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4.9万
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暗区突围
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
49056个评价
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嘴替发言
31
带图
2384
长评
1250
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8480
画面优秀
1221
物超所值
416
操作流畅
363
音效动听
216
福利丰富
123
运行稳定性
2273
玩法设计
1153
氪金付费
980
外挂问题
830
画面视觉
455
操作体验
452
资源获取
148
游戏平衡
134
音效音乐
104
王牌.
游戏时长 1193 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一个TAPTAP记录1192个小时,五个小号时长2000个小时左右,5000多局S1玩家来说,这个游戏上手略难,但是度过前一到两周的困难期,比如开局赚不到钱,异或是物资点被抢之类的,后期就可以稳定的发育,可以去打安全区,这是强化捡垃圾,下赛季的新改动,非常迎合新玩家
要竞技性有每赛季活动(势力对抗,特种突袭),比较娱乐性有歼灭战,或者是你可以在公屏随机匹配队友,素质一般都是比较好的
加上新版本必出大金,还是比较迎合新手的
希望看到这条评论的先锋,搜得出,打得过,撤得了
子夜微
游戏时长 1719 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
S1注册暗区账号,S2没玩过但期间玩了当时较火的pubg地铁逃生,S3正式入坑暗区一直到现在玩了近2000小时,期间玩过内测萤火和S1萤火很上头但是宠物肝了爱丽丝和会摸金的机器人后就退游继续玩暗区,紧随其后三角洲内测服也是出了,我拿了资格一直玩暗州双修,把三角洲S1和S2打到三角巅峰后且仓库价值来到100M后S3也是退游回到暗区,随后三角洲S4赛季也迎来了最火的时候,我回归了一段时间最后发现“回头是暗”的含金量,期间也玩过别的摸金手游游戏如超自然行动组之类的都是玩了一个赛季时长,我也算是摸金游戏的热爱者了吧。但现在有了电脑可以玩小时候最爱看的塔克夫了,才发现原来暗区早已和我结下了缘无论手游端游玩得最多的都是暗区,最热爱的摸金游戏也是暗区。我本人也是游戏热爱者,从小就爱打游戏,儿时有过电脑但因中式教育与电脑决别,初中时期玩爷爷奶奶的手机热爱王者吃鸡,高中有了自己的手机从这时开始摸金游戏慢慢的随着时间开始火热,现在刚上大学,电脑游戏也玩很多,3A游戏也会攒钱买无论是射击摸金还是生存和开放都会踏足,我对所有游戏都保持中立,只有真正走入游戏才知道自己喜欢哪款游戏哪款游戏较好,总结一下吧,暗区突围是摸金游戏里最中和的游戏,无论硬核摸金都恰到好处更容易满足玩家需求,不会过硬核让轻度中度玩家玩不下去,也不会因为摸金不娱乐而劝退玩家,虽然我也会吐槽爆率太低,会玩红温,甚至通宵就为了一个大金,也会很久不玩暗区,但最后手机电脑里一直存在的是暗区,下次打开的也还是暗区,最后玩的还是暗区,起于暗区终于暗区,摸金游戏千千万,回头终究还是“暗”。
User688338112
:
很佩服你的毅力
ZYX~( ̄▽ ̄~)~
游戏时长 1214 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
唉,暗区真是令人又爱又恨,我是S5入坑的,现在玩暗区相信已经很久了,中间我删过三次,下回来三次,对于暗区的运营状况,我想发表一下我自己的观点。
首先就是暗区的这个『硬核』,可能有很多人拿硬核这一块来论暗区的好坏,的确的,暗区刚开始是一个十分难上手、难以操作的游戏,在健康系统,枪械系统这一块有着复杂的程序。即使到现在,虽然改了很多东西,但也使得它让更广大的人喜爱,新手可以更好上手操作,不然会有人玩吗?暗区又靠什么吃饭呢?大部分游戏内容还是比国产大部分摸金手游要硬核的,希望大家可以跟别的手游对比一下。
游戏内容依旧是搜打撤,像我这种手残党,基本就是没有操作,能让仓库好起来的,也只有摸摸金了(´・・)ノ(._.`)。摸金游戏,大家肯定很关心爆率,117也一直在努力,只要你去打像裤子电台,这种保险密集的地图,几把总会出一个大金的,暗区现在还送保险,也不是那么不能玩。
不过我并不偏袒暗区,虽然他很努力了,不过很多地方的优化、一些bug,都还是要修复的,猛攻的难度也很大,据我朋友所说,现在老鼠都已经削了,还是很强(虽然我也是老鼠),暗区我认为可以尝试做多点的活动,出多一点有趣的模式,总的来说,暗区对比三角洲,和平这一类的摸金游戏,总感觉有点平庸,特点不是特别突出。玩了暗区这么久,我还是想说,暗区已经在下坡了,官方应该有一些视频号吧?多做一点答疑的视频,吸取玩家意见。
最后,那些引战的人抱着是什么态度?是水军还是什么?游戏可以各玩各的,被游戏给坑了,失望了可以把他给删了,或者是去提一些建议,自己没有实力就去练实力,游戏终到底还是给我们快乐的,大家可以发表个人的看法,但是没有必要去侮辱、诋毁任何的游戏,这样子难道有什么意义?仅仅发表自己的不满?我很想询问,为什么要去骂一个游戏……
希望大家都能过得很好!
