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收集一下宠物效果供大家参考
不知为何,售货机没有标明宠物效果,大家买宠物就像开盲盒现在收集一下白金宠物供大家参考大家有其他宠物也可以发上来四大新手宠镇楼
版本预告-战车
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
版本更新-热更新-战斗优化
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
版本更新-v1.7.1-宠物调整
此次更新为宠物的调整,感谢一直以来小伙伴们的支持!更新时间为2021-11-11 11:11:11,届时会停服更新。停服时间大约为11分钟。更新后使用TapTap更新至最新版本。更新内容如下:初始化:1. 新增了进入发生错误时的提示。2. 增加了预加载的资源数量。关卡:1. 降低新手期关卡,怪物波数2. 增加新手期装备掉落宠物:1. 修改了宠物的美术资源与名称。2. 重新
预告-地图玩法
目前一波接一波的玩法正在制作中。简单的描述下,地图玩法。玩家和感染者会受到地图环境的影响,再也不能像从前那样自由奔跑了,更加融入环境,与环境互动。技能方面,发射出去的子弹,也会受到影响啦,子弹会被环境影响,甚至反弹。关卡方向,会有更多的路线设计,一夫当关万夫莫开,腹背受敌,更多的趣味性。放一个技术gif,已证我没有画饼。
版本更新-安装包更新-v1.1.0发布
首先,先感谢群里的小伙伴,和taptap的玩家们提的优化建议。每一条我们都很重视。这次版本更新,让一些小伙伴失望了,没有新的关卡 =。=更新日志:1. 地图增加环境阻挡。(这次地图可不只是个背景了)2. 加强了部分关卡的怪物。3. 新增技能:点射,不跟踪的子弹攻击,升级后获得更多的子弹。(可以试试看5发一起打boss)4. 在loading界面增加了一个注销按钮,玩家可以更换帐号。5
版本更新-热更新
1. 修改了装备,属性和等级差距过大的问题。2. 换了一个同伴。3. 增加了一些游戏介绍。4. 修复了不掉落技能经验和狗币的bug。
版本更新-v1.8.0-新关卡
希望不脱发的我,又周更啦!更新时间为2021-11-26 11:11:11,届时会停服更新。停服时间大约为11分钟。更新后使用TapTap更新至最新版本。更新内容如下:关卡1. 增加新关卡31-40。2. 新的装备掉落。3. 怪物们的攻击带有元素属性。4. boss增加元素属性。5. 小杰和小雨的初始位置调整。宠物1. 修改快速喂养百分比显示,只有饥饿才会显示0。2. 默
版本更新-v1.6.0-安装包更新
一周过去了,又一个系统做出来了。更新时间为10.29下午,具体时间看审核速度,欢迎来QQ群376818521催更。本次更新为安装包更新,需要更新到最新的客户端。本次更新内容如下:1. 系统 【搜索】搜索系统中,可遭遇到怪物的袭击。小伙伴可自行选择迎战或假装看不见。如果使用搜索类型的宠物,可搜索到资源,燃油和食物。2. 燃油作为生存内容的一环,居家旅行,战车可不能没有燃油。新手期过后
版本更新-1.9.1-排行榜
周更,又憋了个大出来,互动的第二步,排行榜。更新时间为:2021年12月17日 凌晨01:00,届时停服更新,预计更新时间为30分钟。本次更新为热更新,重新开启游戏即可。更新内容如下:新增排行榜每种类型的排行榜,会分阶段开启多个,开启条件条件不同,奖励也会更好。目前有俩个类型:探路团:通关关卡狩猎团:击败bossbug修复一些老账号,无法正常通关。无法正确的暂停。感谢小伙伴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处