再望星辰:
我赞同你的观点,现在市场溢价太严重了。不过有两个方向过于理想了,无论是游戏还是现实,好的枪与坏的枪根本就不能一概而论。比如说在武器界顶顶大名的巴雷特狙击与在二战时期活跃的莫辛纳甘,自身的精度与其威力根本就不一样。一个是大口径狙击步枪,而另一个则是日常军队配备。第2个如果将人物属性,来按照现实标准,这游戏根本玩不下去,无论是在腹部,大腿还是其它等非致命地方命中一下,除了在短时间内你有行动能力以外,之后你将很容易陷入昏迷丧失所有行动能力。按照游戏更离谱,你的容错率就会非常低,防弹衣直接是天价,药品更过分。你我都清楚,暗区已经算是国内手游游戏中最硬核的了。但是他一直没有推出过永久的四格或六格保险,无论是买断制还是做任务,在市场售卖又没有设立最高价格,让跑商的把市场打烂了。才导致现在的科币运营稀烂。硬核模式可以满足你的需要,没有声纹,全靠脚步。近战武器的话,别在意了,你就把它当做全是钝击伤害来看,反正可以拦住直接伤害,不过穿透伤害对于脆弱的内脏也可以造成伤害。
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垃圾游戏是这样的 哪些说强化随便三十万的 都是那种偶尔捡几局垃圾 打打低端局那种 而且就记得自己出货 不记得自己0带出被当路边一条











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图二是我的会员等级






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