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5.1万
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暗区突围
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画面优秀
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390
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224
福利丰富
163
运行稳定性
2411
玩法设计
1231
氪金付费
979
外挂问题
846
操作体验
494
画面视觉
484
资源获取
150
游戏平衡
141
音效音乐
105
百千鸟
玩过
前言(背景):
暗区突围身为国内搜打撤的鼻祖,却因为运营不当(运营傲慢,更新注水,福利极差等)导致玩家流失严重,最终跌落神坛
暗区的改变是危机意识的觉醒,同类竞品持续施压促使暗区从根本上进行“革命”
现在的暗区更像是网上说的“暗区特色硬核主义”(既有硬核,也有轻量化)。
评价(纯主观):首先我个人认为暗区的游戏品质是国内手游偏高的一档
硬核是它的主要代名词,多数枪械的还原度非常高(也存在与现实不符)、暗区的画风、场景都比较真实,以及一些贴合现实的细节。硬核体现的较为出色甚至可以说是逃离塔科夫硬核的继承者;
福利方面,相较于早期暗区当今的福利已经相当不错了,并且皮肤的出货率也明显变高,如果跟竞品相比,福利整体还是差强人意。说句真心话,撬棍做的真不行任务还比较繁琐;
现今的暗区讨论比较多的是轻量化,为了吸引新手大幅度削弱操作难度,提高新手适应性,虽脱离了硬核的本味,但也是迫不得已。但暗区没有放弃硬核,也推出了以硬核为主题的模式来满足玩家的胃口;
暗区的可玩性有一大部分原因被它的硬核属性限制住了,为了在其他方面提高可玩性,暗区上线了很多局内可获取的实验品消耗品,近几个版本还强化了角色的机动性让角色不再僵硬,同时还推出了更多的模式来丰富玩家的娱乐需求。丧尸模式,赶紧端上来吧;
玩家群体与策划互动积极,不得不说相较于某些游戏,暗区的策划真的很愿意与玩家打成一片,没有包袱做人民的策划。117的恩情还不完
;
暗区的玩家体量也不小了,环境自然鱼龙混杂,各种小鬼串子层出不穷,尤其在硬核与轻量化等话题上屡见不鲜。希望暗区以后能有一个更好的环境。
搜打撤令人着迷的就是那日积月累的成就感,每个人都能寻找到独属于自己的暗区玩法,暗区的包容性也是特别大的如果你一旦适应了暗区,你就会被他深深着迷住。
朗哥
:
福利极差?你玩的什么?
老焱
游戏时长 1072 小时后评价
暗区的交流功能依旧逆天。
作为一款团队合作的枪战游戏,队友之间肯定得沟通,假如因个人原因不能开麦,只能选择预设的文案(战术交流)、语音转文字和打字,那转文字功能一辈子也不优化,加个词库呗,像什么“黄卡”“妹控”之类的代号或者一些缩写能不能添加到词库里,优先识别,说句话一大串谐音,加密通讯呢。除此之外,在现实中没有规定只能通过对讲机跟队友联络吧,用嘴或者手势跟敌人交流没什么问题吧,所以手势和部分语音哪去了。
暗区的画面也是永不优化,
画质调到最低+帧数拉满=不滑屏有120帧,划屏掉到30帧往下还有特别高的画面延迟
画质调到最高+帧数较高(拉不满)=稳定60帧,发烫严重
画质适中+帧数设置90=稳定50帧,不发烫(如果开始掉帧了切换一次画质再切换回来)
可能是暗区特色吧
上课
:
z9啥垃圾手机
Mr.Wu
玩过
【优化建议】暗区请别忘初心,把基础体验做好比整活更重要
游戏似乎是忘了自己是怎么火起来的。曾经主打硬核的暗区突围,现在被搞得四不像。虽然策划现在变得大方,送军需、送免费10连抽,但有些体验点甚至不如某和平。
新赛季出的白日梦闪光喷、手持榴弹炮,还有之前的T11榴弹狙,真的不知道意义何在。手持榴弹炮的毒气弹是想靠毒死敌人吗?这些榴弹炮根本打不死正常特遣,至少某和平的榴弹炮还能打死人……
如果想提升娱乐性,我觉得不如多出一些模式(比如丧尸模式)、新地图之类的内容。与其把开发资源浪费在这些“华而不实”的武器上,还不如先把基础体验做好。
新赛季送刀皮确实是好事,但任务实在索然无味,只是重复的搜物资、打人,单调又肝,多达50个任务。虽然有玩家反馈后策划稍微削弱了任务难度,但核心体验问题并没有解决。
自从出了塔利亚那种人物皮肤后,暗区就像着了魔一样不断出皮肤。我只希望策划既然有做皮肤、刀皮、无用武器的功夫,不如多听听普通玩家的心声。
在枪械方面,现在只是一味削弱,很多枪都变成了滋水枪。其实可以多借鉴《塔克夫》,让每把枪都有自己的定位和绝活,而不是一刀切的削弱。
真心希望暗区能回归硬核初心,把资源用在枪械平衡、基础体验优化、新玩法和新地图上,这才是留住老玩家的关键。
User51212024
:
复活删了再说话
盛必____
玩过
入坑七天,目前存款2236K(不进强封,不猛攻,地皮佬)。
要我跟三角洲手游比较,我更愿意待在卡莫娜。搜得到撤的出(打也能打,封烟一般不会再追敢追我敢爆你脑袋,就一条命你敢赌吗)太爽啦哈哈哈!!不回GTI了!!
