我的镰妹不可能这么可爱
借物表: Model:晶核 Stage:Philippe-n-12 Motion:mobiusP Camera:千月其一 Effects:rui/針金P/ikeno/P.I.P/そぼろ/三金络合物 Music:JUMP UP - DECO27 feat. 初音ミク Tool:MMD #晶核COA #晶核70版本飞沙狂旅 #MMD
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主玩碎星的说下碎星的问题吧1.技能释放不够流畅,部分技能释放后有明显卡手半秒的情况2.二觉释放速度无法提升,并且无法滞空释放3.技能施法时间过久,在实战中体验很差,经常存在被秒杀的可能,本身也没有任何伤害减免4.技能本身倍率虽高但冷却过久,(←这个能理解但是配合碎星的卓越9就无法理解了),碎星可以在20秒内把所有技能打完,但是后续一分钟左右的时间内基本属于边缘OB,所以在后续的这段时间内很难多次触发卓越9的效果,而最开始的技能组全部打完差不多也就触发5次左右的卓越9爆炸效果5.卓越技法和不凡技法的实战加成微乎其微,碎星的不凡技法6和卓越技法7加的是高贵的移速属性和少量的属性强化,真正直观的伤害加成仅仅只有不凡4和卓越4,但只有单个技能的50%增伤左右6.同职业云心的强度对比太过夸张,云心的卓越技法9可以无CD的触发3500%倍率的爆炸伤害,而碎星的卓越9只能少量次数的触发2300%倍率的爆炸伤害,有了对比就有了伤害,所以这也是问题之一,要么削弱云心卓越9要么加强碎星的卓越和不凡技法,当然我推荐加强不推荐削弱7.本次的升龙滞空只能说是喜忧参半,碎星大多数技能都是平轴技能,如果在空中释放升龙拳的话,很多情况都会打空后面的一些技能,但是在一些需要长时间滞空的场景内,本次的滞空加强又显得有点作用,所以只能说是喜忧参半,但如果二觉可以滞空释放并且增加释法速度的话,那才算是真正意义上的加强如果您能直接联系到游戏策划的话,希望可以改善下碎星这个冷门职业的环境,毕竟这类游戏最关键的应该是职业平衡性
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