个人对这两个游戏的感想
首先一开始这两个游戏玩家群体吵的不可开交,都在说谁对谁错我从一个普通玩家的角度来说(两个游戏都玩了几百小时)我最近也是回归暗区了,总得来说暗区没有让我太失望,至少在爆率方面官方确实改进了不少,至少大金是必出的,而三角洲从一开始的高爆率,也变成了现在的,高压力,黑屋,低爆率我从游玩体验上来说,暗区确实给我非常好的体验,虽然说没有免费的六格保险之类的,隔壁九格保险虽然有,但是从来不出货,暗区有六
从国内天花板到如今半死不死,总结卡莫纳
暗区突围,出生于2022年7月份。卡莫纳人的一生,从这个时候开始了你是一名卡莫纳人,现在,你出生了,你生于s1的农场。刚刚玩的你,对这个世界充满好奇,你惊叹于按键竟然如此之多,并且游戏人物如此脆弱,一碰就断胳膊断腿,还要吃喝东西,真是麻烦,但你适应性很强,逐渐适应了这游戏的玩法,并且沉浸于跑刀的快乐。有一天,你十六级了,发现农场竟然还有封锁区这个模式,入场价值竟然需要3万块,不过没有关系,在
我嘞个置物箱出大金啊
进游戏的时候看到队友这身装备我就知道这把不简单,果然我在北麦露天置物箱开出来个人头,队友保险也出了个人头,农封一局两个大金我敢说这是普封最高爆率
#宝藏游戏安利派对 #暗区突围
浅析一下出金机制 又是熟悉的elo
现象: 有没有经常发现前两局大金就在离你最近的保险中? 或者你暴毙几局之后 开始给你刷高价值物资?或者因为买钥匙或者物资卖联络人 仓库价值大降超10m 接下来几局给你连续刷机密局?ELO本质: 和隔壁十周年大爆elo机制的某moba手游一样 暗区同样是相同的配方 elo唯一的目的就是让玩家投入更多的时间在游戏中 如何做到 以我几千局单人强化电台经验 以下分点详解(相信策划在规划出金机制的时候
#游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 骗取信任这一块[表情_开心]#暗区突围
照片显影
第二章第二个线索,捕风捉影中的显影液配置该怎么调呢?
罗尔夫给我带回来个药包,只不过是发射药包,这玩意儿多重啊?
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处