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暗区突围
当你黑屋时对面就像这样
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不是,头甲全碎。还挨了那么多枪没死?就两滴血,你怎么扛住黑屋人那么多枪的你告诉我[表情_微笑]
再望星辰
科恩币!!!策划是不是搞不清楚轻重。也不懂得把枪的价值压一压。对于天天充月卡,天天用那个闲工夫来打的玩家来说,科币很多。但是对于其他人来说科币没那么多呀。要枪皮没用,要的是科恩币,干脆点出个买断制的保险箱也行呀。不是谁都有团队,大部分都是野队的。撤离率真的没那么高。大金争夺三把,每把平均打死两个人,但出去也就一把,不是最后被人偷了。就是被别人装备碾压。不是谁都有那个平常心,收装备百万撤离的。
再望星辰
如果可以能早点退游,就退游吧。不充保险箱的话,仓库价值上升太慢了,偏偏这个游戏的保险箱不是买断制。每次送福利,也不知道送一些科币,导致好的装备,起的话心痛。实在想要玩游戏的话去steam商场买游戏吧,这句话确实有点不懂事,但国内的游戏行业对标国外真的还有很大的进步空间。别看网上有人天天在那说不够硬核,他们敢把自己的保险箱,换成永久的两格,或者直接不带。过不了几天他们就破产退游了。
请欣赏极质画质下的暗区突围

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JosterSama
提前叠甲:没有骂任何游戏和游戏群体。游戏画质实际上是在营造沉浸感,场景细节与画质并没有太大用处(还是又用的,如塔科夫的对周围景物的破坏),主要是在光效和一些其他因素对现实的模仿,就bodycam,刚入手时就算画质开的不高也能感到窒息的沉浸感,但如果仔细观察,远处的画面就是一团马赛克。还有117你听我说,求求你把丁达尔效应还给我,别做你那臭温控了