:
前期固伤,后期百分比,领主属于百分比,等级越高加成越多。这个还可以用,后面还能换,不要慌
《冒险岛:枫之传说》上线满月福利公告
亲爱的冒险家:
感谢各位冒险家在《冒险岛:枫之传说》上线以来对游戏的支持,和我们一起守护最初的冒险。到今天,这份和冒险家们共同的羁绊陪伴着《冒险岛:枫之传说》一起满月了。
这一个月里,我们一起重返扎昆洞窟,一起云游大理,一起踏遍了回忆里冒险岛世界的方寸之间,积累了很多难忘而珍贵的回忆。
在这个具有意义的日子里,运营团队为所有冒险家准备了一份满月礼。
我们会给每位冒险家发放「传说级装备图纸*1」,「

:
怎么说呢,希望越来越好吧 毕竟游戏框架还不错。 真的不希望这游戏在腾讯运营下,和岛2一样关服就可惜了 说句实在话,游戏有诚意。玩家肯定愿意花钱支持。 你说交易所各种限制为了防止工作室? 你说仓库不互通为了防止工作室? 你说红钻蓝钻分开为了防止工作室? 你说枫叶金币多重货币为了防止工作室? 你有没有想过,这种一刀切防止工作室究竟是为了玩家?还是自身懒的问题?还是为了增加创收? 总不能牺牲玩家体验来规避你所谓的技术问题?(再说腾讯那么大一个公司难道一点办法都没有?我想是不相信的) 冒险岛这个游戏本身是长期养成游戏。端游06年开始玩,断断续续玩了十几年。好不容易有手游,真心不希望看到和端游一个鸟样,各种阉割。最终导致玩家大量流失才来挽回(毕竟狗都知道一顿饱和顿顿饱的区别) 不知道策划有没有玩过端游或者有没有亲自去体验过手游? 国服和外服有区别能理解(国情不一样),但是一天2小时免费挂机,能否再通过其他日常来过去增加到4.5个小时?(现在的奖励时长真的少)嘉年华又经常排不到人,日常换的又特别少 能不能提升BOSS的爆率?经常打远征,混沌4.5天不出一个绿碎?(或者能不能出一个保底机制?)不然我花那么多钱仅仅为了比昨天快1秒打完BOSS?满足感在哪里?意义在哪里? 能不能增加BOSS匹配成功秒退/挂机的惩罚机制(人数还在坚持打到最后一个奖励机制?) 能不能放宽交易所的限制?比如金额定价放款?数量?物品等… 能不能放宽每周枫叶仓库的存放数量?(每周3500能干什么?) 能不能放宽仓库物品的限制?很多物品无法互通极大给玩家带来不便 能不能降低角色卡的费用(一个500钻石?哥哥,角色是给你带来创收。你创角色了,要不要花钱买时装?整装备?洗魔方?随脸头?)(这些费用哪个不比500钻石更多?策划能不能把脑子放长远一些?还是说仅仅只是割完一波就跑路?) 说了总总。仅仅作为一个普通玩家的一些感触!仅仅希望游戏策划和运营眼光别那么短浅,能不只看目前这点流水而忽略广大玩家的游戏体验(毕竟冒险岛是个长期养成,都没长期了,何来养成?),不要求游戏能马上变好,仅仅希望游戏在每次更新能有改进。能够多听取普通玩家的意见和建议







![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)




![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