从
:
我是新手的时候。也像你一样重新下载删了三次。
在下为7
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
从s5入坑的,一开始和同学挺好玩的,但从s12开始,在三角洲出了后就变了,地图大整改,玩法变样,老玩家直接成了新萌新,皮肤真的就一言难尽(除了风雪玉门,其它真就一坨💩)队友在出搜索协议前是cs的(这个功能可以),老鼠是一直有的,搞人心态是最👍🏻的,流水下流不是偶然,而是必然的。这三颗星就当是为以前的暗区(s12前)的纪念罢了。
题外话:
“机密出了,梦也该醒了”
爱高达的田
:
纯纯的大粪,除了针对系统其他一无是处,针对我们这种老实人给别的玩家发糖,我玩怎么久你对的起我吗,我给暗区当忠犬,暗区狠狠背刺我,还把我的尸体喂给别人,恶心!恶心!恶心!
Lofoten
游戏时长 423 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
s1的时候我就入坑了,还记得当时天天和一个朋友打北山,最爱去缆车站,北山当时还没下雪,可惜他两年没上线了,现在回忆起来,感觉他挺厉害的,在s1的时候就赚了29m,当时仓库也有21m,回忆完我的故事,就以我个人评价一下暗区。暗区在这类游戏给我的感觉是最好的,我最喜欢的,各发面做的都很棒的,良心程度也不用说,我甚至感觉一些免费衣服比氪金的要好看不少,不过没有刀确实挺可惜,不过能理解,毕竟免费的刀多了,就没人去花钱抽了,因为没必要,毕竟国产游戏的赚钱方式本来就是让玩家购买皮肤以此盈利,暗区这个游戏能让玩家花钱的也只有保险和皮肤,而且出的也不多,导致赚的钱更少了。然后就是一些傻子,天天在那叫,说暗区不硬核了,在我看来,暗区做出准星之类的改动是为了帮助新手留下,而不是没有准星不好腰射瞄准导致新手不想玩,留下更多玩家便可以让更多人充钱,增加收益,而且这都是能关闭的,你不花一分钱就能玩,还有免费的皮肤什么的,4格安全箱每周做点任务也能给你三天的体验卡,你要玩就玩,不玩滚,差你一个吗,还有就是你充了多少啊在那叫,你也配,要是没有这些游戏厂商,你连游戏都玩不起,xbox,ps, Steam,任天堂,你一个也玩不起。当然这个只针对一些魔怔人,特别是那些一分钱也没充过,在那叫的,理性看待官方的当我没说。最后希望暗区越来越好吧
林林
:
这游戏比原神好
黑猫吐司大人
游戏时长 1185 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
本人是S1开始入坑的,但是正式开始游玩是S6,S6到现在一直都打的强台,保持着暗区传说,我以我的经验来评价一下暗区各方面的体验
1.爆率:其实暗区的爆率算是正常的,恶心人的是控爆率这一块,等你摸了些价值高的东西撤了出去,立马给你控爆率,这个赛季爆率算是比以前高了些,有保底大金,正常摸保险20局起码出一次大金(S12赛季我打了一个星期,43把就出了一个项链,还不是保险出的)所以对我来说,爆率这方面我能很明显的感受到高了些,但是还是有控爆率的现象存在。
2.服务器:暗区到现在服务器一直都被玩家诟病,有着一卡一卡的现象存在,不管画质开高开低,玩着玩着突然就给你卡一帧,然后又流畅了,特别是这个赛季初的时候,土豆服务器直接冒烟了,枪都加载不出来,还有大部分玩家吐槽的延迟伤害,躲到掩体后面了都掉血等……
3.匹配机制:虽然是射击游戏,但是还是一贯秉承着“elo”机制,你隐藏分高排的人就厉害,爆率就相对来说较低,因为我经常带别人玩深有体会。
