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诸位君主,交代下进度
游戏本身在设计上有些进化,整体还是想做一个轻松的体验,轻微带些策略性。
所以我们在研发测试的过程中对国战这个模块进行了二次设计。
在放置挂机的基础上,增加一些简单的策略,目前还在设计,下面是简单的概念图,后面实际上是准备边测试边做的,最终效果是啥样,还是要靠各位大佬指点,有好的建议可以加群讨论哈

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主要是弄一个PVP出来,群战或者车轮战模式都行,像传奇一样这游戏才活的长久,增加黏性,纯单机新鲜劲一过了就没意思了,除非你能保持高速更新。你看市面上哪款小游戏不是竞技性很强才活下来的
已经到底了










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