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所以你理解了暗区地图么,了解了复活点哪里有人哪里没人么,复活一号位去哪里吃保险你又知道了么。暗区可以说是有个6格都很好赚钱还好撤离,就机制上来说暗区不像三角洲那样开局两个队冲一个大保的情况都有,暗区六人不会跟三角洲那样被找出来,六死一个得吃比三角洲容易,步枪方面射程比三角洲好要说三角洲跟暗区后座三角洲比较滋水后座低,撤离点比三角洲多没有侦查好躲好六,以小博大出大金就保本回本,强封出大金塞保险就赚就回本,比三角洲那个大红爆率高吧,三角洲还不一定撤的出去,暗区出货找个好地方一趴最后几分钟直接跑撤离暗区撤点也不会限制人数,三角洲还要混闸混烟卡时间撤。三角洲也就是因为有技能,能直接拉人打架就特别莽三个人一起冲跳拉,暗区可不行,暗区虽然能复活但是你听声纹知道他有多少队友一起你又打掉多少个,他救人还得去复活车,你还能吃完就跑,得吃概率比三角洲不知道大多少。暗区跑刀本来就不好赚,普通图爆率低要知道玩久暗区的紫一般都不会要的,就说打架三角洲压力比暗区大多少,各种技能扫点直接上来。子弹方面暗区你都可以备两个不一样的弹夹一个清人机一个装5弹打真人遇到人直接换上以小博大。还有就是暗区熟图复活点开局吃最近保险的同时还听枪声哪里有人哪里没人。就我经常玩的要塞来说封锁区要塞穿五套打四弹都是横着走,封锁就捡捡垃圾了。强化封锁有大金播报局内保险必有大金开局都是冲保险开钥匙房,起码死多了暗区还有补偿局,半补偿局,对局压力比三角洲小多了。
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强烈支持加强狙,或者出个加强狙的能力,敌人在画面里移动更清晰,更容易发现,限定距离50米以上触发,7费。猎手本能明明是战场上的王牌,狙击枪被弄得性价比那么低确实太不应该了。突击步枪是通用可以理解,但其余的也不能太差。
尽快解决
能解决,尽快解决,解决不了,别开了,我从S3还是S4赛季玩的,到S17赛季号被盗了 好,官方!!!

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好可怜,这个号算是废了,我怀疑你的资产比起巅峰时应该不到1/10了。大金全没了啊,这些盗号的太可恶了。官方补偿也只会补科币,仓库价值要自己攒好久,以前一些联动活动的物资都没了,这个号已经基本上算是新号了。
新的bagel

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关于您的反馈我们已经收到,稍后我们会记录并帮您传达给到策划进行考量,再次感谢您的宝贵建议以及对暗区的支持!
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我赞同你的观点,现在市场溢价太严重了。不过有两个方向过于理想了,无论是游戏还是现实,好的枪与坏的枪根本就不能一概而论。比如说在武器界顶顶大名的巴雷特狙击与在二战时期活跃的莫辛纳甘,自身的精度与其威力根本就不一样。一个是大口径狙击步枪,而另一个则是日常军队配备。第2个如果将人物属性,来按照现实标准,这游戏根本玩不下去,无论是在腹部,大腿还是其它等非致命地方命中一下,除了在短时间内你有行动能力以外,之后你将很容易陷入昏迷丧失所有行动能力。按照游戏更离谱,你的容错率就会非常低,防弹衣直接是天价,药品更过分。你我都清楚,暗区已经算是国内手游游戏中最硬核的了。但是他一直没有推出过永久的四格或六格保险,无论是买断制还是做任务,在市场售卖又没有设立最高价格,让跑商的把市场打烂了。才导致现在的科币运营稀烂。硬核模式可以满足你的需要,没有声纹,全靠脚步。近战武器的话,别在意了,你就把它当做全是钝击伤害来看,反正可以拦住直接伤害,不过穿透伤害对于脆弱的内脏也可以造成伤害。