4.游戏环境:自从开了搜索协议之后,游戏环境比以前好了很多,打了几千把电视台目前没遇到外挂,公屏没有广告,但是最恶劣的就是护航,玩家们虽然都习以为常了,但是护航对于普通玩家一直都是破坏游戏平衡的存在,这段时间市场贬值导致护航变少,但是只要你隐藏分高还是能排到。
5.游戏玩法:暗区突围玩法丰富,枪械装配自由,有着猛攻,当老鼠和跑刀等多种玩法。
6.游戏福利:福利这方面还是不错的,时不时送安全箱,游戏货币,皮肤,看直播还能送大金,在游戏里是为数不多值得夸赞的地方。
7.运营服务:运营也是很听玩家的建议的,虽然游戏每次都优化不好导致被玩家们攻击,但是老是喜欢自己做一些可有可无的东西,或者令玩家讨厌的东西,连自己的游戏定位都不是很清楚,但是出的皮肤质量过关。
8.画质音乐:画质这方面在手游来说还是比较顶的,因为本人常年把音乐关闭所以就不评价。
9.游戏手感:枪械打击感对比同类型的游戏还是很强的,即便是手枪玩起来也很爽,虽然角色很笨重就是了。
10.补偿机制:以前没感觉到,这个赛季终于感觉有补偿了,但是补了和没补没什么区别,就是一局里面除了自己之外还有一队加2个特遣人机,爆率还是那样,该低就低,该高就高,死了就相当于什么也没补偿,虽然有补偿局就是了。
11.游戏市场:暗区的市场就前几个赛季还行,现在是越来越差,紫色品质的价格极其不稳定,有时候一个小紫能卖到5w,有时候2000都多,价格常常不如一些小蓝,还有一些劣质小金,又重价格又低。
12.自我总结:不得不承认暗区突围是一款很优秀的作品,填补了手游没有塔科夫的空白,但是却没有照搬塔科夫的硬核,而是把部分硬核和娱乐结合在了一起,初期暗区突围确实是成功的,但是由于长期的问题堆积,官方不作为,导致被后起之秀超越,暗区吸引我的地方仅仅是因为他的画质,还有他硬核的玩法,是别的工业垃圾比不了的,在未来我可能也会退游暗区,但是我绝对不会去碰别的工业垃圾,暗区可能现在也在往那个方向走,但是我还是希望策划能多听玩家的意见,让玩家自己投票决定,不要固执己见,玩家已经走了很多了,暗区已经不是以前的暗区了。
一衫一衫亮晶晶
:
官方快来看啊!
400斤鸭送到巴拿马
玩过
个人综合评价给4星 就S13赛季而言只打了电台其他图还没玩 围绕核心玩法搜打撤评论一下
搜⭐⭐⭐
优点: 1.物资点增多 保险箱增多 适合喜欢刮地皮摸金的玩家
2.对每种物资新加了颜色分类 更方便直观的去捡价值高的物资 适用新手
3.在局内可以看自己的带出价值 还是适用新手 因为老玩家都知道大概值多少钱
4.有概率摸到万能钥匙 可以省一次钥匙但是不能带出局
缺点: 1.高级武器箱上锁 每次都要多余打2下才能搜 没太明白这个上锁的意义在哪
2.解锁保险机制 现在的保险机制优先解码的人30秒优先搜 说白了还是先摸先搜 那和之前直接抢保险有啥区别 你还多余加这45秒解锁时间 没懂
3.模型的质感 现在的保险箱模型跟外面饭店里的消毒柜似的 太廉价了 完全没有之前电子保险箱的贵重感 还有之前红色高级旅行箱
打⭐⭐⭐⭐
优点:1.快速装弹 特别好评👍🏻 新增了快速装弹按钮 只要包里弹夹和子弹匹配 点一下不用打开背包就可以随时随地装弹 而且装弹速度也变快了 战斗爽
2.弹夹不落地 背包满了换弹夹也不会掉地上了 结合快速装弹 一直战斗一直爽
3.跑动中按蹲就可以滑铲 对高手身法哥有用 可能会增加很多操作空间 静步老鼠可以无视
4.个人感觉打击感变好了
撤⭐⭐⭐(包含撤退以后的内容)
优点:1.新加了杂物撤离点 交足够价值的杂物就可以撤离 降低了摸金刮地皮玩家的撤离难度
2.撤离后一键恢复 方便
3.新的仓库系统 相较于之前仓库确实变大了 而且扩容也简便很多 直接花科恩币买就行了
