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换个pvp场景意义在哪?6个号都不够刷的。团本就是各种躺,躺不了就不打,真恶心啊。这概率,氪金的意义在哪?氪金的保底在哪,月卡党运气好的碾压万氪,我也是活久见了。
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三个意见1.不要再出强制社交类的活动(魔术师活动必须手动组队刷卡)。你们想推进游戏社交能理解但方法能不能柔和一点?养成游戏没有玩家想错过任何游戏资源,不想错过游戏资源就要花大量的时间去世界找魔术“爹”,战力低,是小号就要被踢,这种负面体验是你们想带给玩家的吗?2.进一步限制寄售行金币可设置预售价与当前寄售行在售金币最低价之间差距。目前为了针对工作室你们严格限制了交易所装备的价格,导致工作室都是通过远低于市场价的低价寄售金币然后收取金主补差价的方式来出金,严重扰乱了金币市场,为什么越限制工作室金价反而越低,这是正常的游戏生态环境导致的吗,不妨好好想想。3.尽快推进肝度减负,现在满肝六个号,累死。
阿特兰茶水间11 | 首饰套回答、肝度减负、新副本优化、副本详细数据大公开!
每周五茶水间来啦~
小兔有在评论区看到冒险者们对职业首饰套的各种吐槽了,别担心,小兔已经逮住猫哥了,这就好好的拷打~
另外关于职业问题、副本问题等也进行了答复,一起看看吧
(PS:猫哥还特别为冒险者们整理了一周的PVE平衡性相关数据,一定要看到后面哦~)
冒险者们还有任何反馈的话也一定记得和小兔说哦~

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属性武器和暴击武器,这两把深渊武器强度差距这么大都不打算改吗?差距这么大,还不如直接删除属性武器得了,反正基本没人用。升级之后的效果,一个食物就加回来了。











