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攻略
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幻世仙途
8.2
Hi,Tapper
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8.2
597个评价
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飞翔的木棉子
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游戏测试期有点久了,希望早点端上来吧
增加了不少法器灵宠,战斗画面和打击感也有不少优化,门派神器了加强玩家间的交互性,有宗门同仇敌忾连结感
轻松不肝,每天基本上没什么需要上班坐牢的任务,也没有满屏红点(倒是希望官方多上一些呢)
可以期待一手游戏后续的表现吧
uu
期待
希望不要太肝和太氪 最好不过的了。
倾此生为伊人
期待
赶紧测试一波吧!留点热度。
涛
期待
别的不说,先把你宣传片的电脑桌面壁纸发给我,我给你五星😈
楓葉
:
我同意了🤓
SaKura
期待
看图,这不就是翻版一念逍遥吗
灬书栋
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我在宣传图中看到的全是氪金点
小破孩
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一念逍遥大头娃娃重制版,你也不看看这玩意还有人玩么就抄
态度蛊
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纯抄袭一念逍遥的
酒後.九殇
:
封面还是ai啊我去,制作组这么穷了吗
"名字好难取"
期待
本人也是一个修仙迷,玩过一些手游文字修仙像什么天御乾坤,轮回修真,飞天,一念逍遥等都玩过,只留下了飞天,因为是开放世界玩家交互交易做的很平衡挺好的,比较喜欢开放世界,在等隔壁的劫界,但感觉是个饼🙄。作者说过不喜欢做一些让玩家后悔的选择,这点我是非常认同的,玩过太多修仙武侠都喜欢搞一些现实一天游戏中长一岁或者一个月然后加一点点属,这让几个月或一年后入坑的玩家,怎么想?或者开活动奖励,参加的永远比那些错过的,或者没参加的多一点点属性😑,哪怕这一点点数值到大后期起不到决定性的作用,但就是不爽😤,原谅我是强迫症,还有一点完美主义😂。希望游戏能别太肝,就是那种死肝又无聊重复让人很快疲劳丧失动力😅,被网易搞出阴影了🤑,游戏做的好玩,氪点支持一下都是可以的,作者也说过会照顾微氪,不会因为氪佬,随便改游戏😌,希望游戏出了作者说的能做到,加油(ง •̀_•́)ง五星支持一下😜
Weirdo 🔅
:
其实我挺喜欢天御乾坤的,真实耐玩,就是运营太垃圾了,直接劝退
泠泗
期待
最近看系统文看的都魔怔了,看到有系统游戏先支持一下。
以下仅为我的个人看点
首先当然是系统嘛,游戏最大的卖点。
可以就像小说里写的系统提供便利,自己做任务升级系统获得更多的道具辅助之类的(当然还需要自己的努力修仙,系统只是个辅助)
其次个人也挺喜欢修仙题材,有名的没有名的全都玩过,但是就比较千篇一律。
首页是修行旁边来个铸造室再来个自己的洞窟门派之类的再来个关卡排行榜基本就没了。(个人最不喜欢资源那种,消耗的快还得算着招纳人数)这一段没有用仅为本人碎碎念
既然是穿越到人家的身上再看了那个宣传视频总感觉原主身上应该有什么故事估计情节就在这吧
其次氪金系统,只要我零氪金能玩下去我不反对就是别老弹出个月卡季卡之类的,我也不反对广告获取资源不强制弹广告就行。(实在不行就让氪金的人一个服和不氪金的人分开∠( ᐛ 」∠)_微氪金不要打我)
还有资源商城什么的,就是做装备的时候能做神装什么的而不是只有氪金才能有材料(苦一点累一点没关系巨肝也没关系,只要能获得就行)
系统应该会发布任务之类的吧,或者游戏中发布,希望跨度不要那么的大,比如我刚开始升级或者完成这个任务只要一个金币,第二个就变成需要一千个甚至一万个(模拟经营的痛(ノ=Д=)ノ┻━┻)
以上皆为本人个人表达,希望能是一个好的建议,谢谢参考
君傲天
:
系统就是开挂,变不可能为可能,不能开挂算啥系统
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