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:![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
还有这游戏有个0号特性,这个特性可以任意放置位置
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还有这游戏有个0号特性,这个特性可以任意放置位置:
那你高看这游戏了,不是刷子游戏也不是能积累很多东西的多周目游戏,根本没到能卡起来的地步
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破庙大侠没有背景注定只能是工具人,打工的
不论谁得了天下,第一个要干掉的就是你,和乔峰差不多,你太厉害了,你活着,别人睡不着
不论谁得了天下,第一个要干掉的就是你,和乔峰差不多,你太厉害了,你活着,别人睡不着内功不是被动起效和修炼的这一点无法理解,这不符合武功的基本运用逻辑吧,要说内功平时修炼单独专门练是有的,但实战中,内功的心法和运劲法门一定是融入到招式当中来发挥功效的,哪怕是特殊如北冥神功、寒冰真气也是杂糅在折梅手、六阳掌、大嵩阳手之类的外功招式中使用的,不理解内功被当成短暂增益buff即开即用的,这一点你看人家隔壁大侠立志转那种内功功体的概念,有些底层概念是不能乱创新的,改照抄就得照抄

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主要是防止多内功叠buff,又嫌主内功设定让其他内功鸡肋,但是其实回合中加个专门开启内功的运功行动就舒服很多









