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总结 - 近期评价中,爽快的战斗打击感仍是核心优点。但许多玩家指出,游戏后期体验对新人极不友好,主要体现在“强化”系统难度过高和难以组队完成旧团本,这造成了严重的成长壁垒。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言19 带图573 长评301 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩861 画面优秀710 操作流畅704 物超所值299 音效动听138 剧情跌宕107 轻松护肝73 运行稳定性874 玩法设计687 操作体验507 日常肝度323 游戏平衡305 画面视觉285 故事情节137 资源获取101
wuo. : 很好的游戏评测了,一点主观都没有,完全把游戏内容,游戏里有的痛点,游戏该怎么玩讲出来了
灸法 : 竞技装备还好说,基本肝个一个星期每天打个几把也就一套粉了,强度真的恶心,每次新职业都压着老职业打,你没到耀鹏或者元帅那些局看过基本反应力都是顶尖的,都是顶尖的反应能力基本一两个失误就没了,新职业要么技能手长的变态要么霸体多的要死,就魔术刚出的时候平常跟我差不多水平的一个人我镰刀十把输他七把后面退游了又回归打了两天看了那些又新出的机架师还是什么玩意那些更恶心出来就是a没得玩,pvp职业平衡搞的太低了
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