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啊,这
又是舰娘型那种尴尬的外骨骼装甲型。
舰娘全都是海军,勉强说的过去,但是海陆空一起出,违和感太强了,有这外骨骼科技,海陆空应该不分彼此了,无法套用现实的海陆空三个军队系统。就好比用着反物质引擎,却还在用烧开水发电一样。
制作组为何不用苍蓝钢铁的琵音那种呢?
心智模型幻化成纯人形态,本体还是战舰。
不管是从人物、机体外貌,还是人设设计上,都比这种外骨骼更加出彩,且容易玩新花样一些吧,机甲方面纯硬核设计,怎么酷炫(男人的)浪漫怎么来,心智模型怎么XP爆炸,怎么来,两个极端同时兼顾,可谓是限制极小。
且完全不会有上述的尴尬,战斗场面也比这种外骨骼强很多,想想妹子在战舰、战机、地面装甲,上面发号施令的样子,就很有科幻战争片的感觉。
且可以直接套用一部分现实世界海陆空战略思路,编剧强的话,完全能整一个软科幻世界观出来。
最后还有现成的作品做参考,苍蓝世界观真的很不错,舰娘模式也非常赞,以前没人做是受技术影响,现在做起来应该没那么难吧?
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这游戏有男的吗
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我就问了,你游能不能看下最新角色的强度?抗不能抗打不能打,同是扭蛋角色,为什么乞巧和风信子独一档,就这个新角色强度跟普池一样,而且武器加算力伤害?你游做这新角色的时候是怎么想的?能不能请你们好好测试下这个新角色对不对得起扭蛋角色该有的强度?你们既然要单独把部分角色做成扭蛋,那是否强度得在线?而且固定技能护盾造成的伤害是敌方当前生命值的百分之五?我没看错吧?当前生命值?















