,说实话,我也是从开服开始玩的,我对这个游戏算是有比较深的感情在的,对于有的时候的一些节奏感觉很迷惑,对于一些诡异的节奏啊,我老想吐槽了,但想了一下吐槽了也没啥用,还容易被骂就没说,今天有机会就把我这个心里话说一下吧,其实我还是想说一下这个累充活动,两个月充1288,可以拿一堆不明所以的东西和司辰身份证啊,我还是觉得改成开服到现在的累充比较合理,毕竟1288对我这个学生还是太难了,拿不到心里难受
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浮标T82A : 哥们,你跟我感受一模一样,处境也一样,深感理解
玩过 169 小时后评价(总时长 171 小时)
老实说我玩了这么久就是纯玩,剧情我从来只看自己感兴趣的那一点部分,从来没有带过节奏,也从来没看过那些节奏,因为这些对我来说根本都不在乎,前期开荒确实很难受,但那会儿我被现实实在是打的太压的太痛苦了,导致我过了这个时期就忘了难,反正总体来说,这游戏给我留下的印象还是挺好的,而且在二三年到二四年的那段时间,本人住校生,能玩的时间真的不多,两个星期回一次家,到后面中考补课时间又占了一部分时间,不过对于这款游戏的热情还是挺大的,一个周末除了要处理自己的神人生活以外,还是愿意抽出时间来玩的,我觉得这个数据时长不是特别准,有段时间我是只下了游戏之后就把这个taptap删掉了,因为内存不够[表情_微笑]而且我觉得在1999里面从来没有说一定要什么配队才能过主线,随机有4个6星角色养好,都能过绝大部分的主线;比起强度,我更多的是先偏向于xp和图鉴,这次复刻池子,我直接选定了J,没有那么多理由,就是因为喜欢,然后我没有这个角色,在出新角色不是我xp的情况下,我会优先选择之前的老角色只抽一只本体补图鉴。hhh早期就是靠牙仙回血,星锑大招闪避和X的大招扣激情点,14的缄默或者用柏林以东这么过来的。我从来不相信那种所谓的调爆率,玩抽卡游戏本来就是有欧有非,在没有垫池子的情况下复刻单抽出6星我也出过,双黄蛋我出过两次,大小保底我也有过,只能说运气这东西很玄。总体来说,我对这游戏的评价就是就这样吧,在不出现什么原则性错误的情况下,我会一直玩下去
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白天鹅女武神万花丛中过 : 来自重返到未来的时光的话,那就回到1999年吧。
玩过 555 小时后评价(总时长 555 小时)
2026.4.6
开服玩家,中途退过一次,也玩了很久这个游戏了,游戏里的音乐真的很喜欢
立绘建模这边还不错,9的美术这边可以夸一下,希望能好好保持,这个画风我是真的很喜欢
不是很肝,就目前而言,除了第三扇门没打完和我懒得打迷思海之外没什么可打的了,版本末就这样日常上线刷刷体力
剧情这边我比较喜欢,也算是个剧情党,有时候会懒得看活动剧情,等有时间了再去b站上补
抽卡还好吧?我蝴蝶就是大保底60来抽抽到的,还好也不是每次都这么黑,反正我抽卡游戏一般都挺黑的,平时多攒攒再抽就,本人是个xp党,不过也不是一点都不在乎强度,还是想要收集一下体系队的,只不过xp优先
9的皮肤都很好看呢,本人是个轻氪党吧,星锑和37的98皮都拿下了,还有兔毛的两个也都有,虚构集有一皮等明天也把二皮拿下(本人兔毛虚构集厨子)还有其他几个皮就先不说了
可玩性不是很高,平时开自动打的都,不过也不是全都自开自动(我挺喜欢这样的,可以小窗干别的,比较难的东西没法开自动了,还得手动打)Q版小人和尤提姆也很可爱ʕ ◦`꒳´◦ʔ
太难的关比如迷思海什么的没怎么打(目前400m暂时懒的打,反正也不怎么在意这个(哪天想打找攻略咯)
运营方面我没怎么在意过(比较在意的就福利吧),不过最近福利不错诶,三周年再瞅瞅
✍🏻建议:希望可以多出出老角色们的剧情吧,我真的很喜欢看日常,就比如说日历上那样的,希望可以出出日常剧情什么的,也想见见自推出场
总结一下音乐,美术,剧情这边我都很喜欢
抽卡这边平时会攒起来抽想要的角色(不过还是希望不要老是大保底啊)
想看看角色们之间的互动日常,像日历那样的
2026.4.9
今天也是成功拿下了虚构集新皮嘿嘿,中午刚更新完抽了哑谜,晚上想打活动时发现要重新下载资源,原来是清理内存不小心给还原错软件了啊啊啊啊啊(重下中)
2026.4.12
昨天更新的那个焦点闪回好难打,俺不中了,自己打的还不如自动打(好吧,我自个打就是想出哪个牌随机出了),反正三个兔子拿到手了,我不打了ʕÖʕÖʔ
2026.4.18
一编
看完前瞻直播了,37都出皮肤了而且这么好的机会,干嘛不给37狂想?狂想人数也是从4→2个了
还有那个限时充值是什么鬼?非要整这个“限时”?
