首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
4399
攻略
论坛
艾塔纪元
6 天前 新版本更新
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
4399个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
308
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
414
有趣好玩
273
福利丰富
148
物超所值
59
操作流畅
55
轻松护肝
44
音效动听
42
设定独特
38
运行稳定性
1189
操作体验
217
玩法设计
161
画面视觉
158
氪金付费
117
音效音乐
49
UI设计
37
Master
游戏时长 40.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
6. 3评价,买了极星卡直接40级,评价是不买极星协议别玩,买了的话玩起来能有四星水平吧。
6.1评价:我这也是玩了几天了,浅说一下我的感受吧,帮萌新和没入坑的玩家解解惑。
不会做游戏去抄星shen少女!!!
这游戏感觉还不如蝗友,人家充了好歹不卡人,想看啥看啥,你们充完卡人体力不给爽刷。
第一点这是个拼数值的战力游戏,没什么所谓的操作,空战海战陆战什么的都没有z轴,人物会开图鉴加战力,挑战有auto而且打的大概率比你好,需要操作的大概就是卡点开个无敌盾,但是我经常玩滚服传奇类游戏,所以算是接受良好,立绘起码还是可以的,战斗画面也挺好看,豪赤。
第二是初始号的重要性,刷初始的话,基本是起号要两个龙渊或者一龙渊一专武才入坑,我个人体感来看,两个龙渊的期望在200抽左右,保底是210抽,1龙1专期望大概是150抽,保底170抽,这个游戏没记错的话是5元一抽(算首充双倍),所以刷一个好的初始在前中期远强于充所谓的双月卡加首充(我是充完了才发现,感觉也被背刺了),想爽玩还是老老实实刷初始去,现实就是想常玩的话冲个小几百不如好初始。
第三,这个游戏的养成极其复杂,海陆空的超频材料是分开的,五种属性需要的突破材料也要单独刷,所以在主队四色的情况下,最少要刷7个突破副本以及芯片,武器,经验等等副本,刷的让人十分混乱。
第四是最难受的卡体力,如果说刷初始是你可以规避的,但是卡体力就是不充一定升不了级,解锁不了东西,作为一个类传奇游戏,在前中期就卡人会让人玩不下去,想爽玩一下结果这个等级不够那个等级不够,不买你们的128卡就只能被卡体力,这点是真劝退,真要给中度玩家在最有兴致的前期就浇冷水。
最后,要不是盛总运营准备看看后续我是不会继续玩这个游戏的,太搞了,目前不推荐入坑。
funny I could
:
这游戏真的是人类做出来的吗,虽然我还在玩……
随缘
游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说真的,这款游戏真的还不错,但是boss的强度不好评价,要么就是完全打不过要么就是全程自动的无伤通关,感觉可以调整一下关卡难度,最好是不要太难但要一点点操作的那种,另一方面就是关卡三星奖励这个设定真的不好,建议改成首通奖励,三星有额外奖励,这样好一点,再然后就是游戏中竟然是海陆空战都有的话Z轴麻烦加上,谢谢,我知道这不容易,特别是对于手游来说,但我还是希望能加上Z轴,没有上下移动的空战是木得灵魂哒!而至于立绘建模,我不吹不黑我觉得还真不错,至少能达到及格线以上的水平,但能不能把黑边扣干净谢谢。最后就是剧情了,我不要求剧情什么样子了,能不能把声音加进去,为什么现在的游戏剧情都不喜欢加声音,又不是没有声优
爱打王
:
声优什么的倒无所谓,我觉得最好给机甲配点声音,比如机甲的动力系统和齿轮啮合的声音,让机甲更有质感
骑士级矢矧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几个小时,评价可能不是很准确。
游戏亮点:3D建模,演出及配音都挺好的,战斗节奏快,可选全自动战斗,对休闲党比较友好。
另一方面,可能是由于场上角色较多,战斗起来感觉比较混乱,打击感比较一般。
角色养成由于玩的时间还短,不太好评价,但整体而言还是市面上普遍的升级突破,喂武器,升星这一套,整体资源需求可能少一些。
运营还是不错的,东西送的不少,希望保持。
念
玩过
3D建模和电影级场景很惊艳,尤其是海陆空三战场的自由位移战斗系统,策略性和操作感都有。不过抽卡机制对零氪玩家不太友好,不过保底部分日常任务重复性较高。不过不知道是不是我模拟器的问题,玩起来还是稍微有些小卡顿,手操起来还是有些繁琐和僵硬,整体上还算是个合格的副游,如果喜欢立绘和对创新性的海陆空三战场感兴趣还是可以试一试。
天天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建模精美,属于我第一款接触的机甲与美少女结合的游戏,设定新颖,就是不知道为什么玩的人这么少,希望能有越来越多玩家入坑,另外可以通过联动的方式提高游戏知名度,吸引更多玩家(算是一点微不足道的建议)希望这游戏能够蒸蒸日上😆
終離別.
