这个好用啊,一直连击硬控
作为游戏中第一个真正影响剧情流向的重大抉择,江夏酒馆一战,将游戏的流程分为了“江湖派”与“羽衣派”两大路线——两大路线各自的剧情流程与主线人物各具特色,前者视点在明,以舞台主角的身份见证更为完整的侠义故事;后者在暗,以幕后棋手的身份体验暗流涌动的细腻江湖。攻略全程基本无剧透,请放心食用。1.襄阳地区襄阳地区,即角色踏上江湖的起点,也是传统意义上的新手村——虽然其难度梯度是为了初出茅庐的江湖虾
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也算是找了半天了,从燕京城一直往下走,地图位置#大江湖之苍龙与白鸟 #大江湖之苍龙与白鸟攻略 #大江湖之苍龙与白鸟新手攻略
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各位大佬,我一周目快打完了,看武学表脑测了三套突破武功,构筑思路主要以眩晕,内伤,醉酒的控制为基础,因为控制本身都很强了,所以斗转参横的特性突然效果反击就不考虑了。眩晕不能被免疫,最强控制;醉酒只能被酒里乾坤和千杯不醉免疫;内伤虽然免疫的比较多,但是独一无二的减攻防,削蓝量特性也是值得一玩,请各位大佬指点一下,顺便交流一下的构筑思路。第一套太玄剑法:真踩脚趾 ➕155基础伤害花间弄蝶
兄弟们一个周目大概多长时间?我刚刚玩的时候突然蹦出个游戏logo,我以为要玩完了,吓死我了
江湖线除了衡山结局和全真圣人结局还算是好一点其他的都是北孤线更是诗中之诗,玩羽衣都从来都没这么气愤过,什么叫后天努力比不过先天天赋?就算收下主角也是因为看在你会厨娘剑法的份上,我真的会谢…所以这是表达了个啥意思?你就算再努力也比不了人家天生就有的,🐴可骑!
江东地区要与巴蜀、潇湘两个地区结合来走流程。变化:嘉兴-剧情选侠义安葬鬼母(重要!) +1王公庙-飞来峰剧情后对话鬼手-机智(悟性+1) -另外两个 +1曲家村-李大路拿小丑马 (装备+1)临安-飞来峰剧情后带上包狗儿 +1 -江湖线-王公庙剧情后金凤楼打架+1 接着打羽衣派来的人后-侠义+1 -圆滑(悟性+1)/狡诈 -1(能拿羽衣宝典)飞来峰-剧情+1太湖帮-水陆大会开场