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晶核
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Saeran
作为开服到现在的赏金玩家,我真心感谢策划可以有这么大的动作去给赏金!我也真心说下我对赏金的建议:1、赏金核心被动尖峰时刻,我觉得这个和你们的锁血机制太不契合了,这个你们有必要改下吧我觉得,每次锁血之后想打出伤害又要叠连击,但是赏金说实话瞬间叠连击能力又没有魔剑和谍影强,当然70之后的铭刻不凡4之后,鹰返和双鹰分列三相对比以前要快些(衍生出来第二点),但是依旧不理想,改的建议是要么加强增伤数值,要么降低连击的次数,再要么boss锁血进机制不掉连技数,自己空了输出掉连击那就正常掉连击。2、刚才说的不凡4给的鹰返和双鹰这俩技能,虽然分裂了3,但是有时候boss形态小,根本吃不到分裂的伤害,就非常鸡肋,一直诟病赏金空战能力弱,不仅仅是滞空能力差,还有就是技能也不立体,打空中的怪物只能依靠火力倾泻,非常非常难受,所以我建议这俩技能可以改成竖着分裂,加强立体攻击空间,这样怪物形态大小都可以吃满分裂的伤害,还可以增加赏金打空中怪物能力。3、赏金的一觉,最开始国王女王的副本,生物的boss赏金可以定怪,可是到了现在生物的boss怎么就不可以了,赏金的最大特色之一,你遗迹的副本都是机械的,锁不住怪物我认了,设定的机制只对生物生效那可以,可是后面的版本boss都是生物,为啥就不能像国王女皇一样可以锁住boss,这样赏金的一觉可以很好的配合其他队友的觉醒打输出,我觉得非常有必要改下!生物boss一视同仁。4、赏金从开服到现在的鹰返空中释放的丢失目标的bug,中间虽然修复了一次,但是以后没有很大的改观,所以请好好修复。5、赏金滞空平A慢慢降落的逻辑是为了啥啊?我就非常不理解,当然纯抱怨,能改最好不能改也没办法,不影响太大。6、关于70技能重新做,我是觉得以上我说的都能按照那个思路有些许调整,我认为技能不改都可以,当然对于这个技能重新做我也没有什么特别好的建议,我发现在这个游戏好像没有什么主动的buff技能,赏金的模弹装填算是吧,70或65是不是可以考虑buff技能。或者分身技能,出两个自己一样的分身和本体同步所有动作,亦或者双枪召唤,召唤双枪一直火力倾斜,本体还可以照常放技能输出这种。这是我一个赏金玩家的心声,不知道有多少共鸣的人,也不知道策划能看进去多少。只希望游戏越来越好,也祝愿大家一锤定音,莱茵2区Saeran,游戏里欢迎大家带我打本[表情_斜眼笑]
乌龟的黑头666
本事是没有的 号是要乱封的 玩家提交证据是不看的 老木是保不住的 出门是被车撞的 [表情_酷]
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没见过这么长的名字吧
插眼,我居然没看过