福利方面还好中规中矩(比二周年多了一些,不过你游最近节奏有点大呀,赶紧给这些事做出点反应吧)希望官方能对这个充值问题做出反应,我的37呢喂,我要我的超大杯狂想(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
卡戎的新皮肤我还是会购入的,毕竟很好看
这版本的角色我也喜欢,小春雀的sp也很好,我很开心还能看到老角色
期待一下那个泡面番吧
焦点闪回昨天做出了反应,送了些东西,希望后续能加上试用角色
毕竟是真心喜欢这个游戏,三周年在即,至少要先对那个充值问题做出反应吧(本来想着这游戏终于出充值福利了,结果给我来个限时),还有37给我尽快狂想啊可恶,出皮肤居然不狂想,怒了
美术要和运营一块在线的啊,周年美术这么好不要搞这些啊,我要好好过个三周年的啊(ಥ﹏ಥ)
后面联动和卖周边的我没什么好评价的,这部分直播的时候没有认真看
(暂时先不弄成三星了,还是快做回应吧,请不要冷处理😭)
二编(一编的时候比较愤怒,再写写)
总体而言感觉还不错,希望官方能出累计充值奖励,闪回个体验角色吧,新春版本送了很多没错,不过要对标的话也应该对标二周年那会的
依旧,讨厌的限时充值
我认为37狂想在不久的版本肯定会落实的,只是可惜了3.7版本真的也很适合狂想诶,还出皮肤了,要狂想的话,应该也会在下个版本
2026.4.19
昨天刷到了一些帖子,还有关于最新角色立绘什么的
(南蚌,新限定我以为空降,结果是if线,本体还出吗,怎么还改名了)
依旧,做出点反应啊
[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
2026.5.29
限定集体复刻,20抽双金牛逼,成功解锁1塑,我终于转运了吗哈哈
浅红牛逼克拉斯啊,打开邮件我还寻思,哟怎么开始送皮肤了,我靠,你怎么还送98
彳亍
我去看了一下,调整焦点闪回终于也是出助战了,这次的我没打满,少了个兔子,赶紧出吧
然后37巡游就出狂想了,挺好,应该是可以像赛梅和牙仙那样吧
剩下的没啥好说的了
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TapTap
阳悦☀ : 感觉这游戏的材料太冗余了,记不过来😪
慕一晓目
登录天数180天
等级61
角色数量67
玩过 165 小时后评价(总时长 165 小时)
不管怎么样,我只能说,恶心
1999最重要的剧情多久没有高光了,往前一看还是海岛版本,现在剧情又弄出这样的事情,如今道歉了,我只能给个一星持观望态度,这个东西太恶心人了,什么叫这些角色没了你会更好,这直接摧毁了司辰小队行动的合理性,大家直接全部加入重塑之手一起淋雨好了,反正是同一个人,大家一起拥抱美好新人生,说一千道一万,1999最重要的就是剧情,这次剧情爆了这么大的雷,真的就是把玩家的脸面摁地上。