地图跟枪械。地图基色比较灰暗,我觉得比较还原;枪械的手感比较僵硬,弹匣要手动装弹,枪里的子弹打完了也要手动换,有时候会发现打架打一半自动休战(比较少,但真遇到了)给弹匣压子弹我觉得挺好玩的。各种强势枪械可以自己搜,改装的话需要自己摸索,各种灵敏度要自己慢慢调整适应,总得来说有门槛,而且不低!如果你从三角洲或者打地铁来到卡莫娜,要一段适应期。
战斗机制。匹配机制的话,我打的不够久不敢说太多,不要指望你队友会去给你叫增援(所以说只有一条命),看到人直接动手,不用考虑和平相处,都是食人鼠!这里不是三角洲,没有鼠鼠文化!
暗区的机动性比较低,这也是需要适应的点。跳枪不能开镜,主要打信息战,真打起来反而好说,你敢在没枪声的电视台露脚吗(笑)。
吃吃喝喝。其实我加入卡莫那主要因为能吃东西,我可喜欢赶路的时候吃两口了。闲的话可以边看风景边吃,我推荐去农场人工湖那边。不过这么干小心狙仔,见到过打断我的腿然后给我塞甜面酱吃的出生(甜面酱吃完会把水扣光,慢慢掉血)。哎,能说什么呢,能撤出去不错了。
撤离点。这里是天堂吗?你真想撤离没人能拦住你,绕外围走一般没人会专门来抓(同行除外),被追也能反打。
钱。不缺钱!不整天猛攻很难破产!说白了同样的钱在卡莫那我能起全装在三角洲我堪堪买个甲!放心打就好了,你封锁区刮个地皮买个好点的包(二十来格)轻轻松松五十万出去。不过要注意会撤离点附近可能有人蹲,我习惯带个烟雾弹。没错,投掷物可以局外买局内也可以搜到),我在山谷狙了个走交牌子撤的人,包里是塞不下的大金(注意暗区的2×3保险可以塞下任何单个物资,没有3×4这种东西),笑得厉害。
护甲。除了修脚,暗区的护甲等级比种姓制度还严,脸部也注意一下要防护。护甲材质的话自己搜,不过用芳纶的小心血压(
仓库。套包要自己去摸索,别人交只会公式化;仓库和背包要自己整理,几局下来整理仓库跟玩华容道一样。这点才是最难适应的,不过看着整整齐齐的仓库是很有成就感的!
再没啥好说的了……哎呀,还有A1弹!给我跳了五发我*卡莫那粗口*!
永远的第一天
:
封锁能轻松50万吗?什么图?