缺点:1.仓库 虽然仓库确实变大了 但是有不方便的地方 就是不能准确的搜索到某一行 比如之前有箱子的时候 我可以选某个箱子去到离物品比较近的一行 现在我东西放在最下面 我再打开想找的时候只能一直往下翻 仓库东西少的话还好 建议给仓库出一个选行数的功能 比如快捷选10行 20行 30行…这样
紫藤
:
好用心的评价
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User583996526
游戏时长 1934 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
很难想象制作组到底是怎么想的,虽然玩家的诉求是加暴率,但是不代表因为大金的出货率增加就可以让市场物价直接涨近一倍,那我问你,我平常是不是一定能摸出来大金?我去强化封锁我那一身装备加上子弹钱是不是要花30多万快一个大金?一局里面基本上只有一个大金,还是十多分之一的几率,我是很容易摸出来还是怎么样?Beyond那些小白、蓝、紫都便宜成什么样了,我一连撤就不出金,不是我活着出去是干扰你们控制物价了还是怎么样?连跪之后和连撤之后的爆率完全就不是同一个游戏好吗?😅
还有那些高级物资箱都是什么鬼东西?什么叫做大型物料箱和高级武器箱?要我先打两下才能开,策划组是不是晚上睡觉开自己手机之前还要砍两下自己手机开锁?除了能暴露出我的位置和发出声音以后给自己吃一坨大的还能干什么?改了模型又加了个锁链,结果爆率还比之前低,现在强封除了钥匙和金之外没一个值钱的,保险里不是5000多块占两格的小紫就是1万多块六格的小紫,旅行箱改个模叫高级旅行箱,还给原本的普通旅行箱爆率削了,是觉得加个金边就很高级吗?现在强封里面的真人都是移动的大金,我与其去开保险吃一坨大的或者半路被阴死,我还不如去保险旁边蹲着阴别人,总比累死累活吃到保险打开一看是蛇有时还不如我子弹贵更好吧?最招笑的就是新出来的枪全都是轮椅,之前强度高的枪又削稳定度,溢出来的价格又死高,强风的战备又给的死低,你以为我很想闲的没事拿配件凑战备吗¿5套加T1满改枪战备也才18万,实际要用的坑币差不多30多万,你那战备系统是不是拼夕夕啊?满50减半啊?容器bug又那么多,新做出来的动作模组和很多旧系统又不兼容,实在不理解加滑铲和飞扑的意义😅
还有你那个土豆服务器,模型延迟滞留,还有你那个模型人物不对版能不能优化一下?不止一次缩回去还被弄死了,对着人家头打打到人家胸,因为害怕加了头盔之后建模影响游戏平衡,所以把不戴头盔人物建模也往上平移了吗?哈基暗,你这家伙😅
我实在不明白,那些网上在夸的人到底在夸什么东西?从二测开始玩一直玩到现在,我说实话越更越拟人啊,最近还要出一个金皮之上的橙皮?怎样?这么想致敬人家三红皮行动吗?憋笑挑战吗?那我输了😅
我的天啊,联动爆率都是什么构思?夜之城传奇全是保底,三个主播没一个是保底之外出芯片的,智控也是拟人1800出两个橙皮吗?这么能致敬隔壁三红皮行动,我说实话策划想吃了吗?你套了个联动皮就觉得我一定会付钱了,你当你联动还是少女前线啊?抽的两个人物也是神人,v和大卫哪个建模不比那两个好?朱迪那个套模脸也是给你们玩懂了,不是隔壁三红皮行动搞套模,你们也搞是吧?能白嫖的只有衣服,但是大部分玩家谁在意那个破外套?给我大卫的外套,不给我大卫是吗?我们去除了一部分金华但是我们又保留了一部分石,这样你才能知道你玩的是暗区突围,我说的对吗孩子😅V主题的能做的那么好,结果应龙和sod的大改模也这么大份,还有那个神人活动,你的意思是我可以带出装备,进去还自带彩虹针有实验品物资,我可以自己选装备,进去的入场费还比普通伪装便宜?能想出这种活动的真的是□□□,很难想象给伪装强度加这么高的是人😅