:
请问可以联机嘛
飞萤扑火
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了阵子《艾塔纪元》,说说真实感受。机甲建模和战斗特效确实很顶,操控机甲时打击感强烈,连招流畅,每次打BOSS都超有代入感;剧情不算特别惊艳,但节奏把控得不错,跟着任务探索世界挺有意思。
不过游戏也有不足,后期养成资源获取有点肝,平民玩家想养出强力机甲要花不少时间;偶尔还会出现卡顿,影响操作体验。总体来说,喜欢机甲题材的玩家值得一试,就是希望官方后续能优化下这些问题,体验会更好。
funny I could
:
这游戏真的是人类做出来的吗,虽然我还在玩……
云汐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
沉浸式战斗与多元战场设计
游戏创新性地融合了海、陆、空三栖作战,不同场景的战斗策略差异显著:空战需灵活闪避弹幕,陆战侧重近远程火力配合,海战则强调远程输出与走位。战斗采用自由位移的3D操控模式,支持4人小队实时切换主控角色,技能特效华丽流畅,配合机甲大招的震撼演出,营造出极具张力的战场体验。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
seele
玩过
优点:角色建模精致,部分UR/S级机体设计炫酷,战斗画面有视觉冲击力
缺点:画质优化不足,主线关卡场景模糊,穿模问题频繁,高画质下手机发热严重
优点:新手福利慷慨,短期内可积累较多角色,低氪玩家前期体验顺畅
缺点:角色池混杂武器,保底可能歪到专武,影响角色收集体验 。
升星/UR跃升成本高,后期抽卡概率波动大
优点:海陆空三战场设定新颖,自动战斗优化良好
缺点:操作深不足:无闪避机制、加速CD过长,手动操作收益低,沦为"数值对轰"。地形差异流于表面:空战/海战仅背景变化,无Z轴移动等立体战斗设计。重复性高: 后期关卡依赖刷材料,可玩性集中在抽卡而非策略
资源黑洞:芯片、金币消耗极大,体力规划压力大超频养成需重氪,平民仅能缓慢白嫖
funny I could
:
zC
风语
游戏时长 6 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
《艾塔纪元》优点:1. 三栖动态战场:首创海陆空自由移动战斗,场景切换流畅,3D建模精细,技能特效华丽;2. 机甲定制策略:角色可切换陆/海/空形态,武器与机体搭配灵活,组合技机制丰富;3. 声优阵容豪华:木槿、凌等角色由下屋则子、上坂すみれ等日本知名声优配音;4. 新手福利丰富:首抽保底、免费角色获取及多阶段礼包,降低入坑门槛。
随風
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个动作策略型战斗,包含海战,空战,陆战。远距离,近距离打击感都还挺不错的,可以手操,也可以半自动,全自动战斗,解放双
手的游戏,值得推荐。
休闲的游戏哈,个人觉得做为一个2游还是不错的,游戏里面的福利也是不错的,游戏里面的配音也很好听的!
蜡笔小鑫
:
为什么现在没有下载方式啊
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载