【互动】农场地图升级,你对此的想法是?
农场在本赛季迎来焕新,旅馆,马厩等多处建筑物都进行了翻新,希望可以给大家带来更多新的体验。
对于农场的地图升级,先锋们感受如何,老皮欢迎大家在评论区下方说说自己对农场地图优化的看法,我们也会整理大家的意见,在后续的优化中纳入考量,与大家营造更好的游戏氛围!

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能出些新模式玩法么?比如使命召唤里的基地防守敌人全是NPC,过几波游荡者之后就来一个男团小队,最后可以上防爆盾小兵和RPG小兵,南麦狙神之类的,或者乘坐武装陆地,直升机载具入场更有震撼感,并且这些载具还能被破坏,能够增强人机战斗力。科特小队可以放c4,德尔文可以放阔剑之类的。防御过多少波给多少奖励,人机装备可以拾取不过最后结算是以总通过波次来结算,装备全部不能带出获得,最后可以在总换站总换防爆盾,防护路障,各种永久针或者单局限时的针,又或者随机效果针,还有RPG和弹药,阔剑地雷,甚至可以总换加固防御阵地的枪盾机枪,防护路障被破坏可以花点数修复,击杀人机会获得点数,还有就是可以用点数总换势力四级弹以达到节省花费的目地,还有就是可以总换六套,因为甲没耐了需要换。榴弹发射器,特殊手雷等等,刚进局得用自己携带进对局的武器和装备,入场费1w,携带进入的装备死亡不掉落,每个人复活次数有限,还能花点数呼叫支援白狼,黑金甚至特遣雇佣兵协助防守,地图需要一些可以架设轻机枪重火力的窗口之类的,反正现在暗区玩法太单调了,参考这篇地图设计考虑考虑出点PVE吧……还有矿区你可以考虑后面改成PVE丧尸生存,比如所有丧尸来进攻你们,你们任务是生存7天,每一天也就是一回合,6-12分钟准备防御需要的东西,后面12分种晚上在移动式基地旁边防御丧尸,麻烦参考一下这些模式吧真的……






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黑夜模式已经来了
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