晶核

晶核

6.9
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6.911691个评价
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嘴替发言19 带图571 长评300 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩860 画面优秀716 操作流畅712 物超所值294 音效动听138 剧情跌宕105 轻松护肝73 运行稳定性873 玩法设计686 操作体验505 日常肝度319 游戏平衡306 画面视觉283 故事情节137 资源获取100
第七颈椎
游戏时长 57.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了五天,57小时,目前70级,两天内应该能到目前等级上限80级。很精致的轻量MMO,游戏体验远超预期。另外声明一下我是0氪玩家,游戏里氪金广告也挺少的。
职业目前是7个职业,每个有2~3个分支,转职后不能自由切换;另外没有专门的TN职业,都是输出。职业的体型是固定的,男体有剑、法、刺客(少男),女体有枪、人偶师(少女)、斗、发明家(少女);转职后外观和技能也会变化,之前的衣服会在后面以时装形式发给你;转职后可以简单捏脸(发型、眼睛、肤色、衣服颜色什么的)。选职业时候请牢记:强度是一时的,好看是一辈子的。
技能有专门的技能树页面,差不多到70级为止每5级都会开新技能,靠前等级开的会多一些,到后面就单个了,然后80级有个团战组合技。每个技能槽分为主、副两个槽位,放完主位技能以后CD期间可以放副位技能,总共可以同时装备4*2个技能、1*2个终结技、1*2个宠物对应的主动技能。技能开了以后可以加点升级和降级(不花钱,返还技能点),到满级为止一直有新的可以调调换换。
主线是关卡制,关卡由箱庭大世界地图分割而成(第一次见这种大地图切段做的关卡,感觉很有趣),打通章节以后会开放对应地图的探索玩法。探索度是全部计数的,每图大概35个左右,有很多阴间点位,没耐心的建议跟视频。
通关除了探索玩法以外也会开放精英难度,把大小boss单独提出来重打一遍,不过专门给精英难度全程加剧情来圆“为什么我要再打一遍它们”的游戏我也是第一次见,很意外。
每个地图也有NPC隐藏支线,算是地图探索的一部分,基本上是一些正能量小故事,挺有意思的,有些要过完更靠后的进度才能回来触发,建议满级了再慢慢探索或者查攻略看哪些可以直接做。
装备和其他mmo一样,按等级进度自然淘汰旧装备。点开“打造”页面就能看到全等级的装备派生图,一目了然(其实并非一目,页面打开来是你现在穿的那件装备在图中的位置,看后面装备得划到后面),数值、获取方式什么的也都能直接查看。
新玩家是可以直接领75级全套+10装备包的,好的徽记可以留到后面用,因为已经有强化等级的装备没法直接继承其他装备的徽记。升级很快的,我57h到70级,其中一半时间都是挂在那干别的。说到挂机,它还可以设置3分钟无操作自动进入省电模式。然后说回新玩家,75级以前那些低等级的粉装金装不用太费力刷材料,打不动了把送的装备穿上以后,剩下位置直接商城买当前等级的粉装就行,注意从价格最低的那档(22000金左右)里挑数值最好的一件买。宠物也不用养紫宠,资源都给金宠(会送一个自选箱以及一堆抽宠物的道具),可以查查攻略看养什么。
二周年夏活入的坑 ,直接送了一套夏季时装,去年好像也送了一套。另外现在在跟一拳超人联动,可以抽龙卷宠物,我用送的开箱道具十几抽出的。
总之整体体验下来比剑三什么的要轻量很多,但也不像那些换皮MMO一样简陋或者臃肿,有很多地方设计得甚至比其他评价更高、受众更广的游戏都要舒服。游戏荒可以试试,对于专门爱玩MMO的来说这个游戏可能不够格,但对于我这种什么都玩但不会一直玩下去(尤其是多人游戏)的玩家来说体验已经很棒了。
wuo. : 很好的游戏评测了,一点主观都没有,完全把游戏内容,游戏里有的痛点,游戏该怎么玩讲出来了
心随
玩过
这游戏之前玩的,脱坑了一段时间,近期打算回坑,手游这块类似的游戏实在找不到合适玩的,晶核其实还算好吧,这类型的格斗养成游戏总体都大差不差的,就不做太多评价了,说一些游戏自身的特殊点吧,最核心的一点就是:氪与肝在一定程度上能画等号,因为商城的所有东西都是可以用卖金币的点卷买,我之前的号,氪了大概小一千,但是八个角色,人手一套实装,两套天空(一套送的一套合的),主号甚至凭借肝,硬生生的给大号整了个多买多送的奖励(八套还是十套来着记不清了),当初差不多是三四千万金币左右就能买一套时装,我肝了一个半月加上之前存的金币买的,而且其他道具礼盒之类的都可以用金币换的绑卷买,个人觉得这一点体验真的很好,不会像某些游戏一样,卖金币的绑卷这个不能买那个不能买的!此外游戏打击感很好,特效也不错,嗯,女角色的泳装也不错,清晰度挺高!
