1. 修复了一大波操作导致界面的bug。2. 修复了伤害数值为0的bug。2. 增加了道具属性对应的品质显示背景。
1. 修改了装备,属性和等级差距过大的问题。2. 换了一个同伴。3. 增加了一些游戏介绍。4. 修复了不掉落技能经验和狗币的bug。
1. 砸瓦鲁多:除了主角其他角色停止一切动作9秒。2. IMBA:伤害999999,CD半小时。3. 时光倒流:主角和同伴所有血条回到5s前 欢迎下方留言,提供脑洞及有趣的想法。。。
1. 游戏demo阶段,技能较少,玩法较为单一,不过后续已经在安排了,一大波功能正在肝。2. 初次进入游戏,加载资源会比较卡顿,稍等一会就好。3. 暂时没有音效支持。4. 剧情本来想讽刺A国,一些原因没做成,就先停了。5. 技能经验,每次游戏结束会重置。技能后面会有额外的系统提供扩展功能,就比如增加子弹数量,反弹,穿透等。所以目前看起来比较没提升。6. 每个关卡都可以在背包里购买道具,错
经历了俩个多月的爆肝,demo版本终于上线了。游戏尚有很多不足,但是奈何工作室战斗力不足,有很多想法,还没办法很快的落实下来。此次测试版,目的有二。最大的目的,还是希望集思广益,游戏本身设计相对较为开放,如果玩家们能参与进来,多提意见建议,会更利于之后的开发。再就是工作室也算是迈出了第一步。乐趣值得分享~
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。