首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
4257
攻略
论坛
艾塔纪元
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
4257个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
304
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
343
有趣好玩
247
福利丰富
133
物超所值
59
操作流畅
47
音效动听
37
轻松护肝
35
运行稳定性
1187
操作体验
216
玩法设计
159
画面视觉
159
氪金付费
116
音效音乐
47
UI设计
36
资源获取
33
Master
游戏时长 40.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
6. 3评价,买了极星卡直接40级,评价是不买极星协议别玩,买了的话玩起来能有四星水平吧。
6.1评价:我这也是玩了几天了,浅说一下我的感受吧,帮萌新和没入坑的玩家解解惑。
不会做游戏去抄星shen少女!!!
这游戏感觉还不如蝗友,人家充了好歹不卡人,想看啥看啥,你们充完卡人体力不给爽刷。
第一点这是个拼数值的战力游戏,没什么所谓的操作,空战海战陆战什么的都没有z轴,人物会开图鉴加战力,挑战有auto而且打的大概率比你好,需要操作的大概就是卡点开个无敌盾,但是我经常玩滚服传奇类游戏,所以算是接受良好,立绘起码还是可以的,战斗画面也挺好看,豪赤。
第二是初始号的重要性,刷初始的话,基本是起号要两个龙渊或者一龙渊一专武才入坑,我个人体感来看,两个龙渊的期望在200抽左右,保底是210抽,1龙1专期望大概是150抽,保底170抽,这个游戏没记错的话是5元一抽(算首充双倍),所以刷一个好的初始在前中期远强于充所谓的双月卡加首充(我是充完了才发现,感觉也被背刺了),想爽玩还是老老实实刷初始去,现实就是想常玩的话冲个小几百不如好初始。
第三,这个游戏的养成极其复杂,海陆空的超频材料是分开的,五种属性需要的突破材料也要单独刷,所以在主队四色的情况下,最少要刷7个突破副本以及芯片,武器,经验等等副本,刷的让人十分混乱。
第四是最难受的卡体力,如果说刷初始是你可以规避的,但是卡体力就是不充一定升不了级,解锁不了东西,作为一个类传奇游戏,在前中期就卡人会让人玩不下去,想爽玩一下结果这个等级不够那个等级不够,不买你们的128卡就只能被卡体力,这点是真劝退,真要给中度玩家在最有兴致的前期就浇冷水。
最后,要不是盛总运营准备看看后续我是不会继续玩这个游戏的,太搞了,目前不推荐入坑。
funny I could
:
这游戏真的是人类做出来的吗,虽然我还在玩……
念
玩过
3D建模和电影级场景很惊艳,尤其是海陆空三战场的自由位移战斗系统,策略性和操作感都有。不过抽卡机制对零氪玩家不太友好,不过保底部分日常任务重复性较高。不过不知道是不是我模拟器的问题,玩起来还是稍微有些小卡顿,手操起来还是有些繁琐和僵硬,整体上还算是个合格的副游,如果喜欢立绘和对创新性的海陆空三战场感兴趣还是可以试一试。
飞萤扑火
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了阵子《艾塔纪元》,说说真实感受。机甲建模和战斗特效确实很顶,操控机甲时打击感强烈,连招流畅,每次打BOSS都超有代入感;剧情不算特别惊艳,但节奏把控得不错,跟着任务探索世界挺有意思。
不过游戏也有不足,后期养成资源获取有点肝,平民玩家想养出强力机甲要花不少时间;偶尔还会出现卡顿,影响操作体验。总体来说,喜欢机甲题材的玩家值得一试,就是希望官方后续能优化下这些问题,体验会更好。
funny I could
:
这游戏真的是人类做出来的吗,虽然我还在玩……
seele
玩过
优点:角色建模精致,部分UR/S级机体设计炫酷,战斗画面有视觉冲击力
缺点:画质优化不足,主线关卡场景模糊,穿模问题频繁,高画质下手机发热严重
优点:新手福利慷慨,短期内可积累较多角色,低氪玩家前期体验顺畅
缺点:角色池混杂武器,保底可能歪到专武,影响角色收集体验 。
升星/UR跃升成本高,后期抽卡概率波动大
优点:海陆空三战场设定新颖,自动战斗优化良好
缺点:操作深不足:无闪避机制、加速CD过长,手动操作收益低,沦为"数值对轰"。地形差异流于表面:空战/海战仅背景变化,无Z轴移动等立体战斗设计。重复性高: 后期关卡依赖刷材料,可玩性集中在抽卡而非策略
资源黑洞:芯片、金币消耗极大,体力规划压力大超频养成需重氪,平民仅能缓慢白嫖
funny I could
:
zC
随風
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个动作策略型战斗,包含海战,空战,陆战。远距离,近距离打击感都还挺不错的,可以手操,也可以半自动,全自动战斗,解放双
手的游戏,值得推荐。
休闲的游戏哈,个人觉得做为一个2游还是不错的,游戏里面的福利也是不错的,游戏里面的配音也很好听的!