mi柚
游戏时长 1789 小时后评价
作为国内战术射击手游的标杆之作,《暗区突围》以“搜打撤”的核心玩法,构建了一个充满未知与博弈的硬核战场,让每一位FPS爱好者都能沉浸式感受战术竞技的独特魅力。
游戏的可玩度堪称顶级。六大风格迥异的地图各藏玄机,从农场的麦田伏击到电视台的楼宇博弈,每一张地图都设计了丰富的资源点与撤离路线,支持单人孤勇突围或多人团队协作,无论是喜欢正面刚枪的进攻型玩家,还是偏爱静默搜刮的“地皮佬”,都能找到专属玩法。UE4引擎加持下的拟真战斗系统更是点睛之笔,无准心腰射、差异化后坐力反馈,搭配头部胸部一击致命的设定,让每一次射击都充满技术博弈。
高风险高回报的机制是其核心魅力。战术行动模式中,自带装备入场的设定意味着撤离失败将损失大部分物资,而成功带出的大金、机密文件等战利品却能带来一夜暴富的快感。这种“搏一搏,单车变摩托”的刺激感,让每一局对局都心跳加速——可能在保险箱前收获惊喜,也可能在撤离点前遭遇埋伏,未知性与博弈感拉满。伪装潜入模式则提供了零成本试错的机会,随机生成的装备让新手也能体验搜刮乐趣,完美平衡了硬核与包容性。
内容丰富度更是同类游戏中的佼佼者。涵盖突击步枪、栓动步枪等八大类枪械,支持枪口、握把、瞄准镜等全配件个性化改装,打造专属武器;头盔、防弹衣、背包等装备分级明确,搭配健康值、水量、能量的拟真生存系统,让战术搭配充满策略性。此外,赏金事件、宝藏探索、精英BOSS等玩法,进一步丰富了战局体验,让每一次突围都有新的目标与挑战。
从S1赛季到如今的持续迭代,《暗区突围》始终坚守硬核战术的初心,用丰富的内容、刺激的博弈和极高的可玩度,成为移动端不可多得的射击佳作,值得每一位热爱战术竞技的玩家深入探索。
1
:
这玩意不融化吗
.
玩过
军港上线前就玩了,最高上过传说33颗星,打手帮我打到了38颗星,当时本来还指望帮我圆一下50颗星的梦呢,机密也出过了。军港的固排也都退游了,我也是玩不下去了,现在的普通两指玩家不退游,差不多就只能躲起来睡觉没被发现踹死的话,捡垃圾扣子弹刮地皮赚科恩币然后出给打手然后就腻了,正常玩又只能是给连体队纯送游戏体验。想跟以前那样正常玩必定是恶心自己,一局游戏,前期中期基本就是自玩连体猛攻固队大战俱乐部护航。普通的野排各玩各的,不躲起来就要被踹死。各种复活无人机,超人针,官方透视,真的玩不下去。官方完全可以出模式,就叫经典模式。从S1-S11每几个月轮换一次,或者就直接S11赛季不动了也好,S11赛季是最后一个地图最全,没重构核心玩法机制的赛季了。也不用像硬核模式那样浪费产能,直接把以前的赛季端上来就行了,跟本不用什么产能,适当提高下入场费就行了,市场价格也按以前赛季的来,或者适当提高一些也没什么,毕竟科恩币现在送的多。这么多赛季稳定更新到后面为了学三角洲吸引新玩家直接背刺老玩家,抛弃基本盘,要么你就适应接着玩,玩不下去你就退游。快出个经典模式吧,就现在暗区这个样子,就算军港矿区回来了也没有从前的味道了。要轻量化跟留住老玩家不冲突不矛盾呀,早点出个经典模式吧。
傲雪茉莉
:
二指也能玩了,怎么不能玩了?
囚鸟烨凰
玩过
AX50等栓动狙击步枪弹道下坠比H4等突击步枪还严重,你敢信这赛季大狙打远点甚至不如突击步枪,100米以外指头打胸,指胸打脚,150米外打不打得到人纯看运气,因为子弹会左右飘。
🔫枪械还原度:
我就说一个事,AX50作为一把12.7毫米口径的反器材狙击步枪子弹打到人的手上居然打不透。
🎮操作细节:
重要的事情说三遍,
刚入坑的新手这个赛季不要打狙!
刚入坑的新手这个赛季不要打狙!
刚入坑的新手这个赛季不要打狙!