游戏本身的玩法不算有趣,基本等同于fgo的指令卡战斗,但是高难又难炸了,低金攻略基本没有,一定要完整配队,当然,我可以不打,但是真的,第一次我看到有游戏把升级必要资源挂高难里,你游升级很省材料吗,非得这样,拉一个角色加上狂想,基本上就是2个角色甚至更多,还出了意义不明的韧性条机制,和原本的几个机制完全没有交互,明显是用来准备推新队伍的,新角色设计无聊炸了,在美术表现力有限的前提下,感觉和lol一个设计师啊,这么喜欢叠层打爆发?而且,数值膨胀很严重,我的满命艾吉奥有些砍不动了都,数值膨胀还不是最重要的,最重要的是机制膨胀,你游是少有的不是破除机制给奖励而是不配合机制有惩罚的神游,没有走机制你就会打的很难受,力大砖飞也飞不了
至于美术方面,独一无二,我只能说这游戏能活到今天全部人都得给美术磕一个,但是真的,越来越廉价了,小瑞安侬全是满满的贴图感,我真的不知道失去了角色和剧情的1999还剩下什么
综合一星观望,等官方怎么调整,拒绝被奖励蒙蔽了然后直接失忆,要是之后还整什么恶心的烂活还是尽快跑最好
玩过
💃🏻立绘建模:
独特的英伦风格在二游市场上的确给人眼前一亮的感觉,早期立绘简约独特的形式很吸睛,但后期角色总感觉没有先前的风味,永远记得开服时登入游戏那一刻扑面而来的雨后的潮湿味,虽然现在没有了之前的新鲜感,但依然感觉9是有自己风格的。
🌃画面音乐:
以厚涂为风格的剧情cg无论看多少次都不会腻,但希望作为以美术出圈的游戏可以在美术上下点功夫,画出的图又神又鬼的,野树莓更是创下了只有一张能过眼的好成绩。
🎮可玩性:
相对无聊的卡牌游戏,在配队上过于依赖体系,导致抽卡压力很大,想拿满奖励体系少一人都不行。前期承诺不会拆分角色机制,但后期水星节奏很显然的食言了。
作为我第一个玩三年的游戏在最近也是终于让我感觉到了无聊。梅蕾尔在南极以小护卫兵的身份出场时我就喜欢上了这个有趣喜欢吐槽的角色,当时看着大家都喜欢小护卫兵的时候我是发自内心的高兴。虽然中途更换立绘,以梅蕾尔的身份出场时,我是不大高兴的,因为不仅仅是发色瞳色的改变,连最有识别度的面罩也摘下了。但我最终还是调理好了,后来就是梅蕾尔牺牲的剧情。不是不能接受角色的死亡,先前斯耐德和210死亡时虽有遗憾但并没有让我如此厌恶这个游戏。官方迫不及待地将小偳安侬抬上来时,就会给人一种感觉,梅蕾尔像是故意写死的。我发自内心的厌恶这个角色,甚至赠送十连还是梅蕾尔给我们的。虽然这个结果有所预料,但我实在对这个游戏提不起精神了,也算好聚好散吧。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 381 小时后评价
个人看法:快跑,兄弟们快跑!
(以下是我的碎碎念,关于这段时间的看法,个人看法,可能有些会说的不对的地方叠甲叠甲)
关于三周年:
这次的版本名“他者的悲哀”到底是谁的悲哀呢?
