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别看武器攻击属性伤害,伤害加成最高的还是武功百分比伤害,套装最好堆特性就行,比如连击,暴击,暴伤![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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有部分战斗,你死亡时重新打,哪怕手速快重打了一遍,赢了也算输。所以你之前是死过一次?![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
有部分战斗,你死亡时重新打,哪怕手速快重打了一遍,赢了也算输。所以你之前是死过一次?![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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有部分战斗,你死亡时重新打,哪怕手速快重打了一遍,赢了也算输。所以你之前是死过一次?![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)