英雄大冒险意见征集帖
英雄大冒险已经上线2天,由于目前游戏的设定问题,大部分玩家朋友们都是通过不断地观看广告变强,变强后也只能手持两把西瓜刀,一直从南天门一路砍到蓬莱东路……这其实有违背开发者的初衷。我作为开发者,也是一位玩家,也同样感受到了游戏玩法的单一。
虽然游戏的评分对我们很重要,但是我们并没有选择通过奖励鼓励刷好评。因为这些并不能真正意义上改变游戏的质量,现在的评分,代表的就是游戏最真实样子。只有知道游戏的痛点

7
Gaster·Joster:
暴击率100%跟暴击率2000%有什么区别?如果没有区别,那我推荐再加一个属性:暴击伤害
无敌很寂寞
第一个 属性: 全体 技能: 群体治疗,体力,血量,稍微加点敏捷,闪避 装备: 头全体、衣全体、武全敏、盾全体、鞋全体、戒全灵 宝石: 减少剩余百分比生命伤害 所有类型回血宝石带一个 第二个 属性: 全智 技能: 火球,智力,魔攻 稍微加点体力,生命 装备: 头全智、衣全智、武全智、盾全体、鞋全体、戒全魔攻 宝石: 普攻时回能量(整数,不是百分比) 受治疗回能量(整数) 第三个 配置参考第二个或第四个 第四个 属性: 全力 技能: 狂暴,力量,体力,生命 稍微加点敏捷,闪避 装备: 头全力、衣全力、武全力、盾全体,鞋体敏对半,戒灵巧 宝石 减少剩余生命百分比伤害(防反伤)
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我都八十转了