梅蕾尔,一个只想过普通生活的女孩,在战场上目睹无数战友的死去,但是责任心依然使她奔赴着战场。重塑之手与基金会的那场战争中,梅蕾尔,直面了敌人,保护陌生的孩子,牺牲了自己逃跑的时间,消散在暴雨中。循着留下的金色纺线找到了,小瑞安侬。
小瑞安侬,似乎是梅雷尔心中理想生活的样子,远离了战场,当一个普通女孩。但是为什么要设计外形和性格不同的两个人呢,她们就是不同的人啊,有种很强的替身味道。甚至小瑞安侬在剧情的末尾才登场。
编剧的大手,硬生生阻断了所有生的可能,明明有无数种方法不让梅蕾尔死亡。
那句“不要抛下我,维尔汀。”她时刻都保持着很强烈的求生欲,自己的死亡对抗不了编剧的引力,字字泣血告诉我们她想活下去。
这次拿着梅雷尔的十抽去抽小瑞安侬...这个算上供吗?还是?不适感有点强
这次福利,皮肤,狂想,累充,每个都爆雷。
深蓝你就继续删评吧
三周年两个狂想,皮肤优惠打折,限时累计充值活动。
37依旧带货,等了三年,终于在这个好日子里。等到了以后会强化37的消息,新建文件夹吗?
甚至卡池无名者是陪跑,震撼我,飞蛾好可怜。高人气卫星这样对待。
个人对本次甚至近期的角色服饰设计其实都不满意,能够感受到很明显的元素堆砌,露肤是刻意的,到底是想把重点放在哪里都可以感受到的。还有那个珐琅眼,感觉很怪,头和身体的适配度为零。
这次周年贺图都不愿意好好画,用AI,甚至连修都不修,直接放出来。
装模作样的加赠,买水军说,自己道歉了,这副样子,真的很可笑,在高傲什么?
玩到现在,过去的一些感受:
预约时,吸引我的是维尔汀,很可爱,还有推广的英伦风和神秘学,英文配音也很不错,有种淡淡的潮湿感。形容不上来的感受。
开服时期,体力养成资源很少,再加上五星出货率极低,温妮在那哪个来着活动剧情中一点都打不了。曲娘的剧情也是非常难绷,不沟通还一直好心办坏事。环状水星不堆塑造等于半残,转头发现官方不做处理。
早期角色的live2d在箱中会有一个环境光的反射,会更加融入箱中的环境。不知道应该怎么形容这种感觉。很精致,有辨识度,有时代感。这一点当时真的有感触到我很喜欢。现在完全没有做。
作画方面也经常有崩坏的情况,十四行诗,北方哨歌,虚构集,野树莓,维尔汀,远旅,37等等等等,我也不知道这种审核是怎么过的,感兴趣的可以去搜一下,看一下。
剧情上的塑造失败已经不是一次两次了吧。
编剧在傲慢,美工在崩坏,设计在堆砌,策划更是没话说。
9味到底是什么?
历史故事和新怪谈诡异到底去哪里了?
保证角色遵循时代并且加入神秘学的元素,且不要人体比例失调,做不到吗?
官方在逃避什么?
到底在装什么沉默?
保持好的态度,尊重玩家做不到吗?
让玩家经历在一次又一次失望中,最终选择离开,就是你想要的吗?
这就是是你下给玩家的暴雨吗?
写到结尾头都有点痛了,
让我愤怒,不甘,咆哮,难过最后消散在了暴雨中吧....
退游了,再见。
玩过 1418 小时后评价(总时长 1432 小时)
最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️最不圈钱的游戏‼️最重视玩家的游戏‼️最不膨胀的游戏‼️最不会冷处理的游戏‼️‼️nsbnwasxvnliydkdkdk【前因与发展】1. 狂想角色安排极度不合理,逻辑混乱2. 直播带货时长占比过高,内容本末倒置3.新六星买肉,搞擦边媚宅4. 福利变动不大,却强行吹爆过度营销5. 限定角色搞IF线,设定敷衍吃书6. 新玩法恶意刁难,强制氪金才能满奖励7. 限定角色强度超模,能进五个体系失衡8. 加速角色迭代,老卡快速贬值逼你抽新9. 限时累充绑定限定奖励,赤裸裸逼氪10. 周年贺图审核摆烂,角色直接画出四只手11. 无视玩家核心反馈,全程傲慢装死12. 数值体系彻底失控,只为流水不择手段
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没有被艾尔咬住头的一天,无趣砰砰大反派 : 同时玩sjzw和6661的可怜人看到第一张图直接破防了😭😭😭😭