缺点也有不少,一个就是角色强度平衡的问题,本人不打pvp,就不说斗技场了,以刷图而言,强力角色的效率和体验明显强出一节,玩了这些角色在玩那些喜欢但是强度低的角色总觉得哪都难受!搞得这游戏玩角色也有玩新不玩旧的那一套!另一个就是团本,真难混啊!毕业装都是团本打造,但是团本你打不了知道啥体验吗?我还是靠着开盒子运气爆棚出了好几个14卷后才有了刷团本的资格,因为你靠不了大佬带,那些大佬进队看见你战力低基本都是直接退,贼难受!
总体的建议是:新入坑的建议买号,不然真的需要挺长的时间养号才能打团,指望别人带除非认识,不然不现实,那些大佬基本是进队~看战力~退队。。。但是如果养起来(不用太顶尖,能够着打团的标准就好),体验其实很不错,不为别的,就凭你靠肝能有接近氪的体验,其实已经胜过很多游戏了
夏之蝉 : 哥,那个买号买那个角色比较好
俺就一打游戏的
游戏时长 7.4 小时
【总结】〔评分 7 / 10〕
动作系统优秀,尤其是『技能自由搭配』比较亮眼(对二次元手游来说)。但不爱玩PVP或者团本的话可能会觉得又肝又无聊甚至像上班,因为除了PVP基本就是PVE刷刷刷(大多是团本),也没啥令人印象深刻的剧情。
【剧情】⭐⭐
主线剧情,文案没啥亮点,而且除了视频演出外连个配音都没有。
【玩法】⭐⭐⭐⭐
像『艾尔之光』的全面升级版,当然晶核在连招系统上做了简化,不用ZX跳搓招了(主要靠技能连招),按键也少了很多(1个按键对应2个技能),受身按空格就行,对轻度动作玩家来说还是比较友好的。
总体来看战斗系统做得挺不错的,对比『热血航线』简直是脱胎换骨,PVP的博弈性也明显提高了不少,平衡性不太清楚就打了几局。
『转职』和『技能自由搭配』算最大的亮点(在二次元手游里面)。
PVE由于剧情没啥配音整体表现力一般,没啥想反复打的欲望。团本看别人主播玩感觉应该是越后面的团本越好玩,如果能熬到后面的话。
搬砖玩法不清楚,个人不喜欢在游戏里面上班。
【养成】
与『DNF』、『艾尔之光』、『冒险岛』、『仙境传说』等韩国mmo游戏类似。装备强化可能会失败,洗点可能会越洗越拉圾……养成体验比起某些一刀99999的挂机mmo游戏差了太多,但不追求突飞猛进,只是每天刷一会的话应该感觉还行。
【补充】
回归任务有BUG,有概率不刷新……
0℃ : PVP狗屎一坨你是一点不说
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灸法 : 竞技装备还好说,基本肝个一个星期每天打个几把也就一套粉了,强度真的恶心,每次新职业都压着老职业打,你没到耀鹏或者元帅那些局看过基本反应力都是顶尖的,都是顶尖的反应能力基本一两个失误就没了,新职业要么技能手长的变态要么霸体多的要死,就魔术刚出的时候平常跟我差不多水平的一个人我镰刀十把输他七把后面退游了又回归打了两天看了那些又新出的机架师还是什么玩意那些更恶心出来就是a没得玩,pvp职业平衡搞的太低了