玩9已经有一年了,我觉得我已经有点资格来评价这个游戏了。这个评论完全是我作为一名玩家最真实的想法,同时也是给要入坑的萌新的一些介意。
1:美术。9的美工算是国内独一份的了。有一种上世纪的古典的美,如果你是一位xp党,那么9是非常值得入坑的。但是要注意一点就是9的美工在人体上有点欠缺,尤其是腿那里,经常会被玩家诟病。不过这只是Live2D的问题战斗小人是没有的(但是战斗小人的手不太行比如环状水星的大招),同时深蓝美工有时出的皮肤可能会比较粗糙,不过不影响正常观感追求细节的慎入
2:玩法。这一块我不想说。9的玩法属于越玩越无聊的那种(仅限正常战斗,小游戏还可以)你能想象都现在了还有那种待着原地的小人对对碰的游戏吗?一群人基本就站在原地对打跟被定身了一样,而且至终的特效一般都非常闪,晚上最好不要关灯玩。
数值上9跟大部分国内二游一样,是非常膨胀的,但是总体平衡还是有,不会出现像崩铁一样的超大膨胀。零氪好好玩是可以爽玩的。
3:剧情。9的1.0剧情是真的好,就算放到现在都能打。开服时剧情那种淡淡的悲伤中带着无奈带着期望的剧情氛围真的很能打动我但是本人只看到主线第六章,之后的剧情是再也没看了。不过从其他人的评论中你也能发现2.0后的剧情多少有点幽默不过听大佬说最近又起来了点但还是不能跟1.0的比也可能是我玩边狱巴士玩多了对剧情比较挑的原因 ps(由于我很久不看剧情所以不多做评价)
剧情对话没什么好说的无功无过,就是正常二游形式。不过剧情外一些对剧情的补充表现的挺好的比如那个经典对话。
4:充值。9的充值点跟正常二游差不多,就是皮肤,抽奖资源,月卡或通行证,其中我最推荐的是是皮肤和月卡。皮肤具体原因看上面第一点。月卡是因为开了它可以保证老逼后期可以一天最少攒一周,通行证一般是为了附带的皮肤冲的,给的资源也不算多所以不是很推荐(xp党除外)。
5:养成。如果说上面的缺点都可以不计较那么养成才是整个游戏最大的问题。我主要分三点
一:养成资源。9的养成虽然没有米游的武器和圣遗物但角色的突破材料消耗很大,所有养成都依靠它。一般情况下除了活动和主线,养成资源是不能直接获取的,这就很容易导致新手在前期资源不够无法打过主线又打不过活动的困境。就算是老逼到后期也不可能很轻易的拿出非常多的资源去升角色,这也是新手坐牢的原因之一。
二:角色塑造。9的角色是抽六个达到满塑,跟原神的命座一样可以对角色强度起提升作用。但是有些强力角色塑造的提升过大,这就导致数值膨胀的加剧,也同样让有些不能全勤的玩家很难玩的爽。如果你在意强度却没耐心慢慢攒,那就换个游戏或是使用钞能力
三:狂想。这是9对于过时老角色的加强方案,一般消耗资源较多但对角色有很大提升,有时可以让角色进入跟本来截然不同的队伍中。当然这其中不乏一些不用心的狂想,在这种情况下就只能期待下次二次狂想或三狂了。
5:福利。9的福利在国内算好的了,每个版本都有免费的几十抽和一些养成资源但要想真正爽玩还是需要慢慢攒的(具体看第4点第一条)。
当然还有一些内容我没有讲出来,但我保证以上是我身为一位玩家的忠实评论。希望这些内容可以帮到你,谢谢!