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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
过年咯过年咯,给大家汇报下最新进展😁
做优化和美术,我们是认真的!草地,UI还将进一步优化,人物建模等资源也会逐步替换...因为是正午时分,所以会比较亮哈。开年之后回逐步把游戏功能迭代到版本中,相信下次测试大家会体验到一个不错的版本,敬请期待哈😄ps:有一张是原神的截图,你找到了吗
公测实景视频来啦
本次测试画质提升不大,下一次测试就会好很多啦
游戏会不会有熟练度和锻炼系统啊?
比如长期跳跃跳跃速度和高度远度会增加长期使用同一种武器和技能,载具或者负重跋涉,相应的属性也会越来越熟练,这既然是个修仙游戏,那就应该是个慢节奏的游戏,而且人物初始属性应该有花样繁多的随机天赋,而且应该有锻体、和练气这样进阶的阶段,修仙可不是一蹴而就的,一定是讲究机缘而有坎坷,机缘即为随机性和成功的概率性,坎坷肯定是不好修成的意思了,人物既然有转世,那先辈死亡后应该能遗传一些前世作恶要偿还的业果或
全新的弓箭手普通攻击动效来啦!
一共四段普攻,连招到第四段触发50%移动加速,持续2s。配合好技能搭配的buff,再控制好节奏,是可以无限风筝的哦。虽然机动性相当强,输出也很爆表,不过那脆弱小身板,要小心被刺客偷屁股哦~到上线时,美术资源都会替换成这种品质的资源,做买断制,够有诚意了吧^^不多废话,上图!第一段射击,伤害100%第二段射击,伤害100%第三段回旋射击,伤害110%第四段蓄力射击,伤害120%,打完全套
中奖名单公布!
中奖名单公布:26楼(咿阿鸦啊),182楼(一点点),257楼(自然.)奖励:30元京东E卡*3请各位中奖的玩家注意我们官方的回复哟!——————————分割线——————————大家好,我是天山最近加入了【独游团】,一个专做独立游戏,定期做活动,喜欢给大家送奖品的神秘组织~这期活动我们也参与了,规则看最后就好,5款游戏都可以参与,抽奖概率*5~——————独游团成员的游戏们—
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亲爱的玩家们:本次Alpha Demo测试已经结束,非常感谢大家的参与和支持,我们已经搜集到所需的数据和反馈,圆满完成任务!本次测试,我们的玩法已经得到充分验证,出新手村的玩家,次留率达到39%,说明我们的玩法非常被玩家认可。下一步我们将集中资源优化美术、细节体验并且做机型适配优化,重做战斗系统,重做模型,动作,优化特效,并增加了常规按钮前后翻滚,可以躲避aoe技能。下一次beta测试预计在11月30左右,届时我们会开放领土争夺及国战系统,为大家提供一个更加完整的游戏内容,同时内测名额将提升至5000名,敬请大家期待。为了帮助玩家更好的体验游戏内容,参与下次测试的玩家将获得技能抽奖券200张,感谢大家一直以来的期待与支持,谢谢!
关于本次视频各位亲爱的玩家们。相信本次视频展示,确实没有达到大家预期的效果。我们决定放出这个视频的时候,也预料到了画质达不到玩家预期会被批评画饼或者什么的。但是之所以我们还是敢放出来,就是为了真实的面对玩家,实事求是,绝不遮遮掩掩。我们游戏,目前还处于封测阶段,功能尚且还未开发完,画质、打击感、美术表现,更需要大力优化和迭代。毕竟我们创业团队,从0开始,很难像大厂那样,一开始就能拿出比较成熟的demo。但是,细心的玩家会发现,简介里面的玩法,虽然美术表现都打了折扣,但是视频里面基本都展示到了。这也说明,我们前进努力的方向,并没有欺骗大家。而我们也会沿着这个方向,持续努力,到最终上线时,呈现一个还不错的作品给大家。这次上TapTap,本来也只是想弄一些免费的量来游戏测试。我们所有资金都投入了研发,没有做任何营销,也没有买量,你们认为的水军其实也只是在之前参加过我们游戏内测的玩家。冲到tap榜首纯属意外,让我们有点措手不及,不然,按照原计划,还应该会低调几个月才会公之于众。但是事情既然已经这样了,没办法了,只能硬着头皮冲了,希望最终完全体上线不辜负大家的期望。
这是淘宝上2元钱的UNITY用的风格化环境包,不会那么巧吧?