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晶核
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骨喰是人间理想
三个意见1.不要再出强制社交类的活动(魔术师活动必须手动组队刷卡)。你们想推进游戏社交能理解但方法能不能柔和一点?养成游戏没有玩家想错过任何游戏资源,不想错过游戏资源就要花大量的时间去世界找魔术“爹”,战力低,是小号就要被踢,这种负面体验是你们想带给玩家的吗?2.进一步限制寄售行金币可设置预售价与当前寄售行在售金币最低价之间差距。目前为了针对工作室你们严格限制了交易所装备的价格,导致工作室都是通过远低于市场价的低价寄售金币然后收取金主补差价的方式来出金,严重扰乱了金币市场,为什么越限制工作室金价反而越低,这是正常的游戏生态环境导致的吗,不妨好好想想。3.尽快推进肝度减负,现在满肝六个号,累死。