不是在TapTap下的,而且感觉时长检测有问题,总游戏时长5000h
一寸灰
:
提高爆率的同时又提高物价,不白提了
黑兽人
游戏时长 907 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我是从S1玩到现在的,我自认为有一定的话语权
22年刚公测的时候,我被其玩法和画面吸引了(其实当时最喜欢暗区的宣传片),也是果断的下好暗区,准备大展拳脚,然后S1拿着好不容易攒出来的战神头,大白鹅加满改M4打普农被mp5给低穿了。当初对于低穿是又爱又恨,爱在可以低穿别人,恨在别人也可以低穿我😅
暗区现在和以前一比,可以说是很照顾新玩家了,S1纯靠自己打拼,现在还会有老玩家带你。
我觉得暗区能活到现在也不容易,同行的压力,被硬核小鬼骂不硬核,营收的下滑,以及来自上司对资源的调配,117他们能顶住也挺不容易的
暗区的优点:
有着优秀的画质(设备差的画质可能不会很好)
丰富的改枪系统,天天改抽象枪给朋友真的很好玩
还算稳定的市场,虽然有些配件贵上天,但也只是一部分,其他的东西物价还算稳定,除了赛季初物价疯涨,但那也情有可原,肘子们要冲榜
优秀的反作弊系统,我玩了这么久的暗区还是基本上没遇见过挂哥
暗区的缺点:
最严重的问题,匹配机制,这东西可以说是每个FPS的共同缺点:这一把当了一波肘子,清图了,下一把就可能被制裁。连续当唐人好一久,那么接下来的对局也基本上是唐人对局,而且爆率会变高
爆率,我玩了这么久的暗区,大金都没出过几个,爆率这东西老魔幻了,别人一个赛季的大金是我13个赛季的倍数😭可能是我的号非一点,连小金都不容易出
上手难度,S14的更新很大程度上降低了上手难度,新手也不会再因为暗区太难而破防了,但是呢,暗区不像其他FPS,暗区你得压子弹,要会打药,还要会听信息,你的意识不能太差。
我本人对于那些拿硬核说事的nc那是理都不想理,纯纯瘪犊子玩意,你要玩硬核就滚去塔科夫去,天天说暗区不硬核了,暗区的硬核梦碎了,你行你去做一个硬核游戏去。暗区不要营收吗,暗区可以一点营收没有还继续吗?暗区可以在不好上手的情况下每个赛季都来很多新玩家吗?很显然不能啊。难道想通一些事情很难吗?
暗区是有一些更新不好,我对于把手册改成现在这样子也是很不满的,人非圣贤孰能无过,暗区的福利就算是补偿了,而且暗区的福利已经够了,不少了,有些人还不满足,觉得给的科恩币太少了,难不成要给每人500万才够目前,到时候成津巴布韦突围了又说物价高,既要又要,活着干啥
硬核小鬼就别玩暗区了,暗区对你们来说一点也不硬核,滚去玩别的游戏
还有啊,怎么这么多刷差评的,好多差评都是只逮着缺点放大说,优点一点也不提,要么就是拿硬核说事,我严重怀疑是水军
沐游沐
:
可以一起玩吗
我只喝奶昔
游戏时长 926 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我是玩了一个900多小时的人我认为暗区突围真的要变成暗区行动了没必要一直照顾新人你要一直这样子下去的话新手新手捞不到老玩家全部打死了一些真实的东西,还是要有的比如说老版本的一些东西,可以留着一些老版本祖传下来的也得留着然后有些东西可以进行投票更改但我觉得还可以出一个补偿机制就是你强化太多吧,没撤可以出一把福利局全图没有一个人而且爆率很高而不是现在的这种福利局全图只有一个队,而且爆率很高然后你就会发现那堆的装备特别好然后你被踹飞了然后下一把,又不是福利局很多人真的会这样子玩不下去但我还是觉得暗区越来越好
商心慈
:
很矛盾的,我早退游了
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