B12
:
也没有这么离谱吧,只需要上抬大概半个头就可以了。至于你说的打不死,那就纯属这赛季的判定有问题,我也遇到过很多次,不过打头还是一枪死。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
名流千尺终不悔
玩过
总体来说,近几个赛季经过改版,新手确实更容易入坑,但是对于老玩家说还是变的有点陌生 , 虽然说这游戏玩法多样,可以摸金,打架亦或是当老鼠,但总体趋向还是一样的 ,虽然能撤离,能赚钱,但是如果你撤离过多,或者说得吃太多,系统就是会针对你,按照你平常的打法给你安排敌人,就是让你撤不出去,而且段位越高越明显,更何况还需要枪法,不然你很少能撤出去(有幸经历过25连败),最后我想说,与其隔一段时间出一款皮肤,不如优化一下局内体验和玩家体验,别人玩的开心,自然就会愿意往里面充钱
叶敬松墨盒
:
不错哟
赛罗大王
游戏时长 2000+ 小时后评价
3115小时老登,S3玩到S15的牢玩家,不出意外S16我们还会相见,以下是我对暗区突围的个人评价,仅供参考:
作为国内类塔科夫的搜打撤手游,拟真这一块做的很好,无论是游戏内还是宣传片风格都偏硬核,我当初就是被S4的”北山袭击案”宣传片吸引进暗区这个大家庭的(S3就开始接触暗区,但没玩明白就放弃了),画质拉高观赏性是真的高
暗区突围的可玩性是很高的,在这你可以起好装备去猛攻,享受“打”的快感,也可以做一个地皮佬,专心摸没人摸的容器,下到小紫上到大金,体验“搜”的沉浸感,最后是“撤”,暗区现在的策划听话,撤离点加多了,条件也容易,以前难撤,牢玩家都知道打农场要带6000交旅馆钱通,电台和军械库都要拉闸等人来炸,山谷、矿区和北山更是要跑断腿,都是泪啊
暗区突围现在的福利很多,至少在我看来是很多的,基本出了新军需就送10连抽,放以前玩家都不敢想,只能说八宝粥老师傅妙手回春,我弟没有领到工兵铲和开山刀,却用免费的装扮券抽到了“收割者”,放以前能白嫖氪金刀简直是痴人说梦,还有免费刀、偶尔可以代替点券的装扮券,每周三天四格以及永久两格,每次过节送紫色衣服送枪皮送四格六格安全箱,我可以大言不惭的说这些全是老玩家争取过来的,以前的暗区每周只有三天两格,为了奥特曼、哔哩哔哩、少女前线联动到普农摸衣服花科恩币抽卡摸特殊容器跑断腿,现在玩家吃的还是太好了,
接下来是对运营服务的吐槽,并非针对策划117的吐槽:有时候我真想问一下我们的策划:“你们真的玩过自己做的游戏吗?”不会在普通图跑两把刀也算玩过吧,就拿暗区这赛季出的复活机制来说,你们中如果有要塞玩家的话应该比我更明白复活机制有多恶心,每次进图我得带三组金弹才敢开,进图后往往都是两队人互对,然后对面只剩最后一两人了,我们在掩体后面打状态压弹,对面去拉个人跟植物大战僵尸里的舞王僵尸一样,一个人拉队友一个人帮忙架枪,对面队友复活直接就可以摸到自己的包,然后满血复活,我们头甲烂了子弹不多了,对面四个人占据复活车后可以轮流来骚扰我们,我就问你怎么打,就算你确定把对面一队全穿了,那再来一队呢?两队不够再来一队呢?就算你们超常发挥成功清图,甲完全碎了下班了,备弹全打光了,准备收包撤了,阿贾克斯和他那可以无限复活的阴兵小弟进场了,强化伪装也摸了把装有金弹的枪来凑热闹了,这时候复活时间已经过了,他们失误了可以花30万再来,你失误了呢?被低弹高穿被爆脸爆头,一整局的努力给别人做了嫁衣,让别人吃了百万,你开心吗?所以要塞更新后我再没碰过要塞,那好,我不玩前线要塞了,我玩农场行了吧,什么?!我们的强农也有复活机制了吗?那真是太有生活了呀,你起个四套五套,对面满编T平推,拼尽全力打掉一个热程像,对面两个立马包围我,剩下一个去拉队友,这时候我不仅要面对T7队的包围,还要顶住野排队友的压力,掉了就催你去冒着被抽飞的风险复活他,可我复活了他们又有什么用?三个人跟精兵套装似的下复活车,人还没看到对面一梭子下来喜提三个人头,真拉近点了就那打三级弹的M14、M16、AK74N真的打的了人吗?最终好不容易打的包没吃到,还白亏一套装备,那我打T行了吧,我去压力别人,我满改妹控加61,狗来了也要领两发再走,这么玩对面要么全T高压局,要么烂仔恶心对局,跟回合制游戏一样掉一个复活一个,看似一地包实则全是复活装备,你问我他们原来的装备呢?哈哈原来被最后那个中国好队友带走撤离了吗?真是有趣啊,而且复活车位置你觉得合理吗,别墅马路那个会被别墅里、仓库和红房的人抽,北麦360度无死角,敢去那复活南麦的大狙会爽吃一个人头,南麦复活有哨塔和烽火台架,旅馆和马厩这两个事故多发点直接没有复活点,在这一块掉了要么回谷物要么去南麦,路上还不是被人蹲,最后20分钟我在谷物挂地皮人一对T来复活队友顺手给我踹死,你知道我当时看着撤离失败有多无奈吗?电台的清道夫和伪装更是阴的没边进中控穿拿人机五甲六甲走你脸上还不一定打的动他,下赛季还要给电台赛季物资箱加扫描仪,全图的那种,这赛季的AA12策划直接演都不演了,0.3秒瞬秒六套,好不容易清了图8个包有6个人玩这枪,然后包括但不限于削弱跳枪、飞扑、静步、腰射准度和摆头,短管法老配80还能打死人吗,下赛季暗改H4换弹,上几个赛季改AR57枪声,四级弹打重甲不纯挠痒?达姆弹600一发是人玩的?61打两枪六头不死,大连喷、AKM、AK74N、AK102、MP5、MP5K、G18C、维克托9这些曾经以小博大的武器还有人玩吗?,机密文件和理想国都是预定给别人的,策划真的有在玩这游戏吗?
