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带图2 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 画面优秀12 设定独特6 运行稳定性41 玩法设计30 音效音乐11 操作体验9 日常肝度3 UI设计3 故事情节3 资源获取2 画面视觉1
官方xwbget : 感谢反馈,剧情还在写,宠物新手期应该是会送一只属性宠物的,你可以查看下背包,元素属性的变化在未来的计划里,等级是目前只能通过肝获得的。
官方xwbget : 感谢反馈,技能图标跟特效画风目前跟整体都不是很搭。闪避翻滚这些后面会有的,现阶段主要还是想把我们想做的内容先搭起来。
剧情我们是重视的,所以还在推敲中,没有定下来。
玩法特点有生存,还没做出来,这个是我们目前的重点。
我们工作室的平均做了10年+的MMORPG,你说的剑网三,有人就参与其中。会好好做这个游戏,不会轻易摆烂。
最后再次感谢测试反馈,敬礼!
——来自一位非常普通的职业游戏程序
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方xwbget : 感谢反馈,核心玩法一半是战斗一半是生存,生存元素正在制作中。
技能的话,应该是可以同时使用的,碎片在背包的购买界面里,这个目前有些不清楚,我们正考虑换个位置。
技能未来也是会有更多的搭配的,美术成本的问题,制作较慢,未来有商业化之后,会考虑外包。