《仙域轮回》6月7日测试开服公告
亲爱的各位仙友,感谢你们的等待~游戏于6月7日上午10:00开启测试,以下是本次测试的相关说明。1、测试时间:2022年6月7日10:00-6月14日12:002、测试类型:计费删档测试3、下载开放时间:2022年6月7日00:004、支持系统:仅支持安卓5、充值返还说明:所有在测试期充值的仙友,在游戏首发上线后使用同平台同一账号登录游戏,将按照测试期累计充值金额的200%比例返回灵石,
【装备来源】炼体境装备掉落
各位道友好,游戏正在做上线测试中,第一次上游戏,我们也不清楚应该准备那些东西。从自己玩游戏的经历看,装备来路这个东西还是想知道的。这边就直接把等级装备和地图 推荐啥的贴上来了,实在一些。 游戏简单一些,这样玩的更轻松。游戏是一个收菜游戏,装备属性是随机,知道来路了 就放开来刷吧。目前就我一个策划,不擅长文案,游戏内地名有的还比较奇葩,后面正式上线测试,有好听的名字希望各位道友能帮想想提供
《仙域轮回》4月28日测试开服公告
亲爱的各位仙友,感谢你们的等待~游戏将于4月28日上午10:00开启测试,以下是本次测试的相关说明。1、测试时间:2022年4月28日10:00-5月5日12:002、测试类型:计费删档测试3、下载开放时间:2022年4月28日00:004、支持系统:仅支持安卓5、充值返还说明:所有在测试期充值的仙友,在游戏首发上线后使用同平台同一账号登录游戏,将按照测试期累计充值金额的200%比例返回
不给入群,就捣蛋
拉我入群 ,拉我入群😐
有没有群号呀。。。
群通过一下子哇 我想玩
【技能】游戏技能介绍
游戏技能是一个通用大技能玩法,没有职业限定,技能只跟属性挂钩,可以自己选择搭配什么样的技能组合。以前玩刀剑封魔录的时候就是这样,自己组技能招式然后打连击。现在这游戏是文字类修仙游戏,短时间也肝不出这个技能连击玩法,就先做了基础,技能跟属性挂一起,然后自己装配技能。技能升级是靠熟练度提升等级,装配上技能刷 挂机刷怪 使用技能就好了,熟练度满了 使用技能书 和材料就可以升级。说到技能书 和材料 ,
现在还可以加群吗,没有人同意一下嘛
【混沌纪元】游戏背景以及后面玩法设定的一些小想法
游戏背景还是想有一个传承的设定,有纪元、劫难期、轮回的概念。纪元是想对应服务器开服时间,比如测试服 都归为混沌纪元,然后根据轮次 依次 洪荒 太初 .....类似,后面玩法上也可以配合设计一些 纪元毁灭 乱入 开启啥的,内容上可以扩展,同时,可以避免老玩家玩的久了,服务器又太久 ,没新血进入变鬼区。劫难期和轮回设定,主要是想用来制作主题玩法,比如兽潮入侵、灵兽崛起啥的,这样单位时间有个主题玩法
别瞎搞,乱入测试就没人用,即使打人也不要用这种瞎搞的,组织个大地图pk就行,直接就是单机挂机刷子,速度出吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处