1月20号(S16赛季)的修改:这赛季初bug多的可以说是自S1以来最多的一个赛季,跑步跑着跑着突然走不动,打药切枪点不出,不同楼层的声纹音频居然用一样的,最幽默的是电台开局连中控地图都刷新不出来,这赛季还添加了闪光喷、盾牌和投弹无人机,每一件都是极阴之物,闪光喷可以让你丢失三秒视野,盾牌可以抗火箭弹、61弹和M2,投弹无人机只需要待在出生点就可以尽情炸敌人,上赛季说S16物价会随着玩的人越多越便宜,结果全是假话,周末一件BT201可以卖到31万一件,枪械间的平衡做不好干脆就一刀切,直接把大狙和连狙的精准度给砍废了,射程数值都成虚假的,我的手机里居然有一款大狙实际射程连100都没有的fps手游,这些东西只有体会过才知道有多ex,所谓的免费刀是要绑定52个复杂繁琐的地图任务的,硬核模式的爆率是对标普封的,但人机强度必须是可以颗秒玩家的。这游戏看你连撤了赚了点钱后对局爆率暗调,播报大金可以给任何人开局摸出唯独不给你。
以前的暗区突围很傲,“傲慢”的傲,在2023至2024年上半年没有一款热度可以比肩的搜打撤手游,于是策划目中无人,过年过节福利送把万能钥匙,暗区注册人数突破8000万后送零食大礼包(依旧幽默)然后给几百科恩币就没有了,玩家反馈撤离点太少容易被蹲很难撤,策划不听。玩家反馈队友抢包抢钥匙房还炸队友,策划不听。玩家反馈爆率太低与高物价不匹配,策划还是不听。终于呀,三角洲手游上线,暗区玩家纷纷转洲,策划终于睡醒了,知道加撤离点加搜索协议加爆率了,但晚了,现在的暗区依旧在走下坡路,大主播相继离开,底下不缺有实力的小主播,可蛋糕只有那么大,分不到多少给他们,现在的暗区主播里属于是青黄不接,再这样下去,我们暗区的未来堪忧啊
总之游戏是好游戏,但福利是要玩文字游戏的、策划是只听好话不听劝的、硬核模式是遮羞的、游戏地图是乱改的、连跪是会判定为恶意送死的、以小博大是幽默的,暗区策划你们太让我失望了
哈哈
:
很中肯了
幻生
游戏时长 2000+ 小时后评价
S2军港风暴到如今的s16赛季,我记得很清楚,2022年大二的时候入坑的这款游戏,不知不觉已经玩到了2026年。
我觉得我这个时长也算是超过了70%的玩家。
简单评价一下,这游戏越来越轻量化了,物价飞起,战术道具也越来越难绷,尤其是环境在持续变差。显而易见,很多博主也纷纷退坑,比如打倒贺小西,小鲨鱼等等,这些都是我很喜欢的主播,已经很久没新作品了。
现在比较有流量的也就“向死,小杰,团长,老冯,六子等一些一线签约主播。
之前的如战神特,词将军,青花瓷,古月,花里香等一些人都很少播了。
我记得还有个博主是喜欢在雷达站用近战武器抓“臭狙仔”的那个叫啥来着,想不起来了。
总而言之,如果你真的喜欢玩这游戏,那也是很可以的,但是请别陷进去,如果你想利用仓库价值赚钱,我建议还是去三角洲,那里毕竟是腾讯主推的搜打撤的游戏,三端互通这一点就不是暗区能打赢的。
爱之深,恨之切,希望这款游戏能继续健康发展下去吧,117,我不想说什么了,他是挺用心的,但是很多事情不是仅凭他一个策划能决定的。
祝愿我们每个人都能尽早突围吧。
玩家
:
不能双端互通就很难受,我手游充了那么多,现在玩端游了一点没继承上,真的很让人心寒
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