1,全图图鉴2,各建筑物产出上限3,资源图鉴4,资源链图鉴
第一种,增长方式为线性;比如每升一级,攻击加50,护甲加100。第二种,则是随着基础等级提高后,每次的收益也提高,但是本身所需升级的次数并不变;比如小岛升级,砍伐一棵树木可以获得1%的经验值,无论小岛多少级,都是至少100棵树木才可以升级。第三种,则是每一级调动数值(非线性),比如伐木场的升级槽,和前两种完全不同。经验值既不是固定增加,次数也不是固定的。但整个游戏以第一种体系,第二种体系为
所以我该怎么做
攻城战哪里打😢
农夫偷懒咋整
有bug,好恶心,只能重新玩
主线完结留念~有什么玩不明白的,可以在评论区问。能回答的,我一般都会回复。
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不知道哪个“天才设计师”,收集木材居然不给机器安上锯轮,得冲撞,而且岛屿升级你才能得到升级点,也就是你级别再高,树木的生命值都高于你的攻击值,你得至少来回冲撞两次才能推倒一棵树,he~tui~~,垃圾游戏,毁我青春