勇者不断升级

勇者不断升级

官方入驻
6.7
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近期趋势
6.794个评价
带图3 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 操作体验12 运行稳定性11 玩法设计3 资源获取2 画面视觉1 音效音乐1 氪金付费1
官方r非l : 设置那里写了长按技能可以查看。前几天抽时间继续开发了,强盗出现概率降低了,红蘑菇主动改了ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
羊
玩过
: 啊啊啊!这手感太阴间了吧😂主要是那个攻击键真的好奇怪的感jio
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游戏时长 4.8 小时
官方r非l : 因为给宠物ai优化了,平衡一下ʕ ᵔᴥᵔ ʔ,而且红菇初始被动有概率出宠物
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
拘于
玩过
官方r非l : 谢谢,如果你把所有评论看完了就知道荒漠残剑,只有在荒漠才能用嗯,比交易地形稍微暗一点的地形
红夫人
游戏时长 19 分钟
优点:嗯是一个正常打怪的游戏,可以练节奏把控
缺点:且听我细细道来
这个游戏里有三个角色,黄金叶按技能一是个无敌技能(冷却也短),攻击总期望比较高,只看属性面比较划算,但是巨脆无比,前期难受,理论上后期猛;第二个怪是个短手的废物,我感觉没有什么意义,属性上比较中庸,技能是类似战争践踏的技能,血量多一丢丢,但是意义不大——黄金叶可以直接拉着四五个怪一起刷,这角色做不到,只是容错率高;第三个啥子蘑菇的技能可以把脑袋上的菇盖扔出去,好像是攻击用途,但是我没砸中过,感觉血量比较高,适合新手上手,但是要打后期也没有太大优势(血多不可能被秒算不算优势)
升级是打怪,理论上能升级,但是黄金叶容错率有点低,升级都慢,还不能存档,我不知道看起来没有永久成长系统和存档的游戏怎么升级。
宠物没啥大用,我没用指挥,但是总体来说不太听话。开图应该小心翼翼开,能不惹就别去惹,刚进去谁也不知道是不是个会放小蝙蝠的树——但是宠物直接就A上去了,连带着我一起死。
新手引导极少,上手困难,容错率低,还没看到存档,这就是我的感觉。
建议增加存档,起码得可以刷,可以早上开了图下午能继续开。建议把三个角色的技能说明写清楚,不然我真搞不懂我黄金叶亮一下有啥用——我起初以为能加伤害嘢。
建议亮血条持续开着,每次调了设置下次进去又还原了。
建议增加攻击范围——手和怪物差不多长,必须先骗一刀才能上去A太费时间。
建议完善新手引导,字搞大点,多几页,一页一页分类写清楚我自己慢慢看也行,属实玩着费大劲。
目前看来游戏还很原始,应该可以加入更多的玩法——现在这个难度太超越人类的发展了,不是每个人都能体验到打出完美操作的快乐。可能游戏还得回氪星练一练
官方r非l : 我天,看了那几个差评的郁闷心情一下就舒服起来了 ,感谢你对游戏的包容 ,但其实不论你血再高都有被秒杀的bug,正在想办法解决中