蜡笔小鑫
:
为什么现在没有下载方式啊
风语
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《艾塔纪元》优点:1. 三栖动态战场:首创海陆空自由移动战斗,场景切换流畅,3D建模精细,技能特效华丽;2. 机甲定制策略:角色可切换陆/海/空形态,武器与机体搭配灵活,组合技机制丰富;3. 声优阵容豪华:木槿、凌等角色由下屋则子、上坂すみれ等日本知名声优配音;4. 新手福利丰富:首抽保底、免费角色获取及多阶段礼包,降低入坑门槛。
蔺言熹
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
以下是建议和个人试玩感想:
机甲帅,全女角漂亮好看,要是再带点擦,皮肤卖爆好吧(不要太贵平价一些),再把一堆无用的氪金玩法这冲那冲的去掉!砍掉!页游一样一堆冲,恶心得很(只需要30月卡, 68大月卡,双倍冲 ,皮肤 ,戒指和一些资源) ,每个版本上下半场送签到抽 。平时福利搞好点。别扣扣搜搜。
我看有婚戒这个道具,那就搞婚服皮 (画不出来也可以后续做出来再补发),戒指可以直接购买,也可以每个三个月,出个戒指任务活动,做任务就能得到一枚戒指。那么多女角(有钱的不卡卡买戒指结婚)。
限定up抽本体就能玩所有玩法,命座只是稍微加一些数值啥的,不要只盯着命座几命强。出升阶角色的碎片玩法,(这样可肝能每天“打卡”能得到碎片慢慢升级到UR,也可以氪米在卡池抽满一步到位)。
不要出玩家对玩家的PVP玩法容易死 。可以出周本打BOSS战役,看谁打的快,每周看积分排名给兑换道具,专门整个周本道具商店换物资、换命座碎片等。
有趣好玩的简单的活动能多出,实在想出来可以问卷调查问玩家想要什么活动,你们在商讨做出来下个版本上,团队人少不可怕,集思广益该用粉丝点子就用啊。
还有新老角色都是一样的待遇。不要让老角进机库吃灰,不要只抬新角 ,要平衡。 都强都能玩,搞她们的特色属性,主线和活动啥的针对她们色属性打就好了,若是玩家没有也能慢慢挂过去,还是时间长短的问题,可以打久一点但是不要打不过。😂
反正借鉴某白和某蓝,你会受益良多,等有庞大的粉丝用户,联动一些周边(吃的喝的用的立牌保证啥的等等),你会赚麻了,还可以和机甲拼装模型合作出你的角色,你看看买的多不多。当然前途你有很多粉丝基础。
想存活下去就改吧,一定要做全女,把有的没的吐槽点删掉,你们团队人少没事,可以开直播发公告,未来打算咋样后续进度,啥时候端上来“新的版本 复活赛”,肝可玩氪可玩,不要有大差距,差距皮肤啥的就行。让玩家卷数值,还不如谁更好看更会收集。 看看我说的那两游戏 它们赚麻了。
未来好起来后,只要不做妖,把关好团队人的立场别塌房,别带夹私货啥的,每个版本好好审核内容,大家遇事积极反馈公示,你游不得吃香喝辣。
冯虚御风
:
你的评论太长,我没看完,但是针对你第一句想要带点擦的,端游名字E.T.E,应该是这个游戏的海外版吧,反正里面充钱都是要美元的,然后皮肤能擦到穿三点式。。。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ming
玩过
联动多来点!
前两天找游戏突然看见风天使愣了一下,就顺手体验了一下
首先,动画,机体等建模看得出下了功夫,UI也很漂亮,整体来说,游戏框架打磨得很不错但是刚玩没多久,就发现音效有问题,整个游戏基本没有重低音,射击,武器打斗的反馈音效差到我怀疑这游戏是不是开发一半就拿出来了,甚至连点击一些UI都没有反馈音效,拜托,都花这么多钱在建模和动画上了,音效就不能用点心吗?真的白费了这么好的过场。
机甲+美少女确实很戳我,玩对头了就继续玩,毕竟老夫玩了这么多年游戏,早看透了,所有非竞技类手游,全都是玩数值,逼氪,什么福利差,成长慢,都无所谓了,那与其玩大头娃娃和纸片人,玩还不如玩点制作成本高的,起码建模看着都好看。
最后,还是希望游戏做的更好。跟百分之一的联动不错。
遥远的夜晚¥
:
给你多少钱啊?我网易给你一块
似雨若离
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3D建模和电影级场景确实让人惊艳,尤其是海陆空三战场的自由位移战斗系统,策略性和操作感都有。不过抽卡机制对零氪玩家不太友好,部分日常任务重复性较高。整体算是合格副游,适合喜欢科幻机甲题材的玩家,冲着立绘和声优阵容的话还是可以玩的
城府。
玩过
亮点:
1. 视觉表现力强:采用3D建模与实时渲染技术,机甲细节精致,场景充满未来科技感,海陆空三栖动态战场带来沉浸式体验。
2. 策略性战斗系统:支持4人小队自由切换操控,结合地形与技能搭配,摆脱传统站桩式输出,半即时制操作提升临场感。
3. 剧情与世界观:近未来背景设定下,人类同盟与诺亚科技的对抗贯穿主线,角色背景故事丰富,情感代入感强。
4. 角色养成深度:机甲可自定义部件搭配,技能组合多样,兼顾策略性与个性化。
不足:
后期玩法可能重复,需优化内容迭代;
部分UI设计略显突兀,自动战斗功能尚未完善。
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载