首先蓝bf和2塔,两个野怪目标选定蓝bf,普通攻击锁定持续攻击。在不拖动摇杆的情况下,按下松开技能会锁定第二只野怪。这个目标锁定的优先级有点摸不清
游戏平衡太差,一部分ad角色玩不了一点
只有60帧局内卡顿局内弹幕可以优化一下#重构阿塔提斯
还需要优化,至少先稳定60帧再说,现在连30帧都很难稳定
体验有点小迟钝
缝合就缝了,很正常,基本目前市面的moba手游都缝了点,角色获取还搞抽卡,但是勾史优化,我某四字游戏和某lolm手游都能无压力拉满+120帧,玩你这破游戏不行了?难道你是不知道moba手游最重要就是帧数?啥时候优化拉到稳定80再说,不然等着凉吧
#重构阿塔提斯 建模很不错,地图也还行,英雄技能简单好上手,但几乎没有打击感,部分英雄技能和普攻音效稍刺耳
你那个操作,只有攻击距离达到才显示A塔键,说实话有点离谱了
就画风美术不同吗
手感不丝滑